| | | 70 | 100 | 20 | - | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换 |
| | | 55 | 95 | 15 | 100 | 用电网捉住对手进行攻击。会降低对手的速度 |
| | | 90 | 100 | 15 | - | 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
| | | - | - | 20 | - | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 |
| | | - | 100 | 15 | - | 从身体放射出怪异电波,让对手沐浴其中,从而大幅降低其特攻 |
| | | - | - | 10 | - | 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高 |
| | | - | - | 10 | - | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
| | | 140 | 95 | 5 | - | 将从全身聚集的钢铁化为光束,激烈地发射出去。自己也会受到伤害 |
| | | 130 | 100 | 5 | - | 在破坏场地的同时攻击对手。如果脚下没有任何场地状态存在,使出此招式时便会失败 |
| | | 80 | 100 | 10 | - | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |
| | | 80 | 100 | 10 | - | 用身体撞向对手进行攻击。防御越高,给予的伤害就越高 |
| | | - | - | 15 | - | 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败 |
| | | - | - | 10 | - | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 |
| | | 70 | 100 | 20 | - | 用从地面升腾而起的电击进行攻击。当对手处于电气场地上时,招式威力会变成2倍 |
| | | - | 100 | 10 | - | 用手臂或钳子压迫对手。对手剩余的HP越多,威力越大 |
| | | 100 | 95 | 15 | - | 让身体带电后压向对手。如果没有命中则自己会受到伤害 |
| | | 85 | 100 | 15 | 30 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
| | | 90 | 85 | 20 | - | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
| | | 120 | 100 | 15 | - | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 |
| | | 150 | 90 | 5 | - | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 |
| | | 90 | 100 | 15 | 10 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
| | | - | 90 | 20 | - | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 |
| | | 110 | 70 | 10 | 30 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
| | | - | 90 | 10 | - | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 |
| | | - | 85 | 40 | - | 发出不由自主想要捂起耳朵的刺耳声,从而大幅降低对手的防御 |
| | | - | - | 15 | - | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
| | | - | 100 | 10 | - | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 |
| | | - | - | 30 | - | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 |
| | | - | - | 20 | - | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 |
| | | 200 | 100 | 5 | - | 引发爆炸,攻击自己周围所有的宝可梦。使用后陷入昏厥 |
| | | 60 | - | 20 | - | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 |
| | | - | 100 | 20 | - | 使出光芒,从而降低对手的命中率。也可在阴暗的洞窟里照亮四周 |
| | | 250 | 100 | 5 | - | 引发大爆炸,攻击自己周围所有的宝可梦。使用后自己会陷入昏厥 |
| | | - | - | 5 | - | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 |
| | | 80 | 100 | 10 | 20 | 用3种光线进行攻击。有时会让对手陷入麻痹、灼伤或冰冻的状态 |
| | | - | - | 10 | - | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
| | | 50 | 100 | 15 | 30 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 |
| | | - | - | 10 | - | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 |
| | | - | - | 10 | - | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
| | | - | 85 | 15 | - | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 |
| | | - | - | 10 | - | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 |
| | | - | 100 | 20 | - | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 |
| | | - | 100 | 20 | - | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 |
| | | 60 | 100 | 15 | - | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 |
| | | - | - | 5 | - | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 |
| | | - | - | 5 | - | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 |
| | | - | - | 10 | - | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样 |
| | | 70 | 100 | 20 | - | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 |
| | | - | - | 20 | - | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高 |
| | | - | - | 20 | - | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 |
| | | - | - | 10 | - | 使战斗中已经消耗掉的自己的持有物再生,并可以再次使用 |
| | | - | 85 | 40 | - | 让对手听摩擦金属般讨厌的声音。大幅降低对手的特防 |
| | | 75 | 100 | 15 | 10 | 发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 |
| | | - | - | 15 | - | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御 |
| | | - | - | 5 | - | 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用 |
| | | - | 100 | 5 | - | 让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大 |
| | | 150 | 90 | 5 | - | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 |
| | | 80 | 100 | 10 | 10 | 将身体的光芒聚集在一点释放出去。有时会降低对手的特防 |
| | | 80 | 100 | 15 | 30 | 用钢铁般坚硬的头部进行攻击。有时会使对手畏缩 |
| | | 50 | 90 | 10 | 70 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻 |
| | | - | 100 | 10 | - | 用沉重的身体撞向对手进行攻击。自己比对手越重,威力越大 |
| | | - | 100 | 10 | - | 用电气团撞向对手。自己比对手速度越快,威力越大 |
| | | 60 | 100 | 15 | - | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 |