Steelix

Steelix

Dados de Pokémon
Geração 2Altura 9.2mPeso 400kgCusto 4

Estatísticas base

PS

75

Ata

85

Def

200

AtEsp

55

DefEsp

65

Veloc.

30

Total

510

Defesa de tipo

NORNormalFOGFogoÁGUÁguaELÉElétricoGRAGramaGELGeloLUTLutadorVENVenenoTERTerra
0.522011202
VOAVoadorPSÍPsíquicoINSInsetoPEDPedraFANFantasmaDRADragãoSOMSombrioAÇOAçoFADFada
0.50.50.50.2510.510.50.5

Gráfico de Evolução

Onix

Onix

↓→

Item: Cabo de Conexão, Movimento do tipo Aço

Steelix

Steelix

Movimentos de ovo de Steelix:

Movimentos aprendidos por nível de Steelix:

NívelNome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
8AutotomizeAçoAÇOStatus moveStatus--15-O usuário perde parte de seu corpo para se tornar mais leve e bruscamente aumentar seu atributo de Velocidade.
1BindNormalNORFísico moveFísico158520-Um longo corpo ou tentáculos são utilizados para prender o alvo e espremê-lo por quatro ou cinco turnos.
1CrunchSombrioSOMFísico moveFísico801001520O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo.
16CurseFantasmaFANStatus moveStatus--10-Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos.
44DigTerraTERFísico moveFísico8010010-O usuário se entoca, então ataca no próximo turno.
56Double-EdgeNormalNORFísico moveFísico12010015-Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário.
12Dragon BreathDragãoDRAEspecial moveEspecial601002030O usuário sopra uma poderosa rajada que causa dano. Isso também pode paralisar o alvo.
1Fire FangFogoFOGFísico moveFísico65951510O usuário morde com presas cobertas de fogo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo queimado.
1HardenNormalNORStatus moveStatus--30-O usuário enrijece todos os músculos do seu corpo para aumentar seu atributo de Defesa.
1Ice FangGeloGELFísico moveFísico65951510O usuário morde com presas infundidas com gelo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo congelado.
48Iron TailAçoAÇOFísico moveFísico100751530O alvo é esmagado com uma cauda dura como aço. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo.
60Magnet RiseElétricoELÉStatus moveStatus--10-O usuário levita usando magnetismo gerado por eletricidade por cinco turnos.
1Mud SportTerraTERStatus moveStatus--15-O usuário chuta lama ao redor do campo de batalha. Isso enfraquece os golpes do tipo Elétrico por cinco turnos.
1Rock PolishPedraPEDStatus moveStatus--20-O usuário pule seu corpo para reduzir entraves. Isso pode aumentar bruscamente a Velocidade.
20Rock SlidePedraPEDFísico moveFísico75901030Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar.
1Rock ThrowPedraPEDFísico moveFísico509015-Para atacar, o usuário pega uma pequena rocha e joga no alvo.
28Sand TombTerraTERFísico moveFísico358515-O usuário prende o alvo dentro de uma violenta tempestade de areia por quatro ou cinco turnos.
40SandstormPedraPEDStatus moveStatus--10-Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra.
24ScreechNormalNORStatus moveStatus-8540-Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo.
36SlamNormalNORFísico moveFísico807520-O alvo é atingido com uma longa cauda, vinhas ou algo parecido para infligir dano.
4Smack DownPedraPEDFísico moveFísico5010015100O usuário atira uma pedra ou algum projétil similar para atacar o oponente. Um Pokémon voador irá cair no chão quando for acertado.
32Stealth RockPedraPEDStatus moveStatus--20-O usuário planta armadilhas de pedras levitantes ao redor da equipe oponente. A armadilha fere os Pokémon oponentes que entrarem em campo.
52Stone EdgePedraPEDFísico moveFísico100805-O usuário perfura o alvo por baixo com pedras afiadas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
1TackleNormalNORFísico moveFísico4010035-Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo.
1Thunder FangElétricoELÉFísico moveFísico65951510O usuário morde com presas eletrificadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo paralisado.

Movimentos aprendidos por Steelix através de MT:

Nome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
Aqua TailÁguaÁGUFísico moveFísico909010-O usuário ataca balançando sua cauda como se fosse uma violenta e furiosa tempestade.
AttractNormalNORStatus moveStatus-10015-Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar.
Body PressLutadorLUTFísico moveFísico8010010-O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo.
Body SlamNormalNORFísico moveFísico851001530O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado.
Breaking SwipeDragãoDRAFísico moveFísico6010015100O usuário balança sua cauda dura violentamente e ataca os Pokémon adversários. Isso também diminui os atributos de Ataque deles.
Brutal SwingSombrioSOMFísico moveFísico6010020-O usuário balança o corpo violentamente para infligir dano a tudo em seu redor.
BulldozeTerraTERFísico moveFísico6010020100O usuário atinge a todos ao seu redor pisoteando o chão. Isso diminui a Velocidade daqueles atingidos.
ConfideNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo.
CrunchSombrioSOMFísico moveFísico801001520O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo.
CurseFantasmaFANStatus moveStatus--10-Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos.
CutNormalNORFísico moveFísico509530-O alvo é cortado com uma foice ou garra.
Dark PulseSombrioSOMEspecial moveEspecial801001520O usuário descarrega uma horrível aura imbuída com pensamentos obscuros. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
DigTerraTERFísico moveFísico8010010-O usuário se entoca, então ataca no próximo turno.
Double TeamNormalNORStatus moveStatus--15-Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão.
Double-EdgeNormalNORFísico moveFísico12010015-Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário.
Dragon DanceDragãoDRAStatus moveStatus--20-O usuário, energicamente, performa uma dança mística e poderosa para aumentar seu Ataque e Velocidade.
Dragon PulseDragãoDRAEspecial moveEspecial8510010-O alvo é atacado com uma onda de choque gerada pela boca aberta do usuário.
Dragon TailDragãoDRAFísico moveFísico609010-O alvo é arremessado e um Pokémon diferente é trazido para o combate. Em batalhas selvagens, isso encerra a batalha contra um único Pokémon.
Drill RunTerraTERFísico moveFísico809510-O usuário colide com seu alvo enquanto rotaciona seu corpo como uma broca. Golpes críticos acertam mais facilmente.
Earth PowerTerraTEREspecial moveEspecial901001010O usuário faz o solo debaixo do alvo emergir com poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
EarthquakeTerraTERFísico moveFísico10010010-O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor.
EndureNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão.
ExplosionNormalNORFísico moveFísico2501005-O usuário ataca tudo o que estiver à sua volta causando uma tremenda explosão. O usuário desmaia ao usar esse movimento.
FacadeNormalNORFísico moveFísico7010020-Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado.
Fire FangFogoFOGFísico moveFísico65951510O usuário morde com presas cobertas de fogo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo queimado.
Flash CannonAçoAÇOEspecial moveEspecial801001010O usuário reúne toda a sua energia de luz e lança de uma só vez. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
FrustrationNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador.
Giga ImpactNormalNORFísico moveFísico150905-O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno.
Gyro BallAçoAÇOFísico moveFísico-1005-O alvo é acertado com um giro em alta velocidade. Quanto mais lento for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
Heavy SlamAçoAÇOFísico moveFísico-10010-O usuário golpeia o alvo com seu corpo pesado. Quanto mais pesado o usuário for comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
Hidden PowerNormalNOREspecial moveEspecial6010015-Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando.
High HorsepowerTerraTERFísico moveFísico959510-O usuário ataca ferozmente o alvo usando todo o seu corpo.
Hyper BeamNormalNOREspecial moveEspecial150905-O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno.
Ice FangGeloGELFísico moveFísico65951510O usuário morde com presas infundidas com gelo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo congelado.
Iron DefenseAçoAÇOStatus moveStatus--15-O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa.
Iron HeadAçoAÇOFísico moveFísico801001530O usuário acerta o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Iron TailAçoAÇOFísico moveFísico100751530O alvo é esmagado com uma cauda dura como aço. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo.
Meteor BeamPedraPEDEspecial moveEspecial1209010100Neste ataque de dois turnos, o usuário reúne energia espacial e aumenta seu atributo de Atq. Esp., depois ataca o alvo no próximo turno.
Mud-SlapTerraTEREspecial moveEspecial2010010100O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão.
Nature PowerNormalNORStatus moveStatus--20-Um ataque que faz uso do poder da natureza. Seus efeitos variam dependendo do ambiente ao redor do usuário.
PaybackSombrioSOMFísico moveFísico5010010-O usuário acumula poder, então ataca. Se o usuário se mover depois do alvo, o poder deste ataque será dobrado.
ProtectNormalNORStatus moveStatus--10-Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão.
Psych UpNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário hipnotiza a si mesmo para copiar qualquer mudança de atributo feita pelo alvo.
Psychic FangsPsíquicoPSÍFísico moveFísico8510010-O usuário morde o alvo com suas capacidades psíquicas. Pode destruir Tela de Luz e Refletir.
RestPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas.
ReturnNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador.
RoarNormalNORStatus moveStatus--20-O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem.
Rock BlastPedraPEDFísico moveFísico259010-O usuário arremessa rochas duras no alvo. Duas a cinco rochas são lançadas em sequência.
Rock ClimbNormalNORFísico moveFísico90852020O usuário ataca o alvo o esmagando com uma incrível força bruta. Isso pode confundir o alvo.
Rock PolishPedraPEDStatus moveStatus--20-O usuário pule seu corpo para reduzir entraves. Isso pode aumentar bruscamente a Velocidade.
Rock SlidePedraPEDFísico moveFísico75901030Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar.
Rock SmashLutadorLUTFísico moveFísico401001550O usuário ataca com um soco. Isso também pode prejudicar o atributo de Defesa do alvo.
Rock TombPedraPEDFísico moveFísico609515100Rochas são arremessadas no alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo, impedindo que se movimente.
RoundNormalNOREspecial moveEspecial6010015-O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior.
Sand TombTerraTERFísico moveFísico358515-O usuário prende o alvo dentro de uma violenta tempestade de areia por quatro ou cinco turnos.
SandstormPedraPEDStatus moveStatus--10-Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra.
Scary FaceNormalNORStatus moveStatus-10010-O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente.
Scorching SandsTerraTEREspecial moveEspecial701001030O usuário joga areia escaldante no alvo para atacar. Isso também pode deixar o alvo queimado.
ScreechNormalNORStatus moveStatus-8540-Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo.
Self-DestructNormalNORFísico moveFísico2001005-O usuário ataca tudo ao seu redor causando uma explosão. O usuário desmaia por usar esse golpe.
Sleep TalkNormalNORStatus moveStatus--10-Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento.
Smack DownPedraPEDFísico moveFísico5010015100O usuário atira uma pedra ou algum projétil similar para atacar o oponente. Um Pokémon voador irá cair no chão quando for acertado.
SnoreNormalNOREspecial moveEspecial501001530Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar.
Stealth RockPedraPEDStatus moveStatus--20-O usuário planta armadilhas de pedras levitantes ao redor da equipe oponente. A armadilha fere os Pokémon oponentes que entrarem em campo.
Steel BeamAçoAÇOEspecial moveEspecial140955-O usuário dispara um feixe de aço que coletou de todo o seu corpo. Isso também causa dano ao usuário.
Steel RollerAçoAÇOFísico moveFísico1301005-O usuário ataca enquanto destrói o terreno. Este movimento falha quando o chão não foi transformado em um terreno.
Stomping TantrumTerraTERFísico moveFísico7510010-Guiado pela frustração, o usuário ataca o alvo. Se o movimento anterior falhou, o poder do movimento é dobrado.
Stone EdgePedraPEDFísico moveFísico100805-O usuário perfura o alvo por baixo com pedras afiadas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
StrengthNormalNORFísico moveFísico8010015-O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força.
SubstituteNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário.
Sunny DayFogoFOGStatus moveStatus--5-O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água.
SwaggerNormalNORStatus moveStatus-8515-O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo.
TauntSombrioSOMStatus moveStatus-10020-O alvo é provocado e fica em fúria, fazendo-o usar apenas movimentos de ataque por três turnos.
Tera BlastNormalNOREspecial moveEspecial8010010-Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque Esp. do usuário.
Thunder FangElétricoELÉFísico moveFísico65951510O usuário morde com presas eletrificadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo paralisado.
TormentSombrioSOMStatus moveStatus-10015-O usuário atormenta o alvo, fazendo-o incapaz de usar o mesmo movimento duas vezes seguidas.
ToxicVenenoVENStatus moveStatus-9010-Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno.
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