Grimer

Grimer

Dados de Pokémon
Geração 7Altura 0.7mPeso 42kgCusto 3

Estatísticas base

PS

80

Ata

80

Def

50

AtEsp

40

DefEsp

50

Veloc.

25

Total

325

Defesa de tipo

NORNormalFOGFogoÁGUÁguaELÉElétricoGRAGramaGELGeloLUTLutadorVENVenenoTERTerra
11110.5110.52
VOAVoadorPSÍPsíquicoINSInsetoPEDPedraFANFantasmaDRADragãoSOMSombrioAÇOAçoFADFada
10110.510.511

Gráfico de Evolução

Grimer

Grimer

↓→

Lv 38

Muk

Muk

Formulário

Movimentos de ovo de Grimer:

Movimentos aprendidos por nível de Grimer:

NívelNome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
43Acid ArmorVenenoVENStatus moveStatus--20-O usuário altera sua estrutura celular para se liquefazer, aumentando bruscamente o seu atributo de Defesa.
15Acid SprayVenenoVENEspecial moveEspecial4010020100O usuário cospe um fluido corrosivo no alvo. Isso duramente diminui a Defesa Especial do alvo.
46BelchVenenoVENEspecial moveEspecial1209010-O usuário expurga um arroto danificante no alvo. O usuário deve comer uma Fruta para usar esse movimento.
7BiteSombrioSOMFísico moveFísico601002530O alvo é mordido ferozmente com presas afiadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
32CrunchSombrioSOMFísico moveFísico801001520O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo.
12DisableNormalNORStatus moveStatus-10020-Por quatro turnos, este movimento impede que o alvo utilize o último movimento usado por ele.
40Gunk ShotVenenoVENFísico moveFísico12080530O usuário atira lixo repugnante no alvo. Isso também pode envenenar o alvo.
4HardenNormalNORStatus moveStatus--30-O usuário enrijece todos os músculos do seu corpo para aumentar seu atributo de Defesa.
29Knock OffSombrioSOMFísico moveFísico6510020-O usuário dá um tapa no item segurado pelo alvo e esse item não poderá mais ser usado naquela batalha. Caso possua um item, o alvo receberá mais dano.
48MementoSombrioSOMStatus moveStatus-10010-O usuário desmaia quando usa esse movimento. Em troca, prejudica duramente o Ataque e o Ataque Especial do alvo.
21MinimizeNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário comprime seu corpo para se parecer menor, o que aumenta bruscamente sua Evasão.
18Poison FangVenenoVENFísico moveFísico501001550O usuário morde o alvo com suas presas tóxicas. Isso pode envenenar seriamente o alvo.
1Poison GasVenenoVENStatus moveStatus-9040-Uma nuvem de gás venenoso é assoprada no rosto do Pokémon adversário. Isso pode envenenar os alvos.
1PoundNormalNORFísico moveFísico4010035-O alvo é golpeado com uma pata, uma cauda longa, ou com algo desse tipo.
37ScreechNormalNORStatus moveStatus-8540-Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo.
26ToxicVenenoVENStatus moveStatus-9010-Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno.

Movimentos aprendidos por Grimer através de MT:

Nome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
Acid SprayVenenoVENEspecial moveEspecial4010020100O usuário cospe um fluido corrosivo no alvo. Isso duramente diminui a Defesa Especial do alvo.
AssuranceSombrioSOMFísico moveFísico6010010-Caso o alvo já tenha recebido dano no mesmo turno, o poder desse ataque é dobrado.
AttractNormalNORStatus moveStatus-10015-Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar.
Body SlamNormalNORFísico moveFísico851001530O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado.
Brick BreakLutadorLUTFísico moveFísico7510015-O usuário ataca com um corte veloz. Isso também quebra barreiras como Tela de Luz e Refletir.
Brutal SwingSombrioSOMFísico moveFísico6010020-O usuário balança o corpo violentamente para infligir dano a tudo em seu redor.
ConfideNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo.
CrunchSombrioSOMFísico moveFísico801001520O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo.
CurseFantasmaFANStatus moveStatus--10-Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos.
Dark PulseSombrioSOMEspecial moveEspecial801001520O usuário descarrega uma horrível aura imbuída com pensamentos obscuros. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
DigTerraTERFísico moveFísico8010010-O usuário se entoca, então ataca no próximo turno.
Double TeamNormalNORStatus moveStatus--15-Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão.
Drain PunchLutadorLUTFísico moveFísico7510010-Um soco que drena energia. Os PS do usuário são curados pela metade do dano infligido ao alvo.
EmbargoSombrioSOMStatus moveStatus-10015-Este movimento previne que o alvo use o seu item por cinco turnos. Seu Treinador também estará restrito de usar itens nele.
EndureNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão.
ExplosionNormalNORFísico moveFísico2501005-O usuário ataca tudo o que estiver à sua volta causando uma tremenda explosão. O usuário desmaia ao usar esse movimento.
FacadeNormalNORFísico moveFísico7010020-Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado.
Fire BlastFogoFOGEspecial moveEspecial11085510O alvo é atacado com uma intensa explosão de fogo consumidor. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura.
Fire PunchFogoFOGFísico moveFísico751001510O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado.
FlamethrowerFogoFOGEspecial moveEspecial901001510O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura.
FlingSombrioSOMFísico moveFísico-10010-O usuário arremessa seu item no alvo para atacar. O poder e o efeito deste movimento dependem do item utilizado.
FrustrationNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador.
Gastro AcidVenenoVENStatus moveStatus-10010-O usuário arremessa os ácidos de seu estômago no alvo. O fluido elimina o efeito da habilidade do alvo.
Giga DrainGramaGRAEspecial moveEspecial7510010-Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo.
Giga ImpactNormalNORFísico moveFísico150905-O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno.
Gunk ShotVenenoVENFísico moveFísico12080530O usuário atira lixo repugnante no alvo. Isso também pode envenenar o alvo.
Helping HandNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado.
HexFantasmaFANEspecial moveEspecial6510010-Esse ataque cruel inflige dano massivo a um alvo afetado por condições negativas.
Hidden PowerNormalNOREspecial moveEspecial6010015-Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando.
Hyper BeamNormalNOREspecial moveEspecial150905-O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno.
Ice PunchGeloGELFísico moveFísico751001510O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado.
ImprisonPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10-Se os Pokémon adversários conhecerem algum movimento também conhecido pelo usuário, eles não poderão usá-lo.
IncinerateFogoFOGEspecial moveEspecial6010015-O usuário ataca o Pokémon oponente com fogo. Se um Pokémon estiver segurando um certo item, como uma Fruta, o item será queimado e inutilizado.
InfestationInsetoINSEspecial moveEspecial2010020-O alvo é infestado e atacado de quatro a cinco turnos. O alvo não pode fugir durante esse período.
Knock OffSombrioSOMFísico moveFísico6510020-O usuário dá um tapa no item segurado pelo alvo e esse item não poderá mais ser usado naquela batalha. Caso possua um item, o alvo receberá mais dano.
MetronomeNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário balança um dedo e estimula seu cérebro para usar aleatoriamente quase qualquer movimento.
Mud ShotTerraTEREspecial moveEspecial559515100O usuário ataca arremessando uma bola de lama ao alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo.
Mud-SlapTerraTEREspecial moveEspecial2010010100O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão.
Pain SplitNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário adiciona os próprios PS aos PS do alvo, então compartilha igualmente os PS combinados com o alvo.
PaybackSombrioSOMFísico moveFísico5010010-O usuário acumula poder, então ataca. Se o usuário se mover depois do alvo, o poder deste ataque será dobrado.
Poison JabVenenoVENFísico moveFísico801002030O alvo é perfurado com um tentáculo ou braço banhado com veneno. Isso também pode envenenar o alvo.
Power-Up PunchLutadorLUTFísico moveFísico4010020100Golpear oponentes repetidamente faz os punhos do usuário enrijecerem. Acertar um alvo aumenta o Ataque.
ProtectNormalNORStatus moveStatus--10-Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão.
QuashSombrioSOMStatus moveStatus-10015-O usuário reprime o alvo e o faz se mover por último.
Rain DanceÁguaÁGUStatus moveStatus--5-O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo.
RecycleNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário recicla um item segurado que já foi usado em batalha para que possa ser usado de novo.
RestPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas.
ReturnNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador.
Rock PolishPedraPEDStatus moveStatus--20-O usuário pule seu corpo para reduzir entraves. Isso pode aumentar bruscamente a Velocidade.
Rock SlidePedraPEDFísico moveFísico75901030Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar.
Rock TombPedraPEDFísico moveFísico609515100Rochas são arremessadas no alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo, impedindo que se movimente.
RoundNormalNOREspecial moveEspecial6010015-O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior.
SandstormPedraPEDStatus moveStatus--10-Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra.
Scary FaceNormalNORStatus moveStatus-10010-O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente.
ScreechNormalNORStatus moveStatus-8540-Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo.
Self-DestructNormalNORFísico moveFísico2001005-O usuário ataca tudo ao seu redor causando uma explosão. O usuário desmaia por usar esse golpe.
Shadow BallFantasmaFANEspecial moveEspecial801001520O usuário arremessa uma esfera sombria no alvo. Isso também pode prejudicar a Defesa Especial do alvo.
Sleep TalkNormalNORStatus moveStatus--10-Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento.
Sludge BombVenenoVENEspecial moveEspecial901001030Lodo insalubre é no arremessado no alvo. Isso também pode causar envenenamento.
Sludge WaveVenenoVENEspecial moveEspecial951001010O usuário atinge tudo à volta inundando a área com uma grande onda de sedimentos. Isso também pode envenenar os atingidos.
SnarlSombrioSOMEspecial moveEspecial559515100O usuário grita como se ele estivesse reclamando de algo, diminuindo o Ataque Especial do Pokémon oponente.
SnoreNormalNOREspecial moveEspecial501001530Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar.
SpiteFantasmaFANStatus moveStatus-10010-O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo.
Stone EdgePedraPEDFísico moveFísico100805-O usuário perfura o alvo por baixo com pedras afiadas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
StrengthNormalNORFísico moveFísico8010015-O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força.
SubstituteNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário.
Sunny DayFogoFOGStatus moveStatus--5-O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água.
SwaggerNormalNORStatus moveStatus-8515-O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo.
SwiftNormalNOREspecial moveEspecial60-20-Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra.
Take DownNormalNORFísico moveFísico908520-Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário.
TauntSombrioSOMStatus moveStatus-10020-O alvo é provocado e fica em fúria, fazendo-o usar apenas movimentos de ataque por três turnos.
Tera BlastNormalNOREspecial moveEspecial8010010-Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque Esp. do usuário.
ThiefSombrioSOMFísico moveFísico6010025-O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item.
ThunderElétricoELÉEspecial moveEspecial110701030Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia.
Thunder PunchElétricoELÉFísico moveFísico751001510O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
ThunderboltElétricoELÉEspecial moveEspecial901001510Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia.
TormentSombrioSOMStatus moveStatus-10015-O usuário atormenta o alvo, fazendo-o incapaz de usar o mesmo movimento duas vezes seguidas.
ToxicVenenoVENStatus moveStatus-9010-Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno.
VenoshockVenenoVENEspecial moveEspecial6510010-O usuário encharca o alvo com um líquido venenoso especial. O poder desse movimento dobra se o alvo estiver envenenado.
Zen HeadbuttPsíquicoPSÍFísico moveFísico80901520O usuário foca sua força de vontade em sua cabeça e ataca o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
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