Wormadam

Statistiche base:

PS

60

Att

79

Dif

105

AttSp

59

DifSp

85

Vel

36

BST

424

Difesa di tipo:

NORFUOACQELEERBGHILOTVELTER
1220120.50.50.5
VOLPSICOLROCSPEDRABUIACCFOL
211111111

Grafico di evoluzione:

Lv 20, Genere: Maschio

Lv 20, Genere: Femmina

Mosse apprese di livello da Wormadam:

Evoluzione
COL
--20-
Danza leggiadra ed elegante che aumenta l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa.
10
NOR
4010035-
Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo.
1
NOR
--10-
Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.
1
BUI
701005-
Chi la usa può attaccare per primo. Fallisce se il nemico non sta preparando un attacco.
1
COL
6010020-
Chi la usa morde il nemico. Inoltre, se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.
20
COL
-9540-
Chi la usa produce della seta che avvolge i nemici e ne riduce la Velocità.
23
PSI
501002510
Colpisce il nemico con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo.
26
ROC
259010-
Colpisce il nemico con dei massi pesanti lanciati in rapida successione. Il numero di massi varia da due a cinque.
29
NOR
--30-
Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa.
32
PSI
651002010
Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso.
35
COL
2010020-
Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.
38
NOR
-10015-
Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi.
41
NOR
-10015-
Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità.
44
PSI
901001010
Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
47
TER
200305-
Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il nemico. Se va a segno, il nemico va KO.
50
COL
901001010
Chi la usa muove le ali per creare un suono che danneggia il nemico. Può anche ridurne la Difesa Speciale.