PokeRogue Game
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Mosse Pokémon in PokéRogue
Seleziona tipo
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Folletto
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Fisico
Speciale
Stato
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Nome ↑
Tipo
Categoria
Potenza
Pre.
PP
Probabilità(%)
Descrizione
Fuocoblu
Fuoco
FUO
Speciale
130
85
5
20
Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con magnifiche e intense fiamme blu che possono anche scottarlo.
Voldifuoco
Fuoco
FUO
Speciale
80
100
10
50
Chi la usa avvolge il bersaglio tra le fiamme. Può anche aumentare l'Attacco Speciale.
Elettrogelo
Ghiaccio
GHI
Fisico
140
90
5
30
Chi la usa lancia contro il nemico al turno successivo una sfera di ghiaccio ricoperta di elettricità. Può anche paralizzarlo.
Vampagelida
Ghiaccio
GHI
Speciale
140
90
5
30
Chi la usa attacca il bersaglio al turno successivo e lo avvolge in un soffio d'aria congelata. Può anche scottarlo.
Urlorabbia
Buio
BUI
Speciale
55
95
15
100
Chi la usa si mette a urlare per un po', riducendo l'Attacco Speciale dei nemici.
Scagliagelo
Ghiaccio
GHI
Fisico
85
90
10
30
Chi la usa attacca violentemente il nemico con grosse stalattiti di ghiaccio che possono anche farlo tentennare.
Generatore V
Fuoco
FUO
Fisico
180
95
5
-
Chi la usa carica emettendo fiamme ardenti dalla fronte, a costo di una riduzione di Difesa, Difesa Speciale e Velocità.
Incrofiamma
Fuoco
FUO
Speciale
100
100
5
-
Chi la usa lancia una fiammata enorme. Se usata in combinazione con Incrotuono, il danno provocato dalla mossa aumenta.
Incrotuono
Elettro
ELE
Fisico
100
100
5
-
Chi la usa lancia un fulmine enorme. Se usata in combinazione con Incrofiamma, il danno provocato dalla mossa aumenta.
Schiacciatuffo
Lotta
LOT
Fisico
100
95
10
-
Chi la usa si tuffa sul bersaglio dall'alto. È una mossa di tipo Lotta e Volante allo stesso tempo.
Ribaltappeto
Lotta
LOT
Stato
-
-
10
-
Chi la usa protegge se stesso e i propri alleati dai danni di mosse nemiche, adoperando un tappetino come scudo. Non è efficace contro mosse di stato.
Rutto
Veleno
VEL
Speciale
120
90
10
-
Chi la usa attacca il bersaglio con un rutto potente. Per utilizzare questa mossa, il Pokémon deve mangiare la bacca che possiede.
Aracampo
Terra
TER
Stato
-
-
10
-
Chi la usa dissoda la terra per far crescere meglio l'erba. Questa mossa aumenta l'attacco e l'attacco speciale dei Pokémon di tipo Erba.
Rete Vischiosa
Coleottero
COL
Stato
-
-
20
-
Chi la usa intreccia una rete appiccicosa attorno alla squadra avversaria, diminuendo la Velocità dei Pokémon nemici che entreranno in campo.
Pungiglione
Coleottero
COL
Fisico
50
100
25
-
L'Attacco di chi la usa aumenta notevolmente se grazie alla mossa il bersaglio va KO.
Spettrotuffo
Spettro
SPE
Fisico
90
100
10
-
Chi la usa scompare improvvisamente per attaccare poi nel turno seguente. Questa mossa neutralizza le difese del bersaglio.
Halloween
Spettro
SPE
Stato
-
100
20
-
Il bersaglio viene invitato a festeggiare Halloween e aggiunge così al proprio tipo anche il tipo Spettro.
Urlo
Normale
NOR
Stato
-
100
30
-
Chi la usa emette un urlo potente che intimidisce il bersaglio, riducendone l'Attacco e l'Attacco Speciale.
Pioggiaplasma
Elettro
ELE
Stato
-
-
25
-
Chi la usa disperde delle particelle elettrizzate che trasformano le mosse di tipo Normale in mosse di tipo Elettro.
Caricaparabola
Elettro
ELE
Speciale
65
100
20
-
Chi la usa attacca tutto ciò che lo circonda e recupera PS pari alla metà del danno inflitto.
Boscomalocchio
Erba
ERB
Stato
-
100
20
-
Il Pokémon invoca la maledizione del bosco sul bersaglio, che acquisisce così anche il tipo Erba.
Fiortempesta
Erba
ERB
Fisico
90
100
15
-
Infligge danni ai Pokémon che ha intorno attaccandoli con una tempesta di fiori.
Liofilizzazione
Ghiaccio
GHI
Speciale
70
100
20
10
Chi la usa raffredda rapidamente il bersaglio. Può anche congelarlo. Questa mossa è superefficace contro i Pokémon Acqua.
Incantavoce
Folletto
FOL
Speciale
40
-
15
-
Chi la usa infligge un danno spirituale ai nemici nei paraggi con una voce suadente. L'attacco andrà immancabilmente a segno.
Monito
Buio
BUI
Stato
-
100
20
-
Nessuna descrizione disponibile.
Sottosopra
Buio
BUI
Stato
-
-
20
-
Inverte tutte le modifiche alle statistiche del Pokémon bersaglio.
Assorbibacio
Folletto
FOL
Speciale
50
100
10
-
Un bacio fatato che assorbe le energie al nemico.
Truccodifesa
Folletto
FOL
Stato
-
-
10
-
Chi la usa protegge se stesso e i suoi alleati usando un potere misterioso. Non blocca le mosse che infliggono danno.
Fiordifesa
Folletto
FOL
Stato
-
-
10
-
Grazie a un misterioso potere, aumenta la Difesa di tutti i Pokémon di tipo Erba presenti in campo.
Campo Erboso
Erba
ERB
Stato
-
-
10
-
Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo erboso, facendo recuperare PS ai Pokémon a terra in ogni turno.
Campo Nebbioso
Folletto
FOL
Stato
-
-
10
-
Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo nebbioso, impedendo ai Pokémon a terra di essere colpiti da problemi di stato.
Elettrocontagio
Elettro
ELE
Stato
-
-
20
-
Se si contagia il bersaglio prima che usi la sua mossa, per quel turno le sue mosse saranno di tipo Elettro.
Carineria
Folletto
FOL
Fisico
90
90
10
10
Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l'attacco.
Vento di Fata
Folletto
FOL
Speciale
40
100
30
-
Attacca con un forte vento fatato.
Forza Lunare
Folletto
FOL
Speciale
95
100
15
30
Accumula la forza proveniente dalla luna e la libera sul nemico. Può ridurre l'Attacco Speciale.
Ondaboato
Normale
NOR
Speciale
140
100
10
-
Colpisce i Pokémon che ha intorno con la forza di un boato distruttivo.
Blocco Fatato
Folletto
FOL
Stato
-
-
10
-
Bloccando il campo di battaglia, chi la usa impedisce a tutti i Pokémon di fuggire durante il prossimo turno.
Scudo Reale
Acciaio
ACC
Stato
-
-
10
-
L'utilizzatore assume una posizione difensiva mentre si difende. Riduce inoltre l'Attacco di ogni utilizzatore di mosse da contatto.
Simpatia
Normale
NOR
Stato
-
-
20
-
Chi la usa diventa amico del bersaglio, rabbonendolo e riducendone così l'Attacco.
Confidenza
Normale
NOR
Stato
-
-
20
-
Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco Speciale.
Diamantempesta
Roccia
ROC
Fisico
100
95
5
50
Colpisce i nemici che ha intorno con una tempesta di diamanti. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.
Vaporscoppio
Acqua
ACQ
Speciale
110
95
5
30
Travolge il bersaglio con un'ondata di vapore rovente che può anche scottarlo.
Forodimensionale
Psico
PSI
Speciale
80
-
5
-
Chi la usa, sfrutta un passaggio interdimensionale per comparire a fianco del bersaglio e colpirlo, eludendo mosse come Protezione e Individua.
Acqualame
Acqua
ACQ
Speciale
15
100
20
-
Chi la usa attacca sempre per primo, colpendo il bersaglio con uno shuriken di muco da due a cinque volte di fila.
Magifiamma
Fuoco
FUO
Speciale
75
100
10
100
Colpisce il bersaglio soffiandogli contro delle fiammate incredibilmente roventi, riducendone l'Attacco Speciale.
Agodifesa
Erba
ERB
Stato
-
-
10
-
Protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS dei Pokémon che entrano in contatto con chi la usa.
Nebularoma
Folletto
FOL
Stato
-
-
20
-
Aumenta la Difesa Speciale di un alleato tramite un misterioso aroma.
Elettromistero
Elettro
ELE
Stato
-
100
15
-
Il corpo dell'utilizzatore genera un impulso misterioso. Esponendovi il bersaglio, ne riduce di molto l'Attacco Speciale.
Velenotrappola
Veleno
VEL
Stato
-
100
20
-
Emette un liquido particolare che riduce l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità dei nemici avvelenati intorno a chi la usa.
Pulviscoppio
Coleottero
COL
Stato
-
100
20
-
Il bersaglio viene coperto da un pulviscolo che esplode danneggiandolo se questi utilizza una mossa di tipo Fuoco nello stesso turno.
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