Totodile

Totodile

Dados de Pokémon
Geração 2Altura 0.6mPeso 9.5kgCusto 3
TipoÁgua

Estatísticas base

PS

50

Ata

65

Def

64

AtEsp

44

DefEsp

48

Veloc.

43

Total

314

Defesa de tipo

NORNormalFOGFogoÁGUÁguaELÉElétricoGRAGramaGELGeloLUTLutadorVENVenenoTERTerra
10.50.5220.5111
VOAVoadorPSÍPsíquicoINSInsetoPEDPedraFANFantasmaDRADragãoSOMSombrioAÇOAçoFADFada
11111110.51

Gráfico de Evolução

Totodile

Totodile

↓→

Lv 18

Croconaw

Croconaw

↓→

Lv 30

Feraligatr

Feraligatr

Formulário

Movimentos de ovo de Totodile:

Movimentos aprendidos por nível de Totodile:

NívelNome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
41Aqua TailÁguaÁGUFísico moveFísico909010-O usuário ataca balançando sua cauda como se fosse uma violenta e furiosa tempestade.
9BiteSombrioSOMFísico moveFísico601002530O alvo é mordido ferozmente com presas afiadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
27CrunchSombrioSOMFísico moveFísico801001520O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo.
22FlailNormalNORFísico moveFísico-10015-O usuário agita os membros sem rumo para atacar. Quanto menores forem os PS do usuário, melhor será o movimento.
50Hydro PumpÁguaÁGUEspecial moveEspecial110805-O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob uma forte pressão.
19Ice FangGeloGELFísico moveFísico65951510O usuário morde com presas infundidas com gelo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo congelado.
1LeerNormalNORStatus moveStatus-10030-O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa.
13Scary FaceNormalNORStatus moveStatus-10010-O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente.
1ScratchNormalNORFísico moveFísico4010035-Garras duras, pontiagudas e afiadas rasgam o alvo para causar dano.
33ScreechNormalNORStatus moveStatus-8540-Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo.
30SlashNormalNORFísico moveFísico7010020-O alvo é atacado com um açoite de garras ou lâminas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
45SuperpowerLutadorLUTFísico moveFísico1201005-O usuário ataca o alvo com grande poder. Entretanto, isso também prejudica o Ataque e Defesa do usuário.
37ThrashNormalNORFísico moveFísico12010010-O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso.
6Water GunÁguaÁGUEspecial moveEspecial4010025-O alvo é atingido por um disparo forte de água.

Movimentos aprendidos por Totodile através de MT:

Nome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
Aerial AceVoadorVOAFísico moveFísico60-20-O usuário confunde o alvo com sua velocidade e então ataca. Esse ataque nunca erra.
Aqua TailÁguaÁGUFísico moveFísico909010-O usuário ataca balançando sua cauda como se fosse uma violenta e furiosa tempestade.
AttractNormalNORStatus moveStatus-10015-Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar.
BlizzardGeloGELEspecial moveEspecial11070510Uma enorme nevasca é invocada para atacar o Pokémon oponente. Também pode deixar o alvo congelado.
Body SlamNormalNORFísico moveFísico851001530O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado.
Breaking SwipeDragãoDRAFísico moveFísico6010015100O usuário balança sua cauda dura violentamente e ataca os Pokémon adversários. Isso também diminui os atributos de Ataque deles.
Brick BreakLutadorLUTFísico moveFísico7510015-O usuário ataca com um corte veloz. Isso também quebra barreiras como Tela de Luz e Refletir.
ConfideNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo.
CounterLutadorLUTFísico moveFísico-10020-Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido.
CrunchSombrioSOMFísico moveFísico801001520O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo.
CurseFantasmaFANStatus moveStatus--10-Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos.
CutNormalNORFísico moveFísico509530-O alvo é cortado com uma foice ou garra.
DigTerraTERFísico moveFísico8010010-O usuário se entoca, então ataca no próximo turno.
DiveÁguaÁGUFísico moveFísico8010010-Mergulhando no primeiro turno, o usuário emerge e ataca no próximo turno.
Double TeamNormalNORStatus moveStatus--15-Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão.
Double-EdgeNormalNORFísico moveFísico12010015-Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário.
Dragon ClawDragãoDRAFísico moveFísico8010015-O usuário corta o alvo com grandes garras afiadas.
Dragon DanceDragãoDRAStatus moveStatus--20-O usuário, energicamente, performa uma dança mística e poderosa para aumentar seu Ataque e Velocidade.
EndeavorNormalNORFísico moveFísico-1005-Um movimento de ataque que corta os PS do alvo para que se equalize aos PS do usuário.
EndureNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão.
FacadeNormalNORFísico moveFísico7010020-Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado.
Fake TearsSombrioSOMStatus moveStatus-10020-O usuário finge chorar para perturbar o alvo, duramente prejudicando a sua Defesa Especial.
FlingSombrioSOMFísico moveFísico-10010-O usuário arremessa seu item no alvo para atacar. O poder e o efeito deste movimento dependem do item utilizado.
Flip TurnÁguaÁGUFísico moveFísico6010020-Após fazer seu ataque, o usuário corre para trocar de lugar com um Pokémon do grupo à espera.
Focus PunchLutadorLUTFísico moveFísico15010020-O usuário foca sua mente antes de dar um soco. Esse ataque falhará caso o usuário seja atingido antes de executá-lo.
FrustrationNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador.
HailGeloGELStatus moveStatus--10-O usuário invoca uma tempestade de granizo durante cinco turnos. Isso fere todos os Pokémon, exceto os tipo Gelo.
Hidden PowerNormalNOREspecial moveEspecial6010015-Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando.
Hone ClawsSombrioSOMStatus moveStatus--15-O usuário afia suas garras para fortalecer seu Ataque e sua Precisão.
Hydro PumpÁguaÁGUEspecial moveEspecial110805-O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob uma forte pressão.
Ice BeamGeloGELEspecial moveEspecial901001010O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado.
Ice FangGeloGELFísico moveFísico65951510O usuário morde com presas infundidas com gelo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo congelado.
Ice PunchGeloGELFísico moveFísico751001510O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado.
Icy WindGeloGELEspecial moveEspecial559515100O usuário ataca com uma rajada de ar arrepiante. Isso também prejudica a Velocidade do Pokémon adversário.
Iron TailAçoAÇOFísico moveFísico100751530O alvo é esmagado com uma cauda dura como aço. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo.
Low KickLutadorLUTFísico moveFísico-10020-Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento.
Mega KickNormalNORFísico moveFísico120755-O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular.
Mega PunchNormalNORFísico moveFísico808520-O alvo é atingido por um soco desferido com grande força muscular.
Metal ClawAçoAÇOFísico moveFísico50953510O alvo é cortado com garras de metal. Isso também pode aumentar o Ataque do usuário.
Mud-SlapTerraTEREspecial moveEspecial2010010100O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão.
Muddy WaterÁguaÁGUEspecial moveEspecial90851030O usuário ataca atirando água barrenta nos Pokémon adversários. Isso também pode diminuir a Precisão deles.
Power-Up PunchLutadorLUTFísico moveFísico4010020100Golpear oponentes repetidamente faz os punhos do usuário enrijecerem. Acertar um alvo aumenta o Ataque.
ProtectNormalNORStatus moveStatus--10-Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão.
Rain DanceÁguaÁGUStatus moveStatus--5-O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo.
RestPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas.
ReturnNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador.
Rock SlidePedraPEDFísico moveFísico75901030Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar.
Rock TombPedraPEDFísico moveFísico609515100Rochas são arremessadas no alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo, impedindo que se movimente.
RoundNormalNOREspecial moveEspecial6010015-O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior.
ScaldÁguaÁGUEspecial moveEspecial801001530O usuário atira água fervente no seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com queimadura.
Scary FaceNormalNORStatus moveStatus-10010-O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente.
ScreechNormalNORStatus moveStatus-8540-Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo.
Shadow ClawFantasmaFANFísico moveFísico7010015-O usuário corta com uma garra afiada feita de sombras. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
Sleep TalkNormalNORStatus moveStatus--10-Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento.
SnoreNormalNOREspecial moveEspecial501001530Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar.
SpiteFantasmaFANStatus moveStatus-10010-O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo.
SubstituteNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário.
SuperpowerLutadorLUTFísico moveFísico1201005-O usuário ataca o alvo com grande poder. Entretanto, isso também prejudica o Ataque e Defesa do usuário.
SurfÁguaÁGUEspecial moveEspecial9010015-O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando os arredores com uma onda gigante.
SwaggerNormalNORStatus moveStatus-8515-O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo.
Swords DanceNormalNORStatus moveStatus--20-Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário.
Tera BlastNormalNOREspecial moveEspecial8010010-Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque Esp. do usuário.
ToxicVenenoVENStatus moveStatus-9010-Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno.
TrailblazeGramaGRAFísico moveFísico5010020100O usuário ataca repentinamente como se estivesse saltando de dentro da grama alta. A agilidade do usuário aumenta sua Velocidade.
UproarNormalNOREspecial moveEspecial9010010-O usuário ataca gritando por três turnos. Durante esse tempo, ninguém pode cair no sono.
Water PledgeÁguaÁGUEspecial moveEspecial8010010-Um pilar de água atinge o alvo. Quando combinado com seu equivalente do tipo fogo, seu dano aumenta e um arco-íris é formado.
Water PulseÁguaÁGUEspecial moveEspecial601002020O usuário ataca o alvo com uma pulsante explosão de água. Talvez isso confunda o alvo.
WaterfallÁguaÁGUFísico moveFísico801001520O usuário investe no alvo e pode fazê-lo hesitar.
WhirlpoolÁguaÁGUEspecial moveEspecial358515-O usuário prende o alvo num violento redemoinho por quatro ou cinco turnos.
Work UpNormalNORStatus moveStatus--30-O usuário se agita e seus atributos de Ataque e Ataque Especial são fortalecidos.
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