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Attaques Pokémon dans PokéRogue
Sélectionner le type
Normal
Combat
Vol
Poison
Sol
Roche
Insecte
Spectre
Acier
Feu
Eau
Plante
Électrik
Psy
Glace
Dragon
Ténèbres
Fée
Sélectionner une catégorie
Physique
Spécial
Statut
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Nom ↑
Type
Catégorie
Force
Pré.
PP
Chance(%)
Description
Acidarmure
Poison
POI
Statut
-
-
20
-
Le lanceur modifie sa structure moléculaire pour se liquéfier et beaucoup augmenter sa Défense.
Repos
Psy
PSY
Statut
-
-
5
-
Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours.
Affûtage
Normal
NOR
Statut
-
-
30
-
Le lanceur réduit son nombre de polygones pour accentuer ses angles et augmenter son Attaque.
Conversion
Normal
NOR
Statut
-
-
30
-
Le lanceur change de type pour prendre celui de la première capacité de sa liste.
Clonage
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre.
Gribouille
Normal
NOR
Statut
-
-
1
-
Le lanceur apprend la dernière capacité utilisée par la cible. Gribouille disparaît après utilisation.
Toile
Insecte
INS
Statut
-
-
10
-
Le lanceur enserre l’ennemi à l’aide d’une fine soie gluante pour l’empêcher de fuir le combat.
Lire-Esprit
Normal
NOR
Statut
-
-
5
-
Le lanceur analyse les mouvements de l’ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant.
Cauchemar
Spectre
SPE
Statut
-
100
15
-
Un cauchemar qui inflige des dégâts à chaque tour à un ennemi endormi.
Malédiction
Spectre
SPE
Statut
-
-
10
-
Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non.
Conversion 2
Normal
NOR
Statut
-
-
30
-
Le lanceur change de type pour être résistant au type de la dernière attaque lancée par sa cible.
Spore Coton
Plante
PLA
Statut
-
100
40
-
Le lanceur libère des spores cotonneuses qui collent à la cible et baissent beaucoup sa Vitesse.
Dépit
Spectre
SPE
Statut
-
100
10
-
Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP à la dernière capacité utilisée par la cible.
Abri
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Grimace
Normal
NOR
Statut
-
100
10
-
Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse.
Doux Baiser
Fée
FÉE
Statut
-
75
10
-
Le lanceur envoie un bisou si mignon et désarmant qu’il plonge la cible dans la confusion.
Cognobidon
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Améliore l’Attaque au maximum en sacrifiant la moitié des PV max.
Picots
Sol
SOL
Statut
-
-
20
-
Le lanceur disperse des picots sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat.
Clairvoyance
Normal
NOR
Statut
-
-
40
-
Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité ou de toucher un ennemi insaisissable.
Lien du Destin
Spectre
SPE
Statut
-
-
5
-
Si un assaillant porte un coup fatal au lanceur après qu’il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée.
Requiem
Normal
NOR
Statut
-
-
5
-
Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans trois tours à moins qu’il ne soit remplacé.
Détection
Combat
COM
Statut
-
-
5
-
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Verrouillage
Normal
NOR
Statut
-
-
5
-
Le lanceur verrouille la cible pour ne pas la rater au tour suivant.
Tempête de Sable
Roche
ROC
Statut
-
-
10
-
Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche.
Ténacité
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Charme
Fée
FÉE
Statut
-
100
20
-
Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque.
Vantardise
Normal
NOR
Statut
-
85
15
-
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Lait à Boire
Normal
NOR
Statut
-
-
5
-
Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses PV max.
Regard Noir
Normal
NOR
Statut
-
-
5
-
Le lanceur pétrifie la cible en lui lançant un regard noir qui la rend incapable de quitter le terrain.
Attraction
Normal
NOR
Statut
-
100
15
-
Si la cible est du sexe opposé, elle tombe amoureuse et rechigne alors à attaquer.
Blabla Dodo
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort.
Glas de Soin
Normal
NOR
Statut
-
-
5
-
Carillon apaisant qui soigne les altérations de statut de tous les Pokémon de l’équipe.
Rune Protect
Normal
NOR
Statut
-
-
25
-
Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours.
Balance
Normal
NOR
Statut
-
-
20
-
Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement.
Relais
Normal
NOR
Statut
-
-
40
-
Le lanceur échange sa place et tout changement de stats avec un Pokémon de l’équipe.
Encore
Normal
NOR
Statut
-
100
5
-
Le lanceur oblige la cible à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours.
Doux Parfum
Normal
NOR
Statut
-
100
20
-
Un doux parfum qui réduit beaucoup l’Esquive de la cible.
Aurore
Normal
NOR
Statut
-
-
5
-
Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo.
Synthèse
Plante
PLA
Statut
-
-
5
-
Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo.
Rayon Lune
Fée
FÉE
Statut
-
-
5
-
Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo.
Danse Pluie
Eau
EAU
Statut
-
-
5
-
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Zénith
Feu
FEU
Statut
-
-
5
-
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.
Boost
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible.
Stockage
Normal
NOR
Statut
-
-
20
-
Le lanceur emmagasine de l’énergie et augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. Peut être utilisée trois fois.
Avale
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Le lanceur absorbe l’énergie emmagasinée avec Stockage pour restaurer ses PV. Le nombre de PV soignés augmente en fonction du nombre de fois où Stockage a été utilisée.
Grêle
Glace
GLA
Statut
-
-
10
-
Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace.
Tourmente
Ténèbres
TÉN
Statut
-
100
15
-
Le lanceur irrite la cible pour l’empêcher d’utiliser la même capacité deux fois de suite.
Flatterie
Ténèbres
TÉN
Statut
-
100
15
-
Rend la cible confuse, mais augmente son Attaque Spéciale.
Feu Follet
Feu
FEU
Statut
-
85
15
-
Le lanceur projette des flammes maléfiques à la cible pour lui infliger une brûlure.
Souvenir
Ténèbres
TÉN
Statut
-
100
10
-
Le lanceur est mis K.O., mais l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible baissent beaucoup.
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