Chingling

Chingling

Dados de Pokémon
Geração 4Altura 0.2mPeso 0.6kgCusto 3

Estatísticas base

PS

45

Ata

30

Def

50

AtEsp

65

DefEsp

50

Veloc.

45

Total

285

Defesa de tipo

NORNormalFOGFogoÁGUÁguaELÉElétricoGRAGramaGELGeloLUTLutadorVENVenenoTERTerra
1111110.511
VOAVoadorPSÍPsíquicoINSInsetoPEDPedraFANFantasmaDRADragãoSOMSombrioAÇOAçoFADFada
10.52121211

Gráfico de Evolução

Chingling

Chingling

↓→

Amizade: 90

Chimecho

Chimecho

Formulário

Movimentos de ovo de Chingling:

Movimentos aprendidos por nível de Chingling:

Movimentos aprendidos por Chingling através de MT:

Nome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
Ally SwitchPsíquicoPSÍStatus moveStatus--15-O usuário teletransporta usando um estranho poder e troca de lugar com um de seus aliados.
AttractNormalNORStatus moveStatus-10015-Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar.
Baton PassNormalNORStatus moveStatus--40-O usuário troca de lugar com um Pokémon da equipe em espera e passa para ele quaisquer mudanças de atributos.
Calm MindPsíquicoPSÍStatus moveStatus--20-O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais.
Charge BeamElétricoELÉEspecial moveEspecial50901070O usuário ataca com uma carga elétrica. O usuário pode usar a eletricidade que sobrar para fortalecer seu Ataque Especial.
ConfideNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo.
Cosmic PowerPsíquicoPSÍStatus moveStatus--20-O usuário absorve energia mística do espaço para aumentar sua Defesa e Defesa Especial.
CurseFantasmaFANStatus moveStatus--10-Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos.
Dazzling GleamFadaFADEspecial moveEspecial8010010-O usuário causa dano ao Pokémon oponente emitindo um clarão poderoso.
Double TeamNormalNORStatus moveStatus--15-Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão.
Double-EdgeNormalNORFísico moveFísico12010015-Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário.
Dream EaterPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial10010015-O usuário se alimenta dos sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve metade do dano causado para curar seus PS.
Echoed VoiceNormalNOREspecial moveEspecial4010015-O usuário ataca o alvo com uma voz ecoante. Se esse movimento for usado um turno após o outro, ele infligirá dano maior.
EndureNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão.
Energy BallGramaGRAEspecial moveEspecial901001010O usuário extrai o poder da natureza e dispara no alvo. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
FacadeNormalNORFísico moveFísico7010020-Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado.
FlashNormalNORStatus moveStatus-10020-O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo.
FrustrationNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador.
Future SightPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial12010010-Dois turnos após esse movimento ser usado, uma grande quantidade de energia psíquica atinge o alvo.
Grass KnotGramaGRAEspecial moveEspecial-10020-O usuário planta uma armadilha com grama e o alvo tropeça nela. Quanto mais pesado o alvo for, maior é o poder do movimento.
GravityPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-Permite que Pokémon do tipo Voador ou Pokémon com a Habilidade Levitação possam ser atingidos por golpes do tipo Terra. Golpes que envolvam voar ficam inutilizados.
Heal BellNormalNORStatus moveStatus--5-O usuário toca um sino calmante para curar condições de estados de todos os Pokémon aliados na equipe.
Helping HandNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado.
Hidden PowerNormalNOREspecial moveEspecial6010015-Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando.
Hyper VoiceNormalNOREspecial moveEspecial9010010-O usuário libera um horrível grito estridente com o poder de infligir dano.
Icy WindGeloGELEspecial moveEspecial559515100O usuário ataca com uma rajada de ar arrepiante. Isso também prejudica a Velocidade do Pokémon adversário.
Knock OffSombrioSOMFísico moveFísico6510020-O usuário dá um tapa no item segurado pelo alvo e esse item não poderá mais ser usado naquela batalha. Caso possua um item, o alvo receberá mais dano.
Light ScreenPsíquicoPSÍStatus moveStatus--30-Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos.
ProtectNormalNORStatus moveStatus--10-Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão.
Psych UpNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário hipnotiza a si mesmo para copiar qualquer mudança de atributo feita pelo alvo.
PsychicPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial901001010O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
Psychic NoisePsíquicoPSÍEspecial moveEspecial7510010-O usuário ataca o alvo com ondas sonoras desagradáveis. Por dois turnos, o alvo é impedido de recuperar PS através de movimentos, Habilidades ou itens mantidos.
PsyshockPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial8010010-O usuário materializa uma estranha onda psíquica para atacar o alvo. Esse ataque inflige dano físico.
Rain DanceÁguaÁGUStatus moveStatus--5-O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo.
RecycleNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário recicla um item segurado que já foi usado em batalha para que possa ser usado de novo.
ReflectPsíquicoPSÍStatus moveStatus--20-Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos.
RestPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas.
ReturnNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador.
RoundNormalNOREspecial moveEspecial6010015-O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior.
SafeguardNormalNORStatus moveStatus--25-O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos.
Shadow BallFantasmaFANEspecial moveEspecial801001520O usuário arremessa uma esfera sombria no alvo. Isso também pode prejudicar a Defesa Especial do alvo.
Signal BeamInsetoINSEspecial moveEspecial751001510O usuário ataca com um raio de luz sinistro. Isso também pode confundir o alvo.
Skill SwapPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10-O usuário utiliza seu poder psíquico para trocar de Habilidade com o alvo.
Sleep TalkNormalNORStatus moveStatus--10-Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento.
SnoreNormalNOREspecial moveEspecial501001530Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar.
Stored PowerPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial2010010-O usuário ataca o alvo com seu poder armazenado. Quanto mais os atributos do usuário estiverem fortalecidos, maior será o poder do movimento.
SubstituteNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário.
Sunny DayFogoFOGStatus moveStatus--5-O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água.
SwaggerNormalNORStatus moveStatus-8515-O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo.
SwiftNormalNOREspecial moveEspecial60-20-Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra.
TauntSombrioSOMStatus moveStatus-10020-O alvo é provocado e fica em fúria, fazendo-o usar apenas movimentos de ataque por três turnos.
Tera BlastNormalNOREspecial moveEspecial8010010-Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque Esp. do usuário.
Thunder WaveElétricoELÉStatus moveStatus-9020-O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo.
TormentSombrioSOMStatus moveStatus-10015-O usuário atormenta o alvo, fazendo-o incapaz de usar o mesmo movimento duas vezes seguidas.
ToxicVenenoVENStatus moveStatus-9010-Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno.
TrickPsíquicoPSÍStatus moveStatus-10010-O usuário pega o alvo de surpresa e faz uma troca de itens com o alvo.
Trick RoomPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-O usuário cria uma área bizarra onde Pokémon mais lentos se movem primeiro por cinco turnos.
UproarNormalNOREspecial moveEspecial9010010-O usuário ataca gritando por três turnos. Durante esse tempo, ninguém pode cair no sono.
Zen HeadbuttPsíquicoPSÍFísico moveFísico80901520O usuário foca sua força de vontade em sua cabeça e ataca o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
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