| | | 60 | 100 | 20 | 100 | O usuário atinge a todos ao seu redor pisoteando o chão. Isso diminui a Velocidade daqueles atingidos. |
| | | 60 | 90 | 10 | - | O alvo é arremessado e um Pokémon diferente é trazido para o combate. Em batalhas selvagens, isso encerra a batalha contra um único Pokémon. |
| | | 80 | 95 | 10 | - | O usuário colide com seu alvo enquanto rotaciona seu corpo como uma broca. Golpes críticos acertam mais facilmente. |
| | | 50 | 95 | 30 | - | O alvo é cortado com uma foice ou garra. |
| | | - | - | 20 | - | O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo. |
| | | - | 100 | 20 | - | Pokémon oponentes são encharcados por um estranho líquido venenoso. Isso diminui o Ataque, Ataque Esp. e Velocidade de um alvo envenenado. |
| | | 95 | 95 | 10 | - | O usuário ataca ferozmente o alvo usando todo o seu corpo. |
| | | 80 | 100 | 15 | 100 | O usuário acerta a garganta do alvo, e a dor resultante impede que o alvo use movimentos que emitam som por dois turnos. |
| | | - | - | 10 | - | Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra. |
| | | - | - | 10 | - | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
| | | - | 100 | 20 | - | O usuário contempla o alvo com um olhar charmoso, fazendo-o ficar menos atento. Isso prejudica duramente o Ataque do oponente. |
| | | 80 | 100 | 10 | - | Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque Esp. do usuário. |
| | | 80 | 100 | 10 | - | O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo. |
| | | 90 | 90 | 10 | - | O usuário ataca balançando sua cauda como se fosse uma violenta e furiosa tempestade. |
| | | 85 | 100 | 10 | - | O alvo é atacado com uma onda de choque gerada pela boca aberta do usuário. |
| | | 60 | 100 | 10 | - | Um ataque que inflige o dobro do dano caso o usuário já tenha sido ferido pelo alvo no mesmo turno. |
| | | 65 | 100 | 10 | - | Esse ataque cruel inflige dano massivo a um alvo afetado por condições negativas. |
| | | 60 | 100 | 15 | - | O usuário ataca o Pokémon oponente com fogo. Se um Pokémon estiver segurando um certo item, como uma Fruta, o item será queimado e inutilizado. |
| | | - | 100 | 15 | - | O usuário reprime o alvo e o faz se mover por último. |
| | | 40 | 100 | 20 | 100 | Golpear oponentes repetidamente faz os punhos do usuário enrijecerem. Acertar um alvo aumenta o Ataque. |
| | | 75 | 100 | 10 | - | Guiado pela frustração, o usuário ataca o alvo. Se o movimento anterior falhou, o poder do movimento é dobrado. |
| | | 70 | 100 | 10 | 30 | O usuário joga areia escaldante no alvo para atacar. Isso também pode deixar o alvo queimado. |
| | | 80 | 85 | 20 | - | O alvo é atingido por um soco desferido com grande força muscular. |
| | | 40 | 100 | 20 | - | Várias moedas são lançadas no alvo para causar dano. O Treinador recebe o dinheiro após a batalha. |
| | | 75 | 100 | 15 | 10 | O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado. |
| | | 75 | 100 | 15 | 10 | O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado. |
| | | 75 | 100 | 15 | 10 | O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
| | | 120 | 75 | 5 | - | O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular. |
| | | 85 | 100 | 15 | 30 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
| | | 90 | 85 | 20 | - | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
| | | 120 | 100 | 15 | - | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
| | | - | - | 20 | - | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. |
| | | 90 | 100 | 15 | 10 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
| | | 90 | 100 | 15 | - | O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando os arredores com uma onda gigante. |
| | | 90 | 100 | 10 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. |
| | | 110 | 70 | 5 | 10 | Uma enorme nevasca é invocada para atacar o Pokémon oponente. Também pode deixar o alvo congelado. |
| | | 150 | 90 | 5 | - | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
| | | - | 100 | 20 | - | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
| | | 80 | 100 | 15 | - | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. |
| | | 90 | 100 | 15 | 10 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. |
| | | 110 | 70 | 10 | 30 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
| | | 100 | 100 | 10 | - | O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor. |
| | | 80 | 100 | 10 | - | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
| | | - | 90 | 10 | - | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
| | | - | - | 15 | - | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
| | | - | - | 20 | - | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
| | | - | - | 30 | - | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
| | | 110 | 85 | 5 | 10 | O alvo é atacado com uma intensa explosão de fogo consumidor. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
| | | - | - | 5 | - | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
| | | 75 | 90 | 10 | 30 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. |
| | | - | 90 | 10 | - | O usuário mastiga com força o alvo usando suas afiadas presas frontais. Isso corta os PS do alvo pela metade. |
| | | - | - | 10 | - | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
| | | 60 | 100 | 25 | - | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
| | | 50 | 100 | 15 | 30 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
| | | - | - | 10 | - | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
| | | - | - | 10 | - | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
| | | 90 | 100 | 10 | 30 | Lodo insalubre é no arremessado no alvo. Isso também pode causar envenenamento. |
| | | 20 | 100 | 10 | 100 | O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão. |
| | | 55 | 95 | 15 | 100 | O usuário ataca com uma rajada de ar arrepiante. Isso também prejudica a Velocidade do Pokémon adversário. |
| | | 120 | 100 | 10 | - | O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso. |
| | | - | 85 | 15 | - | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. |
| | | - | 100 | 15 | - | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
| | | - | - | 10 | - | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
| | | - | 100 | 20 | - | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
| | | - | 100 | 20 | - | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
| | | 100 | 75 | 15 | 30 | O alvo é esmagado com uma cauda dura como aço. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. |
| | | 60 | 100 | 15 | - | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. |
| | | - | - | 5 | - | O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo. |
| | | - | - | 5 | - | O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água. |
| | | 80 | 100 | 15 | 20 | O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. |
| | | 80 | 100 | 15 | 20 | O usuário arremessa uma esfera sombria no alvo. Isso também pode prejudicar a Defesa Especial do alvo. |
| | | 40 | 100 | 15 | 50 | O usuário ataca com um soco. Isso também pode prejudicar o atributo de Defesa do alvo. |
| | | 35 | 85 | 15 | - | O usuário prende o alvo num violento redemoinho por quatro ou cinco turnos. |
| | | - | 100 | 10 | - | O usuário reúne todos os Pokémon da equipe para atacar o alvo. Quanto maior o número de Pokémon na equipe, maior será o número de ataques. |
| | | 90 | 100 | 10 | - | O usuário ataca gritando por três turnos. Durante esse tempo, ninguém pode cair no sono. |
| | | - | 100 | 15 | - | O usuário atormenta o alvo, fazendo-o incapaz de usar o mesmo movimento duas vezes seguidas. |
| | | 70 | 100 | 20 | - | Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado. |
| | | 150 | 100 | 20 | - | O usuário foca sua mente antes de dar um soco. Esse ataque falhará caso o usuário seja atingido antes de executá-lo. |
| | | - | 100 | 20 | - | O alvo é provocado e fica em fúria, fazendo-o usar apenas movimentos de ataque por três turnos. |
| | | - | - | 20 | - | O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado. |
| | | 120 | 100 | 5 | - | O usuário ataca o alvo com grande poder. Entretanto, isso também prejudica o Ataque e Defesa do usuário. |
| | | 75 | 100 | 15 | - | O usuário ataca com um corte veloz. Isso também quebra barreiras como Tela de Luz e Refletir. |
| | | 60 | 95 | 15 | 100 | Rochas são arremessadas no alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo, impedindo que se movimente. |
| | | 35 | 85 | 15 | - | O usuário prende o alvo dentro de uma violenta tempestade de areia por quatro ou cinco turnos. |
| | | 60 | - | 20 | - | O usuário confunde o alvo com sua velocidade e então ataca. Esse ataque nunca erra. |
| | | 55 | 95 | 15 | 100 | O usuário ataca arremessando uma bola de lama ao alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo. |
| | | 25 | 90 | 10 | - | O usuário arremessa rochas duras no alvo. Duas a cinco rochas são lançadas em sequência. |
| | | 60 | 100 | 20 | 20 | O usuário ataca o alvo com uma pulsante explosão de água. Talvez isso confunda o alvo. |
| | | - | 100 | 10 | - | O usuário arremessa seu item no alvo para atacar. O poder e o efeito deste movimento dependem do item utilizado. |
| | | - | - | 20 | - | O usuário planta uma armadilha de espinhos venenosos nos pés da equipe adversária. Os espinhos envenenam os Pokémon que entram em batalha. |
| | | 80 | 100 | 20 | 30 | O alvo é perfurado com um tentáculo ou braço banhado com veneno. Isso também pode envenenar o alvo. |
| | | 120 | 70 | 5 | 10 | O usuário eleva seu foco mental e libera o seu poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
| | | 90 | 100 | 10 | 10 | O usuário faz o solo debaixo do alvo emergir com poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
| | | 150 | 90 | 5 | - | O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
| | | 70 | 100 | 15 | - | O usuário corta com uma garra afiada feita de sombras. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
| | | 90 | 85 | 20 | 20 | O usuário ataca o alvo o esmagando com uma incrível força bruta. Isso pode confundir o alvo. |
| | | 100 | 80 | 5 | - | O usuário perfura o alvo por baixo com pedras afiadas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
| | | - | - | 20 | - | O usuário planta armadilhas de pedras levitantes ao redor da equipe oponente. A armadilha fere os Pokémon oponentes que entrarem em campo. |
| | | - | - | 15 | - | O usuário afia suas garras para fortalecer seu Ataque e sua Precisão. |
| | | 65 | 100 | 10 | - | O usuário encharca o alvo com um líquido venenoso especial. O poder desse movimento dobra se o alvo estiver envenenado. |
| | | 50 | 100 | 15 | 100 | O usuário atira uma pedra ou algum projétil similar para atacar o oponente. Um Pokémon voador irá cair no chão quando for acertado. |
| | | 95 | 100 | 10 | 10 | O usuário atinge tudo à volta inundando a área com uma grande onda de sedimentos. Isso também pode envenenar os atingidos. |
| | | 60 | 100 | 15 | - | O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior. |
| | | 40 | 100 | 15 | - | O usuário ataca o alvo com uma voz ecoante. Se esse movimento for usado um turno após o outro, ele infligirá dano maior. |