Orbeetle

Orbeetle

Dados de Pokémon
Geração 8Altura 0.4mPeso 40.8kgCusto 2

Estatísticas base

PS

60

Ata

45

Def

110

AtEsp

80

DefEsp

120

Veloc.

90

Total

505

Defesa de tipo

NORNormalFOGFogoÁGUÁguaELÉElétricoGRAGramaGELGeloLUTLutadorVENVenenoTERTerra
12110.510.2510.5
VOAVoadorPSÍPsíquicoINSInsetoPEDPedraFANFantasmaDRADragãoSOMSombrioAÇOAçoFADFada
20.52221211

Gráfico de Evolução

Blipbug

Blipbug

↓→

Lv 10

Dottler

Dottler

↓→

Lv 30

Orbeetle

Orbeetle

Movimentos de ovo de Orbeetle:

Nome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição

Movimentos aprendidos por nível de Orbeetle:

NívelNome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
40After YouNormalNORStatus moveStatus--15-O usuário auxilia o alvo e o faz usar seu movimento exatamente após o usuário.
12AgilityPsíquicoPSÍStatus moveStatus--30-O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade.
24Ally SwitchPsíquicoPSÍStatus moveStatus--15-O usuário teletransporta usando um estranho poder e troca de lugar com um de seus aliados.
28Bug BuzzInsetoINSEspecial moveEspecial901001010O usuário gera uma dolorosa onda de som. Isso também pode diminuir o atributo de Defesa Especial do alvo.
44Calm MindPsíquicoPSÍStatus moveStatus--20-O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais.
4Confuse RayFantasmaFANStatus moveStatus-10010-O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão.
1ConfusionPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial501002510O alvo é atingido por uma força telecinética fraca. Isso também pode deixar o alvo confuso.
20HypnosisPsíquicoPSÍStatus moveStatus-6020-O usuário implanta uma sugestão hipnótica para fazer o alvo cair em um sono profundo.
1Light ScreenPsíquicoPSÍStatus moveStatus--30-Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos.
8Magic CoatPsíquicoPSÍStatus moveStatus--15-Uma barreira que reflete de volta ao alvo movimentos como Semente Drenante e movimentos que reduzem atributos.
32Mirror CoatPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial-10020-Um movimento de retaliação que contra-ataca qualquer ataque especial, infligindo o dobro do dano recebido.
16PsybeamPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial651002010O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso.
36PsychicPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial901001010O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
48Psychic TerrainPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10-Protege o Pokémon no terreno de movimentos de prioridade e aumenta o poder dos movimentos do tipo Psíquico por cinco turnos.
1ReflectPsíquicoPSÍStatus moveStatus--20-Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos.
1Struggle BugInsetoINSEspecial moveEspecial5010020100Enquanto resiste, o usuário ataca o Pokémon oponente. Isso diminui o Ataque Especial daqueles atingidos.

Movimentos aprendidos por Orbeetle através de MT:

Nome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
AgilityPsíquicoPSÍStatus moveStatus--30-O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade.
Ally SwitchPsíquicoPSÍStatus moveStatus--15-O usuário teletransporta usando um estranho poder e troca de lugar com um de seus aliados.
AttractNormalNORStatus moveStatus-10015-Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar.
Baton PassNormalNORStatus moveStatus--40-O usuário troca de lugar com um Pokémon da equipe em espera e passa para ele quaisquer mudanças de atributos.
Body PressLutadorLUTFísico moveFísico8010010-O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo.
Bug BuzzInsetoINSEspecial moveEspecial901001010O usuário gera uma dolorosa onda de som. Isso também pode diminuir o atributo de Defesa Especial do alvo.
Calm MindPsíquicoPSÍStatus moveStatus--20-O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais.
Confuse RayFantasmaFANStatus moveStatus-10010-O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão.
Double TeamNormalNORStatus moveStatus--15-Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão.
EndureNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão.
Energy BallGramaGRAEspecial moveEspecial901001010O usuário extrai o poder da natureza e dispara no alvo. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
Expanding ForcePsíquicoPSÍEspecial moveEspecial8010010-O usuário ataca o alvo com seu poder psíquico. O poder deste movimento aumenta e danifica todos os Pokémon adversários no Terreno Psíquico.
FacadeNormalNORFísico moveFísico7010020-Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado.
FrustrationNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador.
Future SightPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial12010010-Dois turnos após esse movimento ser usado, uma grande quantidade de energia psíquica atinge o alvo.
Giga DrainGramaGRAEspecial moveEspecial7510010-Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo.
Giga ImpactNormalNORFísico moveFísico150905-O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno.
Guard SwapPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10100O usuário usufrui de seu poder psíquico para trocar mudanças de atributos feitas à sua Defesa e Defesa Especial com as do alvo.
Helping HandNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado.
Hidden PowerNormalNOREspecial moveEspecial6010015-Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando.
Hyper BeamNormalNOREspecial moveEspecial150905-O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno.
ImprisonPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10-Se os Pokémon adversários conhecerem algum movimento também conhecido pelo usuário, eles não poderão usá-lo.
Iron DefenseAçoAÇOStatus moveStatus--15-O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa.
Leech LifeInsetoINSFísico moveFísico8010010-O usuário drena o sangue do alvo. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido pelo alvo.
Light ScreenPsíquicoPSÍStatus moveStatus--30-Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos.
Magic RoomPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10-O usuário cria uma área bizarra onde os itens dos Pokémon perdem seus efeitos por cinco turnos.
PaybackSombrioSOMFísico moveFísico5010010-O usuário acumula poder, então ataca. Se o usuário se mover depois do alvo, o poder deste ataque será dobrado.
Power SwapPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10100O usuário usufrui de seu poder psíquico para trocar mudanças de atributos feitas ao seu Ataque e Ataque Especial com os do alvo.
ProtectNormalNORStatus moveStatus--10-Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão.
PsybeamPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial651002010O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso.
PsychicPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial901001010O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
Psychic TerrainPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10-Protege o Pokémon no terreno de movimentos de prioridade e aumenta o poder dos movimentos do tipo Psíquico por cinco turnos.
Psycho CutPsíquicoPSÍFísico moveFísico7010020-O usuário corta o alvo com lâminas materializadas com poder psíquico. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
PsyshockPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial8010010-O usuário materializa uma estranha onda psíquica para atacar o alvo. Esse ataque inflige dano físico.
ReflectPsíquicoPSÍStatus moveStatus--20-Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos.
RestPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas.
ReturnNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador.
RoundNormalNOREspecial moveEspecial6010015-O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior.
SafeguardNormalNORStatus moveStatus--25-O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos.
Shadow BallFantasmaFANEspecial moveEspecial801001520O usuário arremessa uma esfera sombria no alvo. Isso também pode prejudicar a Defesa Especial do alvo.
Skill SwapPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10-O usuário utiliza seu poder psíquico para trocar de Habilidade com o alvo.
Sleep TalkNormalNORStatus moveStatus--10-Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento.
SnoreNormalNOREspecial moveEspecial501001530Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar.
Solar BeamGramaGRAEspecial moveEspecial12010010-Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno.
Stored PowerPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial2010010-O usuário ataca o alvo com seu poder armazenado. Quanto mais os atributos do usuário estiverem fortalecidos, maior será o poder do movimento.
Struggle BugInsetoINSEspecial moveEspecial5010020100Enquanto resiste, o usuário ataca o Pokémon oponente. Isso diminui o Ataque Especial daqueles atingidos.
SubstituteNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário.
TrickPsíquicoPSÍStatus moveStatus-10010-O usuário pega o alvo de surpresa e faz uma troca de itens com o alvo.
Trick RoomPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-O usuário cria uma área bizarra onde Pokémon mais lentos se movem primeiro por cinco turnos.
U-turnInsetoINSFísico moveFísico7010020-Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe.
Wonder RoomPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10-O usuário cria uma área bizarra onde os atributos de Defesa e Defesa Especial dos Pokémon são trocados por cinco turnos.
Zen HeadbuttPsíquicoPSÍFísico moveFísico80901520O usuário foca sua força de vontade em sua cabeça e ataca o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
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