PokeRogue Game
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Abilità dei Pokémon in PokéRogue
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Forzapura:L'Attacco del Pokémon raddoppia grazie alla sua padronanza delle tecniche yoga.
Guscioscudo:Il Pokémon è protetto da un guscio robusto che gli evita di subire brutti colpi.
Riparo:Neutralizza gli effetti di tutte le condizioni atmosferiche.
Intricopiedi:Se il Pokémon è confuso, la sua elusione aumenta.
Elettrorapid:Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Elettro, la neutralizza e sfrutta la carica elettrica per aumentare la propria Velocità.
Antagonismo:Rende più forti contro nemici dello stesso sesso, ma più deboli contro nemici di sesso opposto.
Antimeteo:Neutralizza gli effetti di tutte le condizioni atmosferiche.
Mantelneve:Se grandina, l'elusione aumenta.
Solarpotere:Se la luce del sole è intensa, l'Attacco Speciale aumenta, ma il Pokémon perde PS a ogni turno.
Piedisvelti:Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, la Velocità aumenta.
Normalità:Tutte le mosse del Pokémon diventano di tipo Normale e la loro potenza aumenta un po'.
Magicscudo:Il Pokémon subisce danni solo dagli attacchi.
Nullodifesa:Il Pokémon e chiunque lo attacchi abbassano la guardia e le loro mosse vanno sempre a segno.
Rallentatore:Il Pokémon agisce sempre per ultimo.
Tecnico:Potenzia le mosse più deboli del Pokémon.
Fogliamanto:Se la luce del sole è intensa, evita i problemi di stato.
Impaccio:Il Pokémon non può usare lo strumento che ha con sé.
Rompiforma:Quando il Pokémon attacca, ignora l'abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.
Supersorte:L'incredibile fortuna del Pokémon aumenta la sua probabilità di infliggere brutti colpi.
Scoppio:Chi manda KO questo Pokémon con un attacco diretto subisce dei danni.
Presagio:Rivela se il nemico ha mosse pericolose.
Premonizione:Quando il Pokémon entra in campo, rivela una delle mosse del nemico.
Imprudenza:Quando il Pokémon attacca, ignora le modifiche alle statistiche del nemico.
Filtro:Riduce i danni subiti dalle mosse superefficaci.
Lentoinizio:Dimezza per cinque turni l'Attacco e la Velocità.
Nervisaldi:Permette di colpire Pokémon di tipo Spettro con mosse di tipo Normale e Lotta.
Acquascolo:Il Pokémon attira e neutralizza le mosse di tipo Acqua e fa aumentare il proprio Attacco Speciale.
Corpogelo:Se grandina, il Pokémon recupera PS.
Solidroccia:Riduce i danni subiti dalle mosse superefficaci.
Scendineve:Quando il Pokémon entra in campo, causa l'inizio di una nevicata.
Mielincetta:The Pokémon gathers Honey after a battle. The Honey is then sold for money.
Indagine:Quando entra in battaglia, il Pokémon può controllare il Potere di un Pokémon avversario.
Temerarietà:Potenzia le mosse che causano contraccolpo.
Multitipo:Cambia il tipo del Pokémon a seconda della lastra o del Cristallo Z che ha con sé.
Regalfiore:Se la luce del sole è intensa, aumenta l'Attacco e la Difesa Speciale del Pokémon e dei suoi alleati.
Sogniamari:Infligge danni ai nemici addormentati.
Arraffalesto:Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, ruba lo strumento di chi lo ha attaccato.
Forzabruta:Aumenta la potenza delle mosse, ma ne annulla gli effetti aggiuntivi.
Inversione:Le modifiche alle statistiche hanno effetto inverso: le statistiche aumentano quando dovrebbero diminuire e viceversa.
Agitazione:Il nemico viene intimidito e non può mangiare bacche.
Agonismo:L'Attacco aumenta di molto quando le statistiche diminuiscono a causa di un nemico.
Ponderazione:Se il Pokémon agisce per ultimo, la potenza della mossa aumenta.
Illusione:Il Pokémon entra in campo con le sembianze dell'ultimo Pokémon della squadra.
Sosia:Il Pokémon si trasforma nel nemico che ha davanti.
Intrapasso:Il Pokémon attacca evitando le barriere e il sostituto del nemico.
Mummia:Al contatto con il Pokémon, l'abilità del nemico diventa Mummia.
Arroganza:Quando manda un nemico KO, il Pokémon si fa sicuro di sé e aumenta il proprio Attacco.
Giustizia:Quando il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Buio, il suo forte senso di giustizia fa sì che l'Attacco aumenti.
Paura:Le mosse di tipo Buio, Spettro e Coleottero spaventano il Pokémon aumentandone la Velocità.
Magispecchio:Il Pokémon respinge al mittente le mosse di stato senza subirne gli effetti.
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