Sinistea

Sinistea

Dados de Pokémon
Geração 8Altura 0.1mPeso 0.2kgCusto 3

Estatísticas base

PS

40

Ata

45

Def

45

AtEsp

74

DefEsp

54

Veloc.

50

Total

308

Defesa de tipo

NORNormalFOGFogoÁGUÁguaELÉElétricoGRAGramaGELGeloLUTLutadorVENVenenoTERTerra
01111100.51
VOAVoadorPSÍPsíquicoINSInsetoPEDPedraFANFantasmaDRADragãoSOMSombrioAÇOAçoFADFada
110.5121211

Gráfico de Evolução

Sinistea

Sinistea

↓→

Item: Vaso Quebrado

Polteageist

Polteageist

Movimentos de ovo de Sinistea:

Movimentos aprendidos por nível de Sinistea:

NívelNome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
1AbsorbGramaGRAEspecial moveEspecial2010025-Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo.
6Aromatic MistFadaFADStatus moveStatus--20-Usando um misterioso aroma, o usuário aumenta o atributo de Defesa Especial de um Pokémon aliado.
1AstonishFantasmaFANFísico moveFísico301001530O usuário ataca o alvo enquanto grita de forma alarmante. Isso pode fazer o alvo hesitar.
36Giga DrainGramaGRAEspecial moveEspecial7510010-Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo.
12Mega DrainGramaGRAEspecial moveEspecial4010015-Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo.
54MementoSombrioSOMStatus moveStatus-10010-O usuário desmaia quando usa esse movimento. Em troca, prejudica duramente o Ataque e o Ataque Especial do alvo.
42Nasty PlotSombrioSOMStatus moveStatus--20-O usuário estimula seu cérebro com pensamentos malvados. Isso bruscamente aumenta o Ataque Especial do usuário.
48Shadow BallFantasmaFANEspecial moveEspecial801001520O usuário arremessa uma esfera sombria no alvo. Isso também pode prejudicar a Defesa Especial do alvo.
60Shell SmashNormalNORStatus moveStatus--15-O usuário quebra a própria concha, diminuindo sua Defesa e Defesa Especial, mas bruscamente aumentando Ataque, Ataque Especial e Velocidade.
24Sucker PunchSombrioSOMFísico moveFísico701005-Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque.
30Sweet ScentNormalNORStatus moveStatus-10020-Um aroma doce que prejudica duramente a Evasão do Pokémon adversário.
1WithdrawÁguaÁGUStatus moveStatus--40-O usuário retrai seu corpo para dentro de seu casco duro, aumentando o seu atributo de Defesa.

Movimentos aprendidos por Sinistea através de MT:

Nome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
Ally SwitchPsíquicoPSÍStatus moveStatus--15-O usuário teletransporta usando um estranho poder e troca de lugar com um de seus aliados.
Baton PassNormalNORStatus moveStatus--40-O usuário troca de lugar com um Pokémon da equipe em espera e passa para ele quaisquer mudanças de atributos.
Calm MindPsíquicoPSÍStatus moveStatus--20-O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais.
Confuse RayFantasmaFANStatus moveStatus-10010-O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão.
CurseFantasmaFANStatus moveStatus--10-Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos.
Dark PulseSombrioSOMEspecial moveEspecial801001520O usuário descarrega uma horrível aura imbuída com pensamentos obscuros. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Double TeamNormalNORStatus moveStatus--15-Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão.
EndureNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão.
FacadeNormalNORFísico moveFísico7010020-Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado.
Foul PlaySombrioSOMFísico moveFísico9510015-O usuário vira o poder do alvo contra ele. Quanto maior for o atributo de Ataque do alvo, maior será o poder do movimento.
FrustrationNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador.
Giga DrainGramaGRAEspecial moveEspecial7510010-Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo.
HexFantasmaFANEspecial moveEspecial6510010-Esse ataque cruel inflige dano massivo a um alvo afetado por condições negativas.
Hidden PowerNormalNOREspecial moveEspecial6010015-Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando.
ImprisonPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10-Se os Pokémon adversários conhecerem algum movimento também conhecido pelo usuário, eles não poderão usá-lo.
Magical LeafGramaGRAEspecial moveEspecial60-20-O usuário espalha folhas peculiares que perseguem o alvo. Esse ataque nunca erra.
MetronomeNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário balança um dedo e estimula seu cérebro para usar aleatoriamente quase qualquer movimento.
Nasty PlotSombrioSOMStatus moveStatus--20-O usuário estimula seu cérebro com pensamentos malvados. Isso bruscamente aumenta o Ataque Especial do usuário.
Night ShadeFantasmaFANEspecial moveEspecial-10015-O usuário faz com que o alvo veja uma miragem assustadora. Isso causa dano igual ao nível do usuário.
PaybackSombrioSOMFísico moveFísico5010010-O usuário acumula poder, então ataca. Se o usuário se mover depois do alvo, o poder deste ataque será dobrado.
Phantom ForceFantasmaFANFísico moveFísico9010010-O usuário desaparece para algum lugar e então ataca o alvo no próximo turno. Esse movimento acerta mesmo se o alvo estiver se protegendo.
PoltergeistFantasmaFANFísico moveFísico110905-O usuário ataca o alvo controlando o item do alvo. O movimento falha se o alvo não tiver um item.
ProtectNormalNORStatus moveStatus--10-Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão.
PsybeamPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial651002010O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso.
PsychicPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial901001010O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
PsyshockPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial8010010-O usuário materializa uma estranha onda psíquica para atacar o alvo. Esse ataque inflige dano físico.
RestPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas.
ReturnNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador.
RoundNormalNOREspecial moveEspecial6010015-O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior.
Shadow BallFantasmaFANEspecial moveEspecial801001520O usuário arremessa uma esfera sombria no alvo. Isso também pode prejudicar a Defesa Especial do alvo.
Skill SwapPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10-O usuário utiliza seu poder psíquico para trocar de Habilidade com o alvo.
Sleep TalkNormalNORStatus moveStatus--10-Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento.
SnoreNormalNOREspecial moveEspecial501001530Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar.
SpiteFantasmaFANStatus moveStatus-10010-O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo.
Stored PowerPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial2010010-O usuário ataca o alvo com seu poder armazenado. Quanto mais os atributos do usuário estiverem fortalecidos, maior será o poder do movimento.
SubstituteNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário.
Tera BlastNormalNOREspecial moveEspecial8010010-Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque Esp. do usuário.
TrickPsíquicoPSÍStatus moveStatus-10010-O usuário pega o alvo de surpresa e faz uma troca de itens com o alvo.
Trick RoomPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-O usuário cria uma área bizarra onde Pokémon mais lentos se movem primeiro por cinco turnos.
Will-O-WispFogoFOGStatus moveStatus-8515-O usuário atira uma sinistra chama azulada no alvo para causar uma queimadura.
Wonder RoomPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10-O usuário cria uma área bizarra onde os atributos de Defesa e Defesa Especial dos Pokémon são trocados por cinco turnos.
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