Mosse Pokémon in PokéRogue

SPE
-10015-
Fa apparire un orribile miraggio al nemico e infligge un danno pari al livello di chi la usa.
SPE
-10010-
Il nemico è colpito da un raggio sinistro che lo confonde.
SPE
301003030
Una lingua lunga infligge danni al nemico e può anche paralizzarlo.
SPE
-10015-
Il nemico addormentato ha un incubo e perde PS ad ogni turno.
SPE
--10-
Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro.
SPE
-10010-
Chi la usa sfoga la propria rabbia sull'ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP.
SPE
--5-
Se chi la usa va KO prima del proprio turno, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine.
SPE
801001520
Lancia sul nemico una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
SPE
--5-
Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si azzerano.
SPE
301001530
Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare.
SPE
60-20-
Il nemico riceve un pugno proveniente dalle tenebre. Questa mossa è infallibile.
SPE
7010015-
Chi la usa attacca con artigli d'ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.
SPE
4010030-
Chi la usa estende la sua ombra e attacca il nemico alle spalle. Con questa mossa si colpisce per primi.
SPE
60100510
Chi la usa crea una raffica di vento ripugnante. Può aumentare tutte le statistiche di chi la usa.
SPE
1201005-
Chi la usa sparisce e poi colpisce il nemico al turno successivo. Evita pure Protezione o Individua.
SPE
6510010-
Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato.
SPE
9010010-
Chi la usa scompare improvvisamente per attaccare poi nel turno seguente. Questa mossa neutralizza le difese del bersaglio.
SPE
-10020-
Il bersaglio viene invitato a festeggiare Halloween e aggiunge così al proprio tipo anche il tipo Spettro.
SPE
--1-
Grazie al Potere Z, chi la usa intrappola il bersaglio in una morsa generata dal proprio rancore. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
SPE
--1-
Dati Mancanti
SPE
8010010100
Chi la usa attacca il bersaglio e fissa la sua ombra a terra impedendogli di fuggire.
SPE
180-1-
Grazie al Potere Z, Decidueye crea una formazione di frecce che colpisce il bersaglio a gran velocità.
SPE
195-1-
Grazie al Potere Z, Marshadow fa appello a tutte le sue forze e colpisce il bersaglio con una scarica di calci e pugni potentissimi.
SPE
851001020
Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso in cui alberga uno spirito. Può anche ridurne la Difesa.
SPE
9010010-
Chi la usa ruba gli aumenti delle statistiche del bersaglio, poi si nasconde nella sua ombra e lo attacca.
SPE
1001005-
Chi la usa proietta sul bersaglio un misterioso raggio di luce. Questo attacco ignora l'abilità del bersaglio.
SPE
200-1-
Grazie al Potere Z, Lunala attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.
SPE
10-10-
Un attacco di tipo Spettro che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce la Difesa degli avversari.
SPE
110905-
Chi la usa attacca utilizzando lo strumento del bersaglio. La mossa fallisce se quest'ultimo non ha uno strumento.
SPE
1201005-
Il Pokémon attacca il bersaglio scatenandogli contro una miriade di piccoli spettri.
SPE
7510010100
Il Pokémon attacca con una furia che fa raggelare il sangue nelle vene del bersaglio, riducendone l'Attacco.
SPE
601001530
Il Pokémon attacca con innumerevoli sfere di fuoco che possono anche scottare il bersaglio. Se questo è affetto da problemi di stato, la potenza della mossa raddoppia.
SPE
5010010-
Il Pokémon attacca per placare il risentimento dei suoi compagni di squadra. Più sono quelli andati KO, più la potenza della mossa aumenta.
SPE
5010010-
Il Pokémon trasforma la sua furia in energia e la utilizza per attaccare. Più attacchi ha subito il Pokémon, più la potenza della mossa aumenta.