Mordudor

Mordudor

Données Pokémon
Génération 9Taille 0.3mPoids 5kgCoût 5

Stats de base

PV

45

Atq

30

Déf

70

AtqSp

75

DéfSp

70

Vit

10

Total

300

Défense de type

NORNormalFEUFeuEAUEauÉLEÉlectrikPLAPlanteGLAGlaceCOMCombatPOIPoisonSOLSol
01111100.51
VOLVolPSYPsyINSInsecteROCRocheSPESpectreDRADragonTÉNTénèbresACIAcierFÉEFée
110.5121211

Tableau d'évolution

Mordudor

Mordudor

↓→

Amitié: 70

Gromago

Gromago

Mouvements œuf de Mordudor:

Attaques apprises par niveau par Mordudor:

Mouvements appris par Mordudor via CT:

Nom ↑TypeCatégorieForcePré.PPChance(%)Description
AbriNormalNORStatut moveStatut--10-Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Ball’OmbreSpectreSPESpécial moveSpécial801001520Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci.
BélierNormalNORPhysique movePhysique908520-Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
Blabla DodoNormalNORStatut moveStatut--10-Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort.
ChâtimentSpectreSPESpécial moveSpécial6510010-Une attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à la cible si elle a une altération de statut.
ClonageNormalNORStatut moveStatut--10-Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre.
FrustrationNormalNORPhysique movePhysique-10020-Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
LarcinTénèbresTÉNPhysique movePhysique6010025-Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
MachinationTénèbresTÉNStatut moveStatut--20-Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur.
Mur LumièrePsyPSYStatut moveStatut--30-Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours.
Ombre NocturneSpectreSPESpécial moveSpécial-10015-Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur.
Onde FolieSpectreSPEStatut moveStatut-10010-Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion.
ProtectionPsyPSYStatut moveStatut--20-Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours.
Puissance CachéeNormalNORSpécial moveSpécial6010015-Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
Rayon GemmeRocheROCSpécial moveSpécial8010020-Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s’il était composé de gemmes.
RefletNormalNORStatut moveStatut--15-Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive.
ReposPsyPSYStatut moveStatut--5-Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours.
RetourNormalNORPhysique movePhysique-10020-Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente.
TénacitéNormalNORStatut moveStatut--10-Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Téra ExplosionNormalNORSpécial moveSpécial8010010-Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts.
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