Mareep

Mareep

Dados de Pokémon
Geração 2Altura 0.6mPeso 7.8kgCusto 3

Estatísticas base

PS

55

Ata

40

Def

40

AtEsp

65

DefEsp

45

Veloc.

35

Total

280

Defesa de tipo

NORNormalFOGFogoÁGUÁguaELÉElétricoGRAGramaGELGeloLUTLutadorVENVenenoTERTerra
1110.511112
VOAVoadorPSÍPsíquicoINSInsetoPEDPedraFANFantasmaDRADragãoSOMSombrioAÇOAçoFADFada
0.51111110.51

Gráfico de Evolução

Mareep

Mareep

↓→

Lv 15

Flaaffy

Flaaffy

↓→

Lv 30

Ampharos

Ampharos

Formulário

Movimentos de ovo de Mareep:

Movimentos aprendidos por nível de Mareep:

NívelNome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
15ChargeElétricoELÉStatus moveStatus--20-O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário.
25Confuse RayFantasmaFANStatus moveStatus-10010-O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão.
36Cotton GuardGramaGRAStatus moveStatus--10-O usuário protege a si mesmo envolvendo seu corpo em algodão macio, o que drasticamente aumenta o atributo de Defesa do usuário.
11Cotton SporeGramaGRAStatus moveStatus-10040-O usuário solta esporos de algodão que grudam no Pokémon adversário. Isso prejudica bruscamente a Velocidade do oponente.
39Dazzling GleamFadaFADEspecial moveEspecial8010010-O usuário causa dano ao Pokémon oponente emitindo um clarão poderoso.
32DischargeElétricoELÉEspecial moveEspecial801001530O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia.
22Electro BallElétricoELÉEspecial moveEspecial-10010-O usuário arremessa uma esfera elétrica no alvo. Quanto mais rápido for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
1GrowlNormalNORStatus moveStatus-10040-O usuário rosna de maneira agradável, baixando a guarda do Pokémon adversário. Isso diminui o Ataque do oponente.
43Light ScreenPsíquicoPSÍStatus moveStatus--30-Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos.
29Power GemPedraPEDEspecial moveEspecial8010020-O usuário ataca com um raio de luz que brilha como se fosse feito de pedras preciosas.
1TackleNormalNORFísico moveFísico4010035-Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo.
18Take DownNormalNORFísico moveFísico908520-Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário.
46ThunderElétricoELÉEspecial moveEspecial110701030Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia.
8Thunder ShockElétricoELÉEspecial moveEspecial401003010Um choque elétrico que cai sobre o alvo causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
4Thunder WaveElétricoELÉStatus moveStatus-9020-O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo.

Movimentos aprendidos por Mareep através de MT:

Nome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
AgilityPsíquicoPSÍStatus moveStatus--30-O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade.
AttractNormalNORStatus moveStatus-10015-Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar.
Body SlamNormalNORFísico moveFísico851001530O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado.
ChargeElétricoELÉStatus moveStatus--20-O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário.
Charge BeamElétricoELÉEspecial moveEspecial50901070O usuário ataca com uma carga elétrica. O usuário pode usar a eletricidade que sobrar para fortalecer seu Ataque Especial.
ConfideNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo.
Confuse RayFantasmaFANStatus moveStatus-10010-O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão.
CounterLutadorLUTFísico moveFísico-10020-Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido.
CurseFantasmaFANStatus moveStatus--10-Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos.
Dazzling GleamFadaFADEspecial moveEspecial8010010-O usuário causa dano ao Pokémon oponente emitindo um clarão poderoso.
DigTerraTERFísico moveFísico8010010-O usuário se entoca, então ataca no próximo turno.
Double TeamNormalNORStatus moveStatus--15-Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão.
Double-EdgeNormalNORFísico moveFísico12010015-Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário.
Echoed VoiceNormalNOREspecial moveEspecial4010015-O usuário ataca o alvo com uma voz ecoante. Se esse movimento for usado um turno após o outro, ele infligirá dano maior.
Eerie ImpulseElétricoELÉStatus moveStatus-10015-O corpo do usuário gera um impulso misterioso. O alvo exposto ao impulso tem seu Ataque Especial duramente diminuído.
Electric TerrainElétricoELÉStatus moveStatus--10-O usuário eletrifica o campo de batalha por cinco turnos, fortalecendo movimentos do tipo Elétrico. Pokémon no solo não podem mais cair no sono.
Electro BallElétricoELÉEspecial moveEspecial-10010-O usuário arremessa uma esfera elétrica no alvo. Quanto mais rápido for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
ElectrowebElétricoELÉEspecial moveEspecial559515100O usuário ataca e captura os Pokémon adversários usando uma rede elétrica. Isso diminui a Velocidade deles.
EndeavorNormalNORFísico moveFísico-1005-Um movimento de ataque que corta os PS do alvo para que se equalize aos PS do usuário.
EndureNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão.
FacadeNormalNORFísico moveFísico7010020-Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado.
FlashNormalNORStatus moveStatus-10020-O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo.
FrustrationNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador.
Heal BellNormalNORStatus moveStatus--5-O usuário toca um sino calmante para curar condições de estados de todos os Pokémon aliados na equipe.
Helping HandNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado.
Hidden PowerNormalNOREspecial moveEspecial6010015-Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando.
Iron TailAçoAÇOFísico moveFísico100751530O alvo é esmagado com uma cauda dura como aço. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo.
Light ScreenPsíquicoPSÍStatus moveStatus--30-Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos.
Power GemPedraPEDEspecial moveEspecial8010020-O usuário ataca com um raio de luz que brilha como se fosse feito de pedras preciosas.
ProtectNormalNORStatus moveStatus--10-Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão.
Rain DanceÁguaÁGUStatus moveStatus--5-O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo.
ReflectPsíquicoPSÍStatus moveStatus--20-Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos.
RestPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas.
ReturnNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador.
RoundNormalNOREspecial moveEspecial6010015-O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior.
SafeguardNormalNORStatus moveStatus--25-O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos.
ScreechNormalNORStatus moveStatus-8540-Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo.
Signal BeamInsetoINSEspecial moveEspecial751001510O usuário ataca com um raio de luz sinistro. Isso também pode confundir o alvo.
Sleep TalkNormalNORStatus moveStatus--10-Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento.
SnoreNormalNOREspecial moveEspecial501001530Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar.
SubstituteNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário.
Sunny DayFogoFOGStatus moveStatus--5-O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água.
SwaggerNormalNORStatus moveStatus-8515-O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo.
SwiftNormalNOREspecial moveEspecial60-20-Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra.
Take DownNormalNORFísico moveFísico908520-Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário.
Tera BlastNormalNOREspecial moveEspecial8010010-Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque Esp. do usuário.
ThunderElétricoELÉEspecial moveEspecial110701030Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia.
Thunder WaveElétricoELÉStatus moveStatus-9020-O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo.
ThunderboltElétricoELÉEspecial moveEspecial901001510Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia.
ToxicVenenoVENStatus moveStatus-9010-Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno.
TrailblazeGramaGRAFísico moveFísico5010020100O usuário ataca repentinamente como se estivesse saltando de dentro da grama alta. A agilidade do usuário aumenta sua Velocidade.
Volt SwitchElétricoELÉEspecial moveEspecial7010020-Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe.
Wild ChargeElétricoELÉFísico moveFísico9010015-O usuário se cobre de eletricidade e colide com o seu alvo. Isso também fere um pouco o usuário.
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