Stakataka

Stakataka

Dados de Pokémon
Geração 7Altura 5.5mPeso 820kgCusto 6

Estatísticas base

PS

61

Ata

131

Def

211

AtEsp

53

DefEsp

101

Veloc.

13

Total

570

Defesa de tipo

NORNormalFOGFogoÁGUÁguaELÉElétricoGRAGramaGELGeloLUTLutadorVENVenenoTERTerra
0.2512110.5404
VOAVoadorPSÍPsíquicoINSInsetoPEDPedraFANFantasmaDRADragãoSOMSombrioAÇOAçoFADFada
0.250.50.50.510.5110.5

Formulário

Movimentos de ovo de Stakataka:

Movimentos aprendidos por nível de Stakataka:

NívelNome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
35AutotomizeAçoAÇOStatus moveStatus--15-O usuário perde parte de seu corpo para se tornar mais leve e bruscamente aumentar seu atributo de Velocidade.
20BlockNormalNORStatus moveStatus--5-O usuário bloqueia o caminho do alvo com seus braços amplamente abertos para prevenir escapatória.
70Double-EdgeNormalNORFísico moveFísico12010015-Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário.
1HardenNormalNORStatus moveStatus--30-O usuário enrijece todos os músculos do seu corpo para aumentar seu atributo de Defesa.
50Iron DefenseAçoAÇOStatus moveStatus--15-O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa.
55Iron HeadAçoAÇOFísico moveFísico801001530O usuário acerta o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
45Magnet RiseElétricoELÉStatus moveStatus--10-O usuário levita usando magnetismo gerado por eletricidade por cinco turnos.
10ProtectNormalNORStatus moveStatus--10-Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão.
40Rock BlastPedraPEDFísico moveFísico259010-O usuário arremessa rochas duras no alvo. Duas a cinco rochas são lançadas em sequência.
25Rock SlidePedraPEDFísico moveFísico75901030Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar.
5Rock ThrowPedraPEDFísico moveFísico509015-Para atacar, o usuário pega uma pequena rocha e joga no alvo.
65Stealth RockPedraPEDStatus moveStatus--20-O usuário planta armadilhas de pedras levitantes ao redor da equipe oponente. A armadilha fere os Pokémon oponentes que entrarem em campo.
15StompNormalNORFísico moveFísico651002030O alvo é pisoteado por um grande pé. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
1TackleNormalNORFísico moveFísico4010035-Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo.
60Take DownNormalNORFísico moveFísico908520-Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário.
30Wide GuardPedraPEDStatus moveStatus--10-O usuário e seus aliados são protegidos de ataques de longo alcance por um turno.

Movimentos aprendidos por Stakataka através de MT:

Nome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
Ally SwitchPsíquicoPSÍStatus moveStatus--15-O usuário teletransporta usando um estranho poder e troca de lugar com um de seus aliados.
Body PressLutadorLUTFísico moveFísico8010010-O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo.
Body SlamNormalNORFísico moveFísico851001530O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado.
Brutal SwingSombrioSOMFísico moveFísico6010020-O usuário balança o corpo violentamente para infligir dano a tudo em seu redor.
BulldozeTerraTERFísico moveFísico6010020100O usuário atinge a todos ao seu redor pisoteando o chão. Isso diminui a Velocidade daqueles atingidos.
EarthquakeTerraTERFísico moveFísico10010010-O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor.
EndureNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão.
FacadeNormalNORFísico moveFísico7010020-Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado.
Flash CannonAçoAÇOEspecial moveEspecial801001010O usuário reúne toda a sua energia de luz e lança de uma só vez. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
FrustrationNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador.
Giga ImpactNormalNORFísico moveFísico150905-O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno.
GravityPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-Permite que Pokémon do tipo Voador ou Pokémon com a Habilidade Levitação possam ser atingidos por golpes do tipo Terra. Golpes que envolvam voar ficam inutilizados.
Gyro BallAçoAÇOFísico moveFísico-1005-O alvo é acertado com um giro em alta velocidade. Quanto mais lento for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
Heat CrashFogoFOGFísico moveFísico-10010-O usuário golpeia seu alvo com seu corpo envolto em chamas. Quanto mais pesado o usuário for comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
Heavy SlamAçoAÇOFísico moveFísico-10010-O usuário golpeia o alvo com seu corpo pesado. Quanto mais pesado o usuário for comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
Hidden PowerNormalNOREspecial moveEspecial6010015-Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando.
High HorsepowerTerraTERFísico moveFísico959510-O usuário ataca ferozmente o alvo usando todo o seu corpo.
InfestationInsetoINSEspecial moveEspecial2010020-O alvo é infestado e atacado de quatro a cinco turnos. O alvo não pode fugir durante esse período.
Iron DefenseAçoAÇOStatus moveStatus--15-O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa.
Iron HeadAçoAÇOFísico moveFísico801001530O usuário acerta o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Light ScreenPsíquicoPSÍStatus moveStatus--30-Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos.
Magic RoomPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10-O usuário cria uma área bizarra onde os itens dos Pokémon perdem seus efeitos por cinco turnos.
Mega KickNormalNORFísico moveFísico120755-O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular.
Meteor BeamPedraPEDEspecial moveEspecial1209010100Neste ataque de dois turnos, o usuário reúne energia espacial e aumenta seu atributo de Atq. Esp., depois ataca o alvo no próximo turno.
ProtectNormalNORStatus moveStatus--10-Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão.
RecycleNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário recicla um item segurado que já foi usado em batalha para que possa ser usado de novo.
ReflectPsíquicoPSÍStatus moveStatus--20-Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos.
RestPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas.
ReturnNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador.
Rock BlastPedraPEDFísico moveFísico259010-O usuário arremessa rochas duras no alvo. Duas a cinco rochas são lançadas em sequência.
Rock PolishPedraPEDStatus moveStatus--20-O usuário pule seu corpo para reduzir entraves. Isso pode aumentar bruscamente a Velocidade.
Rock SlidePedraPEDFísico moveFísico75901030Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar.
Rock TombPedraPEDFísico moveFísico609515100Rochas são arremessadas no alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo, impedindo que se movimente.
RoundNormalNOREspecial moveEspecial6010015-O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior.
SafeguardNormalNORStatus moveStatus--25-O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos.
SandstormPedraPEDStatus moveStatus--10-Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra.
Skill SwapPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10-O usuário utiliza seu poder psíquico para trocar de Habilidade com o alvo.
Sleep TalkNormalNORStatus moveStatus--10-Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento.
Smack DownPedraPEDFísico moveFísico5010015100O usuário atira uma pedra ou algum projétil similar para atacar o oponente. Um Pokémon voador irá cair no chão quando for acertado.
SnoreNormalNOREspecial moveEspecial501001530Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar.
Stealth RockPedraPEDStatus moveStatus--20-O usuário planta armadilhas de pedras levitantes ao redor da equipe oponente. A armadilha fere os Pokémon oponentes que entrarem em campo.
Steel BeamAçoAÇOEspecial moveEspecial140955-O usuário dispara um feixe de aço que coletou de todo o seu corpo. Isso também causa dano ao usuário.
Steel RollerAçoAÇOFísico moveFísico1301005-O usuário ataca enquanto destrói o terreno. Este movimento falha quando o chão não foi transformado em um terreno.
Stomping TantrumTerraTERFísico moveFísico7510010-Guiado pela frustração, o usuário ataca o alvo. Se o movimento anterior falhou, o poder do movimento é dobrado.
Stone EdgePedraPEDFísico moveFísico100805-O usuário perfura o alvo por baixo com pedras afiadas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
SubstituteNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário.
SuperpowerLutadorLUTFísico moveFísico1201005-O usuário ataca o alvo com grande poder. Entretanto, isso também prejudica o Ataque e Defesa do usuário.
Take DownNormalNORFísico moveFísico908520-Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário.
Tera BlastNormalNOREspecial moveEspecial8010010-Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque Esp. do usuário.
ToxicVenenoVENStatus moveStatus-9010-Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno.
Trick RoomPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-O usuário cria uma área bizarra onde Pokémon mais lentos se movem primeiro por cinco turnos.
Wonder RoomPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10-O usuário cria uma área bizarra onde os atributos de Defesa e Defesa Especial dos Pokémon são trocados por cinco turnos.
Zen HeadbuttPsíquicoPSÍFísico moveFísico80901520O usuário foca sua força de vontade em sua cabeça e ataca o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
← Pokédex