| | | 80 | 100 | 10 | - | Um pilar de fogo atinge o alvo. Quando combinado com seu equivalente do tipo Planta, seu dano aumenta e um vasto mar de fogo aparece. |
| | | 60 | 100 | 20 | 100 | O usuário atinge a todos ao seu redor pisoteando o chão. Isso diminui a Velocidade daqueles atingidos. |
| | | - | - | 30 | - | O usuário se agita e seus atributos de Ataque e Ataque Especial são fortalecidos. |
| | | - | 100 | 10 | - | O usuário golpeia seu alvo com seu corpo envolto em chamas. Quanto mais pesado o usuário for comparado ao alvo, maior será o poder do movimento. |
| | | 55 | 95 | 15 | 100 | O usuário grita como se ele estivesse reclamando de algo, diminuindo o Ataque Especial do Pokémon oponente. |
| | | - | - | 20 | - | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
| | | - | - | 20 | - | O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo. |
| | | 85 | 100 | 10 | - | O usuário balança os dois braços e acerta o alvo. As mudanças de atributos do alvo não afetam o dano deste ataque. |
| | | 80 | 100 | 15 | 100 | O usuário acerta a garganta do alvo, e a dor resultante impede que o alvo use movimentos que emitam som por dois turnos. |
| | | 60 | 100 | 20 | - | O usuário balança o corpo violentamente para infligir dano a tudo em seu redor. |
| | | - | - | 10 | - | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
| | | 80 | 100 | 10 | - | Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque Esp. do usuário. |
| | | 150 | 90 | 5 | - | O alvo é arrasado por uma ardente explosão. O usuário não pode se mover no próximo turno. |
| | | 75 | 100 | 10 | - | Um soco que drena energia. Os PS do usuário são curados pela metade do dano infligido ao alvo. |
| | | 55 | 100 | 15 | - | O usuário atinge o alvo rapidamente. Se o usuário não estiver segurando um item, esse ataque causa um dano massivo. |
| | | - | 100 | 15 | - | O usuário reprime o alvo e o faz se mover por último. |
| | | 75 | 100 | 10 | - | Guiado pela frustração, o usuário ataca o alvo. Se o movimento anterior falhou, o poder do movimento é dobrado. |
| | | 70 | 100 | 5 | 100 | O usuário ataca com energia da inveja. Isso deixa todos os Pokémon adversários que tiveram seus atributos aumentados durante o turno com uma queimadura. |
| | | 75 | 100 | 5 | - | O usuário ataca para desabafar sua frustração contra o alvo. Se os atributos do usuário foram diminuídos durante este turno, o poder deste movimento é dobrado. |
| | | 70 | 100 | 10 | 30 | O usuário joga areia escaldante no alvo para atacar. Isso também pode deixar o alvo queimado. |
| | | 80 | 85 | 20 | - | O alvo é atingido por um soco desferido com grande força muscular. |
| | | 40 | 100 | 20 | - | Várias moedas são lançadas no alvo para causar dano. O Treinador recebe o dinheiro após a batalha. |
| | | 75 | 100 | 15 | 10 | O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado. |
| | | 75 | 100 | 15 | 10 | O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
| | | 75 | 100 | 10 | - | Impulsionado pelo desespero, o usuário ataca o alvo. O poder deste movimento é dobrado se o movimento anterior do usuário tiver falhado. |
| | | 120 | 75 | 5 | - | O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular. |
| | | 85 | 100 | 15 | 30 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
| | | 120 | 100 | 15 | - | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
| | | - | - | 20 | - | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. |
| | | 90 | 100 | 15 | 10 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
| | | 150 | 90 | 5 | - | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
| | | - | 100 | 20 | - | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
| | | 35 | 85 | 15 | - | O alvo fica preso dentro de um vórtice feroz de fogo que se prolonga por quatro ou cinco turnos. |
| | | 100 | 100 | 10 | - | O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor. |
| | | - | 90 | 10 | - | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
| | | - | - | 15 | - | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
| | | 110 | 85 | 5 | 10 | O alvo é atacado com uma intensa explosão de fogo consumidor. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
| | | 80 | 100 | 10 | - | O usuário drena o sangue do alvo. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido pelo alvo. |
| | | - | - | 5 | - | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
| | | - | - | 10 | - | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
| | | 50 | 100 | 15 | 30 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
| | | - | 100 | 15 | - | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
| | | - | - | 10 | - | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
| | | - | 100 | 10 | - | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. |
| | | 120 | 100 | 10 | - | O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso. |
| | | - | 85 | 15 | - | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. |
| | | - | 100 | 15 | - | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
| | | - | - | 10 | - | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
| | | - | 100 | 20 | - | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
| | | - | 100 | 20 | - | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
| | | 60 | 100 | 15 | - | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. |
| | | - | - | 5 | - | O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água. |
| | | 80 | 100 | 15 | 20 | O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. |
| | | 95 | 90 | 10 | 10 | O usuário ataca exalando um sopro ardente nos Pokémon adversários. Isso também pode deixar esses Pokémon queimados. |
| | | - | 100 | 15 | - | O usuário atormenta o alvo, fazendo-o incapaz de usar o mesmo movimento duas vezes seguidas. |
| | | - | 85 | 15 | - | O usuário atira uma sinistra chama azulada no alvo para causar uma queimadura. |
| | | 70 | 100 | 20 | - | Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado. |
| | | 150 | 100 | 20 | - | O usuário foca sua mente antes de dar um soco. Esse ataque falhará caso o usuário seja atingido antes de executá-lo. |
| | | - | 100 | 20 | - | O alvo é provocado e fica em fúria, fazendo-o usar apenas movimentos de ataque por três turnos. |
| | | 120 | 100 | 5 | - | O usuário ataca o alvo com grande poder. Entretanto, isso também prejudica o Ataque e Defesa do usuário. |
| | | 60 | 100 | 10 | - | Um movimento atacante que inflige o dobro do dano se o usuário foi ferido pelo adversário no mesmo turno. |
| | | 75 | 100 | 15 | - | O usuário ataca com um corte veloz. Isso também quebra barreiras como Tela de Luz e Refletir. |
| | | 65 | 100 | 20 | - | O usuário dá um tapa no item segurado pelo alvo e esse item não poderá mais ser usado naquela batalha. Caso possua um item, o alvo receberá mais dano. |
| | | - | 100 | 5 | - | Um movimento de ataque que corta os PS do alvo para que se equalize aos PS do usuário. |
| | | 85 | 90 | 10 | 10 | O usuário lança um chute que acerta golpes críticos com mais facilidade. Isso também pode deixar o alvo queimado. |
| | | 130 | 90 | 5 | - | O usuário ataca o alvo com seu poder máximo; contudo, o efeito colateral diminui o Ataque Especial do usuário. |
| | | - | - | 20 | - | O usuário flexiona os seus músculos para fortalecer seu corpo, aumentando os seus atributos de Ataque e Defesa. |
| | | 60 | 100 | 25 | - | O usuário, despretensiosamente, se aproxima do alvo e então rouba o item segurado pelo alvo. |
| | | 70 | 100 | 20 | - | Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe. |
| | | 120 | 100 | 5 | - | O usuário luta com o alvo de perto sem se defender. Isso diminui a Defesa e Defesa Especial do usuário. |
| | | 60 | 100 | 10 | - | Caso o alvo já tenha recebido dano no mesmo turno, o poder desse ataque é dobrado. |
| | | - | 100 | 15 | - | Este movimento previne que o alvo use o seu item por cinco turnos. Seu Treinador também estará restrito de usar itens nele. |
| | | - | 100 | 10 | - | O usuário arremessa seu item no alvo para atacar. O poder e o efeito deste movimento dependem do item utilizado. |
| | | 120 | 100 | 15 | 10 | O usuário cobre o próprio corpo com chamas e avança no alvo. Isso também fere muito o usuário e pode deixar o alvo com uma queimadura. |
| | | 80 | 100 | 15 | 20 | O usuário descarrega uma horrível aura imbuída com pensamentos obscuros. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
| | | 120 | 70 | 5 | 10 | O usuário eleva seu foco mental e libera o seu poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
| | | 150 | 90 | 5 | - | O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
| | | - | - | 20 | - | O usuário estimula seu cérebro com pensamentos malvados. Isso bruscamente aumenta o Ataque Especial do usuário. |
| | | 70 | 100 | 15 | - | O usuário corta com uma garra afiada feita de sombras. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
| | | 65 | 95 | 15 | 10 | O usuário morde com presas cobertas de fogo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo queimado. |
| | | 80 | 100 | 15 | 30 | O usuário acerta o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
| | | 50 | 100 | 20 | 100 | Ocultando-se nas chamas, o usuário ataca. Então, concentrando mais poder, o usuário aumenta sua Velocidade. |
| | | 65 | 100 | 20 | 100 | O usuário faz um ataque repentino nas pernas do alvo, diminuindo a Velocidade dele. |
| | | 60 | 100 | 15 | - | O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior. |