PokeRogue Game
Casa
Pokédex
Movimentos
Biomas
Habilidades
Ferramentas
Casa
Pokédex
Movimentos
Biomas
Habilidades
Ferramentas
English
中文(简体)
中文(繁體)
Español
Italiano
Français
Deutsch
Português(BR)
한국어
English
中文(简体)
中文(繁體)
Español
Italiano
Français
Deutsch
Português(BR)
한국어
Movimentos Pokémon em PokéRogue
Selecionar tipo
Normal
Lutador
Voador
Veneno
Terra
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Selecionar categoria
Físico
Especial
Status
Pesquisar
Nome ↑
Tipo
Categoria
Poder
Pre.
PP
Chance(%)
Descrição
Needle Arm
Grama
GRA
Físico
60
100
15
30
O usuário ataca selvagemente balançando seus braços pontiagudos. Isso pode fazer o alvo hesitar.
Slack Off
Normal
NOR
Status
-
-
5
-
O usuário relaxa, restaurando os próprios PS pela metade dos seus PS máximos.
Hyper Voice
Normal
NOR
Especial
90
100
10
-
O usuário libera um horrível grito estridente com o poder de infligir dano.
Poison Fang
Veneno
VEN
Físico
50
100
15
50
O usuário morde o alvo com suas presas tóxicas. Isso pode envenenar seriamente o alvo.
Crush Claw
Normal
NOR
Físico
75
95
10
50
O usuário retalha o alvo com garras duras e afiadas. Isso pode prejudicar a Defesa do alvo.
Blast Burn
Fogo
FOG
Especial
150
90
5
-
O alvo é arrasado por uma ardente explosão. O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hydro Cannon
Água
ÁGU
Especial
150
90
5
-
O alvo é acertado por uma explosão aquática. O usuário não pode se mover no próximo turno.
Meteor Mash
Aço
AÇO
Físico
90
90
10
20
O alvo é acertado por um soco forte disparado como um meteoro. Isso pode fortalecer o Ataque do usuário.
Astonish
Fantasma
FAN
Físico
30
100
15
30
O usuário ataca o alvo enquanto grita de forma alarmante. Isso pode fazer o alvo hesitar.
Weather Ball
Normal
NOR
Especial
50
100
10
-
Um ataque que varia de poder e tipo dependendo do clima.
Aromatherapy
Grama
GRA
Status
-
-
5
-
O usuário lança uma fragrância calmante que cura todos os estados negativos afetando a equipe do usuário.
Fake Tears
Sombrio
SOM
Status
-
100
20
-
O usuário finge chorar para perturbar o alvo, duramente prejudicando a sua Defesa Especial.
Air Cutter
Voador
VOA
Especial
60
95
25
-
O usuário lança uma rajada de vento afiado para cortar seus oponentes. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
Overheat
Fogo
FOG
Especial
130
90
5
-
O usuário ataca o alvo com seu poder máximo; contudo, o efeito colateral diminui o Ataque Especial do usuário.
Odor Sleuth
Normal
NOR
Status
-
-
40
-
Permite que um alvo do tipo Fantasma seja atingido por ataques do tipo Normal e Lutador. Isso também permite que um alvo evasivo seja acertado.
Rock Tomb
Pedra
PED
Físico
60
95
15
100
Rochas são arremessadas no alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo, impedindo que se movimente.
Silver Wind
Inseto
INS
Especial
60
100
5
10
O alvo é atacado com escamas pulverulentas sopradas pelo vento. Isso pode aumentar todos os atributos do usuário.
Metal Sound
Aço
AÇO
Status
-
85
40
-
Um som horrível que lembra metal sendo raspado, isso prejudica duramente a Defesa Especial do alvo.
Grass Whistle
Grama
GRA
Status
-
55
15
-
O usuário toca uma agradável melodia que acalma o alvo, fazendo-o entrar em sono profundo.
Tickle
Normal
NOR
Status
-
100
20
-
O usuário faz cócegas no alvo, o fazendo rir, reduzindo seus atributos de Ataque e Defesa.
Cosmic Power
Psíquico
PSÍ
Status
-
-
20
-
O usuário absorve energia mística do espaço para aumentar sua Defesa e Defesa Especial.
Water Spout
Água
ÁGU
Especial
150
100
5
-
O usuário jorra água para ferir os Pokémon oponentes. Quanto menos PS o usuário tiver, menor será o poder do movimento.
Signal Beam
Inseto
INS
Especial
75
100
15
10
O usuário ataca com um raio de luz sinistro. Isso também pode confundir o alvo.
Shadow Punch
Fantasma
FAN
Físico
60
-
20
-
O usuário dispara um soco dentre as sombras. Esse ataque nunca erra.
Extrasensory
Psíquico
PSÍ
Especial
80
100
20
10
O usuário ataca com um poder estranho e incompreensível. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Sky Uppercut
Lutador
LUT
Físico
85
90
15
-
O usuário ataca o alvo com um gancho de direita poderoso direcionado ao céu.
Sand Tomb
Terra
TER
Físico
35
85
15
-
O usuário prende o alvo dentro de uma violenta tempestade de areia por quatro ou cinco turnos.
Sheer Cold
Gelo
GEL
Especial
200
20
5
-
O alvo desmaia instantaneamente. É mais difícil de acertar se o usuário não for um tipo Gelo.
Muddy Water
Água
ÁGU
Especial
90
85
10
30
O usuário ataca atirando água barrenta nos Pokémon adversários. Isso também pode diminuir a Precisão deles.
Bullet Seed
Grama
GRA
Físico
25
100
30
-
O usuário atira sementes com grande força no alvo de duas a cinco vezes seguidas.
Aerial Ace
Voador
VOA
Físico
60
-
20
-
O usuário confunde o alvo com sua velocidade e então ataca. Esse ataque nunca erra.
Icicle Spear
Gelo
GEL
Físico
25
100
30
-
O usuário arremessa lanças afiadas de gelo no alvo de duas a cinco vezes seguidas.
Iron Defense
Aço
AÇO
Status
-
-
15
-
O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa.
Block
Normal
NOR
Status
-
-
5
-
O usuário bloqueia o caminho do alvo com seus braços amplamente abertos para prevenir escapatória.
Howl
Normal
NOR
Status
-
-
40
-
O usuário uiva alto para fortalecer seu espirito, o que aumenta seu Ataque.
Dragon Claw
Dragão
DRA
Físico
80
100
15
-
O usuário corta o alvo com grandes garras afiadas.
Frenzy Plant
Grama
GRA
Especial
150
90
5
-
O usuário esmaga o alvo com uma enorme árvore. O usuário não pode se mover no próximo turno.
Bulk Up
Lutador
LUT
Status
-
-
20
-
O usuário flexiona os seus músculos para fortalecer seu corpo, aumentando os seus atributos de Ataque e Defesa.
Bounce
Voador
VOA
Físico
85
85
5
30
O usuário pula alto e então cai em cima do alvo no segundo turno. Isso também pode deixar o alvo com paralisia.
Mud Shot
Terra
TER
Especial
55
95
15
100
O usuário ataca arremessando uma bola de lama ao alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo.
Poison Tail
Veneno
VEN
Físico
50
100
25
10
O usuário acerta o alvo com sua cauda. Isso também pode envenenar o alvo. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
Covet
Normal
NOR
Físico
60
100
25
-
O usuário, despretensiosamente, se aproxima do alvo e então rouba o item segurado pelo alvo.
Volt Tackle
Elétrico
ELÉ
Físico
120
100
15
10
O usuário eletrifica a si próprio e então ataca. Isso também fere muito o usuário. Pode deixar o alvo com paralisia.
Magical Leaf
Grama
GRA
Especial
60
-
20
-
O usuário espalha folhas peculiares que perseguem o alvo. Esse ataque nunca erra.
Water Sport
Água
ÁGU
Status
-
-
15
-
O usuário encharca o campo de batalha. Isso enfraquece os movimentos do tipo Fogo por cinco turnos.
Calm Mind
Psíquico
PSÍ
Status
-
-
20
-
O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais.
Leaf Blade
Grama
GRA
Físico
90
100
15
-
O usuário empunha uma folha afiada como uma espada e ataca cortando o alvo. Golpes críticos acertam mais facilmente.
Dragon Dance
Dragão
DRA
Status
-
-
20
-
O usuário, energicamente, performa uma dança mística e poderosa para aumentar seu Ataque e Velocidade.
Rock Blast
Pedra
PED
Físico
25
90
10
-
O usuário arremessa rochas duras no alvo. Duas a cinco rochas são lançadas em sequência.
Shock Wave
Elétrico
ELÉ
Especial
60
-
20
-
O usuário atinge o alvo com um repentino ataque de eletricidade. Esse ataque nunca erra.
«
4
5
6
7
8
9
10
»