Electrode

Electrode

Dados de Pokémon
Geração 1Altura 1.2mPeso 66.6kgCusto 2

Estatísticas base

PS

60

Ata

50

Def

70

AtEsp

80

DefEsp

80

Veloc.

150

Total

490

Defesa de tipo

NORNormalFOGFogoÁGUÁguaELÉElétricoGRAGramaGELGeloLUTLutadorVENVenenoTERTerra
1110.511112
VOAVoadorPSÍPsíquicoINSInsetoPEDPedraFANFantasmaDRADragãoSOMSombrioAÇOAçoFADFada
0.51111110.51

Gráfico de Evolução

Voltorb

Voltorb

↓→

Lv 30

Electrode

Electrode

Formulário

Movimentos de ovo de Electrode:

Movimentos aprendidos por nível de Electrode:

NívelNome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
1ChargeElétricoELÉStatus moveStatus--20-O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário.
16Charge BeamElétricoELÉEspecial moveEspecial50901070O usuário ataca com uma carga elétrica. O usuário pode usar a eletricidade que sobrar para fortalecer seu Ataque Especial.
41DischargeElétricoELÉEspecial moveEspecial801001530O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia.
1Eerie ImpulseElétricoELÉStatus moveStatus-10015-O corpo do usuário gera um impulso misterioso. O alvo exposto ao impulso tem seu Ataque Especial duramente diminuído.
22Electro BallElétricoELÉEspecial moveEspecial-10010-O usuário arremessa uma esfera elétrica no alvo. Quanto mais rápido for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
47ExplosionNormalNORFísico moveFísico2501005-O usuário ataca tudo o que estiver à sua volta causando uma tremenda explosão. O usuário desmaia ao usar esse movimento.
54Gyro BallAçoAÇOFísico moveFísico-1005-O alvo é acertado com um giro em alta velocidade. Quanto mais lento for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
29Light ScreenPsíquicoPSÍStatus moveStatus--30-Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos.
36Magnet RiseElétricoELÉStatus moveStatus--10-O usuário levita usando magnetismo gerado por eletricidade por cinco turnos.
1Magnetic FluxElétricoELÉStatus moveStatus--20-O usuário manipula campos magnéticos, o que aumenta os atributos de Defesa e Defesa Especial de Pokémon aliados com as Habilidades “Mais” ou “Menos”.
58Mirror CoatPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial-10020-Um movimento de retaliação que contra-ataca qualquer ataque especial, infligindo o dobro do dano recebido.
11RolloutPedraPEDFísico moveFísico309020-O usuário rola continuamente em direção ao alvo por cinco turnos. O ataque fica mais forte a cada acerto.
13ScreechNormalNORStatus moveStatus-8540-Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo.
26Self-DestructNormalNORFísico moveFísico2001005-O usuário ataca tudo ao seu redor causando uma explosão. O usuário desmaia por usar esse golpe.
9SparkElétricoELÉFísico moveFísico651002030O usuário direciona uma investida carregada com eletricidade no alvo. Isso pode paralisar o alvo.
20SwiftNormalNOREspecial moveEspecial60-20-Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra.
1TackleNormalNORFísico moveFísico4010035-Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo.
1Thunder ShockElétricoELÉEspecial moveEspecial401003010Um choque elétrico que cai sobre o alvo causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado.

Movimentos aprendidos por Electrode através de MT:

Nome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
AgilityPsíquicoPSÍStatus moveStatus--30-O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade.
ChargeElétricoELÉStatus moveStatus--20-O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário.
Charge BeamElétricoELÉEspecial moveEspecial50901070O usuário ataca com uma carga elétrica. O usuário pode usar a eletricidade que sobrar para fortalecer seu Ataque Especial.
ConfideNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo.
CurseFantasmaFANStatus moveStatus--10-Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos.
Double TeamNormalNORStatus moveStatus--15-Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão.
Double-EdgeNormalNORFísico moveFísico12010015-Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário.
Eerie ImpulseElétricoELÉStatus moveStatus-10015-O corpo do usuário gera um impulso misterioso. O alvo exposto ao impulso tem seu Ataque Especial duramente diminuído.
Electric TerrainElétricoELÉStatus moveStatus--10-O usuário eletrifica o campo de batalha por cinco turnos, fortalecendo movimentos do tipo Elétrico. Pokémon no solo não podem mais cair no sono.
Electro BallElétricoELÉEspecial moveEspecial-10010-O usuário arremessa uma esfera elétrica no alvo. Quanto mais rápido for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
EndureNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão.
ExplosionNormalNORFísico moveFísico2501005-O usuário ataca tudo o que estiver à sua volta causando uma tremenda explosão. O usuário desmaia ao usar esse movimento.
FacadeNormalNORFísico moveFísico7010020-Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado.
FlashNormalNORStatus moveStatus-10020-O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo.
Foul PlaySombrioSOMFísico moveFísico9510015-O usuário vira o poder do alvo contra ele. Quanto maior for o atributo de Ataque do alvo, maior será o poder do movimento.
FrustrationNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador.
Giga ImpactNormalNORFísico moveFísico150905-O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno.
Gyro BallAçoAÇOFísico moveFísico-1005-O alvo é acertado com um giro em alta velocidade. Quanto mais lento for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
Helping HandNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado.
Hidden PowerNormalNOREspecial moveEspecial6010015-Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando.
Hyper BeamNormalNOREspecial moveEspecial150905-O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno.
Light ScreenPsíquicoPSÍStatus moveStatus--30-Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos.
Metal SoundAçoAÇOStatus moveStatus-8540-Um som horrível que lembra metal sendo raspado, isso prejudica duramente a Defesa Especial do alvo.
ProtectNormalNORStatus moveStatus--10-Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão.
Rain DanceÁguaÁGUStatus moveStatus--5-O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo.
RecycleNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário recicla um item segurado que já foi usado em batalha para que possa ser usado de novo.
ReflectPsíquicoPSÍStatus moveStatus--20-Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos.
RestPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas.
ReturnNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador.
RoundNormalNOREspecial moveEspecial6010015-O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior.
Scary FaceNormalNORStatus moveStatus-10010-O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente.
ScreechNormalNORStatus moveStatus-8540-Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo.
Self-DestructNormalNORFísico moveFísico2001005-O usuário ataca tudo ao seu redor causando uma explosão. O usuário desmaia por usar esse golpe.
Signal BeamInsetoINSEspecial moveEspecial751001510O usuário ataca com um raio de luz sinistro. Isso também pode confundir o alvo.
Sleep TalkNormalNORStatus moveStatus--10-Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento.
SnoreNormalNOREspecial moveEspecial501001530Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar.
SubstituteNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário.
Supercell SlamElétricoELÉFísico moveFísico1009515-O usuário eletrifica seu corpo e cai sobre o alvo para causar dano. Se este movimento errar, o usuário sofre dano.
SwaggerNormalNORStatus moveStatus-8515-O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo.
SwiftNormalNOREspecial moveEspecial60-20-Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra.
Take DownNormalNORFísico moveFísico908520-Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário.
TauntSombrioSOMStatus moveStatus-10020-O alvo é provocado e fica em fúria, fazendo-o usar apenas movimentos de ataque por três turnos.
Tera BlastNormalNOREspecial moveEspecial8010010-Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque Esp. do usuário.
ThiefSombrioSOMFísico moveFísico6010025-O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item.
ThunderElétricoELÉEspecial moveEspecial110701030Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia.
Thunder WaveElétricoELÉStatus moveStatus-9020-O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo.
ThunderboltElétricoELÉEspecial moveEspecial901001510Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia.
TormentSombrioSOMStatus moveStatus-10015-O usuário atormenta o alvo, fazendo-o incapaz de usar o mesmo movimento duas vezes seguidas.
ToxicVenenoVENStatus moveStatus-9010-Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno.
Volt SwitchElétricoELÉEspecial moveEspecial7010020-Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe.
Wild ChargeElétricoELÉFísico moveFísico9010015-O usuário se cobre de eletricidade e colide com o seu alvo. Isso também fere um pouco o usuário.
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