PokeRogue Game
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Movimentos Pokémon em PokéRogue
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Físico
Especial
Status
Pesquisar
Nome ↑
Tipo
Categoria
Poder
Pre.
PP
Chance(%)
Descrição
Thunder Punch
Elétrico
ELÉ
Físico
75
100
15
10
O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
Thunder Shock
Elétrico
ELÉ
Especial
40
100
30
10
Um choque elétrico que cai sobre o alvo causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
Thunderbolt
Elétrico
ELÉ
Especial
90
100
15
10
Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia.
Thunder Wave
Elétrico
ELÉ
Status
-
90
20
-
O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo.
Thunder
Elétrico
ELÉ
Especial
110
70
10
30
Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia.
Zap Cannon
Elétrico
ELÉ
Especial
120
50
5
100
O usuário atira uma explosão elétrica como um canhão para infligir dano e causar paralisia.
Spark
Elétrico
ELÉ
Físico
65
100
20
30
O usuário direciona uma investida carregada com eletricidade no alvo. Isso pode paralisar o alvo.
Charge
Elétrico
ELÉ
Status
-
-
20
-
O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário.
Volt Tackle
Elétrico
ELÉ
Físico
120
100
15
10
O usuário eletrifica a si próprio e então ataca. Isso também fere muito o usuário. Pode deixar o alvo com paralisia.
Shock Wave
Elétrico
ELÉ
Especial
60
-
20
-
O usuário atinge o alvo com um repentino ataque de eletricidade. Esse ataque nunca erra.
Magnet Rise
Elétrico
ELÉ
Status
-
-
10
-
O usuário levita usando magnetismo gerado por eletricidade por cinco turnos.
Thunder Fang
Elétrico
ELÉ
Físico
65
95
15
10
O usuário morde com presas eletrificadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo paralisado.
Discharge
Elétrico
ELÉ
Especial
80
100
15
30
O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia.
Charge Beam
Elétrico
ELÉ
Especial
50
90
10
70
O usuário ataca com uma carga elétrica. O usuário pode usar a eletricidade que sobrar para fortalecer seu Ataque Especial.
Electro Ball
Elétrico
ELÉ
Especial
-
100
10
-
O usuário arremessa uma esfera elétrica no alvo. Quanto mais rápido for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
Volt Switch
Elétrico
ELÉ
Especial
70
100
20
-
Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe.
Electroweb
Elétrico
ELÉ
Especial
55
95
15
100
O usuário ataca e captura os Pokémon adversários usando uma rede elétrica. Isso diminui a Velocidade deles.
Wild Charge
Elétrico
ELÉ
Físico
90
100
15
-
O usuário se cobre de eletricidade e colide com o seu alvo. Isso também fere um pouco o usuário.
Bolt Strike
Elétrico
ELÉ
Físico
130
85
5
20
O usuário cobre a si mesmo com uma grande quantidade de eletricidade e avança no alvo. Isso também pode paralisar o alvo.
Fusion Bolt
Elétrico
ELÉ
Físico
100
100
5
-
O usuário conduz um raio gigantesco. Esse movimento é mais poderoso quando influenciado por uma enorme chama.
Ion Deluge
Elétrico
ELÉ
Status
-
-
25
-
O usuário dispersa partículas eletricamente carregadas, o que muda movimentos do tipo Normal para o tipo Elétrico.
Parabolic Charge
Elétrico
ELÉ
Especial
65
100
20
-
O usuário ataca tudo ao seu redor. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido por aqueles que foram atingidos.
Electrify
Elétrico
ELÉ
Status
-
-
20
-
Caso o alvo tenha sido energizado antes de usar um movimento durante aquele turno, o movimento do alvo se tornará do tipo Elétrico.
Eerie Impulse
Elétrico
ELÉ
Status
-
100
15
-
O corpo do usuário gera um impulso misterioso. O alvo exposto ao impulso tem seu Ataque Especial duramente diminuído.
Magnetic Flux
Elétrico
ELÉ
Status
-
-
20
-
O usuário manipula campos magnéticos, o que aumenta os atributos de Defesa e Defesa Especial de Pokémon aliados com as Habilidades “Mais” ou “Menos”.
Electric Terrain
Elétrico
ELÉ
Status
-
-
10
-
O usuário eletrifica o campo de batalha por cinco turnos, fortalecendo movimentos do tipo Elétrico. Pokémon no solo não podem mais cair no sono.
Nuzzle
Elétrico
ELÉ
Físico
20
100
20
100
O usuário ataca esfregando suas bochechas eletrizadas contra o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado.
Gigavolt Havoc
Elétrico
ELÉ
Físico
-
-
1
-
Utilizando o Poder Z, o usuário concentra uma corrente elétrica carregada e atinge o alvo. Seu poder varia dependendo do movimento original.
Gigavolt Havoc
Elétrico
ELÉ
Especial
-
-
1
-
Dummy Data
Catastropika
Elétrico
ELÉ
Físico
210
-
1
-
Utilizando seu Poder Z, Pikachu acumula o máximo de eletricidade que seu corpo suporta e pula no alvo com força total.
Stoked Sparksurfer
Elétrico
ELÉ
Especial
175
-
1
100
Quando um Raichu de Alola obtém o Poder Z, ele lança um ataque contra o alvo com força total. Este movimento deixa o alvo paralisado.
Zing Zap
Elétrico
ELÉ
Físico
80
100
10
30
Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo, eletrocutando-o e podendo fazê-lo hesitar.
Plasma Fists
Elétrico
ELÉ
Físico
100
100
15
-
O usuário ataca com punhos carregados eletricamente. Este movimento transforma movimentos do tipo Normal em movimentos do tipo Elétrico.
Zippy Zap
Elétrico
ELÉ
Físico
80
100
10
100
O usuário ataca o alvo com rajadas de eletricidade em alta velocidade. Esse movimento sempre vai primeiro e aumenta a Evasão do usuário.
Pika Papow
Elétrico
ELÉ
Especial
-
-
20
-
Quanto mais o Pikachu ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra.
Buzzy Buzz
Elétrico
ELÉ
Especial
60
100
20
100
O usuário dispara um choque de eletricidade para atacar o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado.
Bolt Beak
Elétrico
ELÉ
Físico
85
100
10
-
O usuário fere o alvo com seu bico eletrificado. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado.
Max Lightning
Elétrico
ELÉ
Físico
10
-
10
-
Este é um ataque do tipo Elétrico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Elétrico por cinco turnos.
Aura Wheel
Elétrico
ELÉ
Físico
110
100
10
100
Morpeko ataca e aumenta sua Velocidade com a energia armazenada em suas bochechas. O tipo deste movimento muda dependendo da forma do usuário.
Overdrive
Elétrico
ELÉ
Especial
80
100
10
-
O usuário ataca os Pokémon adversários vibrando uma guitarra ou baixo, causando um eco enorme e uma vibração forte.
Rising Voltage
Elétrico
ELÉ
Especial
70
100
20
-
O usuário ataca com a voltagem elétrica que sobe do chão. O poder deste movimento dobra quando o alvo está no Terreno Elétrico.
Thunder Cage
Elétrico
ELÉ
Especial
80
90
15
-
O usuário prende o alvo em uma gaiola de eletricidade cintilante por quatro ou cinco turnos.
Wildbolt Storm
Elétrico
ELÉ
Especial
100
80
10
20
O usuário invoca uma tempestade trovejante e ataca selvagemente com relâmpagos e vento. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados.
Electro Drift
Elétrico
ELÉ
Especial
100
100
5
-
O usuário avança a velocidades ultra-rápidas, perfurando o alvo com eletricidade futurista. O poder deste movimento é aumentado mais do que o usual se for um golpe super eficaz.
Double Shock
Elétrico
ELÉ
Físico
120
100
5
-
O usuário descarrega toda a eletricidade de seu corpo para executar um ataque de alto dano. Após usar este movimento, o usuário não será mais do tipo Elétrico.
Electro Shot
Elétrico
ELÉ
Especial
130
100
10
100
O usuário acumula eletricidade no primeiro turno, aumentando suo atributo de Ataque Esp., e então dispara um tiro de alta voltagem no próximo turno. O tiro será disparado imediatamente na chuva.
Thunderclap
Elétrico
ELÉ
Especial
70
100
5
-
Este movimento permite que o usuário ataque primeiro com um choque de eletricidade. Este movimento falha se o alvo não estiver preparando um ataque.
Supercell Slam
Elétrico
ELÉ
Físico
100
95
15
-
O usuário eletrifica seu corpo e cai sobre o alvo para causar dano. Se este movimento errar, o usuário sofre dano.
1