Chatot

Dados de Pokémon

Geração: 4

Altura: 0.5m

Peso: 1.9kg

Custo: 4

Estatísticas base:

PS

76

Ata

65

Def

45

AtEsp

92

DefEsp

42

Veloc.

91

Total

411

Defesa de tipo:

NORFOGÁGUELÉGRAGELLUTVENTER
11120.52110
VOAPSÍINSPEDFANDRASOMAÇOFAD
110.5201111

Formulário:

Movimentos aprendidos por nível de Chatot:

1
VOA
3510035-
O alvo é atingido por um bico ou chifre pontudo.
1
SOM
-10020-
O alvo é provocado e fica em fúria, fazendo-o usar apenas movimentos de ataque por três turnos.
1
NOR
9010010-
O usuário libera um horrível grito estridente com o poder de infligir dano.
1
VOA
6510020100
O usuário ataca o alvo com ondas de som vindas de sua tagarelagem ensurdecedora. Isso confunde o alvo.
1
NOR
--20-
O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo.
5
NOR
-10040-
O usuário rosna de maneira agradável, baixando a guarda do Pokémon adversário. Isso diminui o Ataque do oponente.
9
VOA
--20-
O usuário contra-ataca o alvo imitando seu último movimento utilizado.
13
NOR
-5515-
Uma suave canção de ninar é cantada com uma voz calma, colocando o alvo em sono profundo.
17
NOR
158520-
O alvo é perfurado repetidamente por um chifre ou bico, de duas a cinco vezes seguidas.
29
NOR
6010015-
O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior.
33
NOR
--10-
O usuário copia o último movimento do alvo. O movimento pode ser usado durante a batalha até que o Pokémon seja trocado.
37
NOR
4010015-
O usuário ataca o alvo com uma voz ecoante. Se esse movimento for usado um turno após o outro, ele infligirá dano maior.
41
VOA
--5-
O usuário pousa e descansa seu corpo. Isso restaura os PS do usuário pela metade do seu máximo de PS.
45
NOR
9010010-
O usuário ataca gritando por três turnos. Durante esse tempo, ninguém pode cair no sono.
49
PSÍ
12010010-
Usando uma estranha onda de choque, o usuário inflige dano em qualquer Pokémon do mesmo tipo na área ao seu redor.
50
VOA
-10015-
O usuário cobre o corpo do alvo com uma grande massa de penas que prejudicam duramente o Ataque do alvo.

Movimentos aprendidos por Chatot através de MT:

NOR
--30-
O usuário se agita e seus atributos de Ataque e Ataque Especial são fortalecidos.
NOR
--20-
O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo.
FAN
-10015-
O usuário faz com que o alvo veja uma miragem assustadora. Isso causa dano igual ao nível do usuário.
NOR
--10-
O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão.
NOR
8010010-
Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque Esp. do usuário.
NOR
9010010-
O usuário libera um horrível grito estridente com o poder de infligir dano.
VOA
909515-
O usuário levanta vôo e ataca o alvo no próximo turno.
VEN
-9010-
Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno.
PSÍ
--30-
O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade.
NOR
--15-
Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão.
NOR
60-20-
Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra.
PSÍ
--5-
O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas.
NOR
--10-
O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário.
SOM
6010025-
O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item.
NOR
501001530
Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar.
NOR
--10-
Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão.
TER
2010010100
O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão.
NOR
-8515-
O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo.
AÇO
70902510
O alvo é atingido com asas de aço. Isso também pode aumentar a Defesa do usuário.
NOR
-10015-
Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar.
NOR
--10-
Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento.
NOR
-10020-
Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador.
NOR
-10020-
Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador.
NOR
-1005-
O usuário enaltece o alvo para que ele continue usando o movimento que ele usou por último durante três turnos.
NOR
6010015-
Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando.
ÁGU
--5-
O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo.
FOG
--5-
O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água.
NOR
9010010-
O usuário ataca gritando por três turnos. Durante esse tempo, ninguém pode cair no sono.
FOG
95901010
O usuário ataca exalando um sopro ardente nos Pokémon adversários. Isso também pode deixar esses Pokémon queimados.
SOM
-10015-
O usuário atormenta o alvo, fazendo-o incapaz de usar o mesmo movimento duas vezes seguidas.
NOR
7010020-
Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado.
SOM
-10020-
O alvo é provocado e fica em fúria, fazendo-o usar apenas movimentos de ataque por três turnos.
VOA
-10015-
O usuário cobre o corpo do alvo com uma grande massa de penas que prejudicam duramente o Ataque do alvo.
VOA
609525-
O usuário lança uma rajada de vento afiado para cortar seus oponentes. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
VOA
60-20-
O usuário confunde o alvo com sua velocidade e então ataca. Esse ataque nunca erra.
VOA
--5-
O usuário pousa e descansa seu corpo. Isso restaura os PS do usuário pela metade do seu máximo de PS.
VOA
6010020-
O usuário bica o alvo. Caso o alvo esteja segurando uma Fruta, o usuário a come e ganha seu efeito.
VOA
--15-
O usuário forma um turbulento redemoinho que aumenta a Velocidade do usuário e de seus seus aliados por quatro turnos.
INS
7010020-
Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe.
SOM
--20-
O usuário estimula seu cérebro com pensamentos malvados. Isso bruscamente aumenta o Ataque Especial do usuário.
VOA
--15-
Um vento forte que dispersa as barreiras do alvo como Refletir ou Tela de Luz. Isso também diminui a Evasiva do oponente.
NOR
6010015-
O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior.
NOR
4010015-
O usuário ataca o alvo com uma voz ecoante. Se esse movimento for usado um turno após o outro, ele infligirá dano maior.