Spinda

Spinda

Dados de Pokémon
Geração 3Altura 1.1mPeso 5kgCusto 2
TipoNormal

Estatísticas base

PS

60

Ata

60

Def

60

AtEsp

60

DefEsp

60

Veloc.

60

Total

360

Defesa de tipo

NORNormalFOGFogoÁGUÁguaELÉElétricoGRAGramaGELGeloLUTLutadorVENVenenoTERTerra
111111211
VOAVoadorPSÍPsíquicoINSInsetoPEDPedraFANFantasmaDRADragãoSOMSombrioAÇOAçoFADFada
111101111

Formulário

Movimentos de ovo de Spinda:

Movimentos aprendidos por nível de Spinda:

NívelNome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
23Body SlamNormalNORFísico moveFísico851001530O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado.
5CopycatNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário imita o movimento imediatamente usado antes dele. O movimento falha caso nenhum outro movimento tenha sido usado.
10Dizzy PunchNormalNORFísico moveFísico701001020O alvo é atingido com socos dados ritmicamente. Isso também pode deixar alvo confuso.
46Double-EdgeNormalNORFísico moveFísico12010015-Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário.
50FlailNormalNORFísico moveFísico-10015-O usuário agita os membros sem rumo para atacar. Quanto menores forem os PS do usuário, melhor será o movimento.
19HypnosisPsíquicoPSÍStatus moveStatus-6020-O usuário implanta uma sugestão hipnótica para fazer o alvo cair em um sono profundo.
14PsybeamPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial651002010O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso.
41Psych UpNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário hipnotiza a si mesmo para copiar qualquer mudança de atributo feita pelo alvo.
28Sucker PunchSombrioSOMFísico moveFísico701005-Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque.
1TackleNormalNORFísico moveFísico4010035-Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo.
32Teeter DanceNormalNORStatus moveStatus-10020-O usuário performa uma dança desajeitada que confunde os Pokémon ao seu redor.
55ThrashNormalNORFísico moveFísico12010010-O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso.
37UproarNormalNOREspecial moveEspecial9010010-O usuário ataca gritando por três turnos. Durante esse tempo, ninguém pode cair no sono.

Movimentos aprendidos por Spinda através de MT:

Nome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
AttractNormalNORStatus moveStatus-10015-Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar.
Baton PassNormalNORStatus moveStatus--40-O usuário troca de lugar com um Pokémon da equipe em espera e passa para ele quaisquer mudanças de atributos.
Body SlamNormalNORFísico moveFísico851001530O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado.
Brick BreakLutadorLUTFísico moveFísico7510015-O usuário ataca com um corte veloz. Isso também quebra barreiras como Tela de Luz e Refletir.
Calm MindPsíquicoPSÍStatus moveStatus--20-O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais.
ConfideNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo.
CounterLutadorLUTFísico moveFísico-10020-Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido.
CovetNormalNORFísico moveFísico6010025-O usuário, despretensiosamente, se aproxima do alvo e então rouba o item segurado pelo alvo.
DigTerraTERFísico moveFísico8010010-O usuário se entoca, então ataca no próximo turno.
Double TeamNormalNORStatus moveStatus--15-Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão.
Drain PunchLutadorLUTFísico moveFísico7510010-Um soco que drena energia. Os PS do usuário são curados pela metade do dano infligido ao alvo.
Dream EaterPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial10010015-O usuário se alimenta dos sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve metade do dano causado para curar seus PS.
EncoreNormalNORStatus moveStatus-1005-O usuário enaltece o alvo para que ele continue usando o movimento que ele usou por último durante três turnos.
EndureNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão.
FacadeNormalNORFísico moveFísico7010020-Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado.
Fake TearsSombrioSOMStatus moveStatus-10020-O usuário finge chorar para perturbar o alvo, duramente prejudicando a sua Defesa Especial.
Fire PunchFogoFOGFísico moveFísico751001510O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado.
FlashNormalNORStatus moveStatus-10020-O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo.
FlingSombrioSOMFísico moveFísico-10010-O usuário arremessa seu item no alvo para atacar. O poder e o efeito deste movimento dependem do item utilizado.
Focus PunchLutadorLUTFísico moveFísico15010020-O usuário foca sua mente antes de dar um soco. Esse ataque falhará caso o usuário seja atingido antes de executá-lo.
FrustrationNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador.
Helping HandNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado.
Hidden PowerNormalNOREspecial moveEspecial6010015-Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando.
Hyper VoiceNormalNOREspecial moveEspecial9010010-O usuário libera um horrível grito estridente com o poder de infligir dano.
Ice PunchGeloGELFísico moveFísico751001510O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado.
Icy WindGeloGELEspecial moveEspecial559515100O usuário ataca com uma rajada de ar arrepiante. Isso também prejudica a Velocidade do Pokémon adversário.
Low KickLutadorLUTFísico moveFísico-10020-Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento.
Mega KickNormalNORFísico moveFísico120755-O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular.
Mega PunchNormalNORFísico moveFísico808520-O alvo é atingido por um soco desferido com grande força muscular.
MetronomeNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário balança um dedo e estimula seu cérebro para usar aleatoriamente quase qualquer movimento.
Mud-SlapTerraTEREspecial moveEspecial2010010100O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão.
Power-Up PunchLutadorLUTFísico moveFísico4010020100Golpear oponentes repetidamente faz os punhos do usuário enrijecerem. Acertar um alvo aumenta o Ataque.
ProtectNormalNORStatus moveStatus--10-Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão.
PsybeamPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial651002010O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso.
Psych UpNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário hipnotiza a si mesmo para copiar qualquer mudança de atributo feita pelo alvo.
PsychicPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial901001010O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
Psycho CutPsíquicoPSÍFísico moveFísico7010020-O usuário corta o alvo com lâminas materializadas com poder psíquico. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
Rain DanceÁguaÁGUStatus moveStatus--5-O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo.
RecycleNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário recicla um item segurado que já foi usado em batalha para que possa ser usado de novo.
RestPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas.
RetaliateNormalNORFísico moveFísico701005-O usuário se vinga por um aliado desmaiado. Se um aliado desmaiou no turno anterior, esse movimento ficará mais poderoso.
ReturnNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador.
Rock SlidePedraPEDFísico moveFísico75901030Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar.
Rock SmashLutadorLUTFísico moveFísico401001550O usuário ataca com um soco. Isso também pode prejudicar o atributo de Defesa do alvo.
Rock TombPedraPEDFísico moveFísico609515100Rochas são arremessadas no alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo, impedindo que se movimente.
RoundNormalNOREspecial moveEspecial6010015-O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior.
SafeguardNormalNORStatus moveStatus--25-O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos.
Shadow BallFantasmaFANEspecial moveEspecial801001520O usuário arremessa uma esfera sombria no alvo. Isso também pode prejudicar a Defesa Especial do alvo.
Skill SwapPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10-O usuário utiliza seu poder psíquico para trocar de Habilidade com o alvo.
Sleep TalkNormalNORStatus moveStatus--10-Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento.
SnoreNormalNOREspecial moveEspecial501001530Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar.
Stomping TantrumTerraTERFísico moveFísico7510010-Guiado pela frustração, o usuário ataca o alvo. Se o movimento anterior falhou, o poder do movimento é dobrado.
StrengthNormalNORFísico moveFísico8010015-O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força.
SubstituteNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário.
Sunny DayFogoFOGStatus moveStatus--5-O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água.
SwaggerNormalNORStatus moveStatus-8515-O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo.
SwiftNormalNOREspecial moveEspecial60-20-Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra.
Tera BlastNormalNOREspecial moveEspecial8010010-Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque Esp. do usuário.
ThiefSombrioSOMFísico moveFísico6010025-O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item.
Thunder PunchElétricoELÉFísico moveFísico751001510O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
ToxicVenenoVENStatus moveStatus-9010-Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno.
TrickPsíquicoPSÍStatus moveStatus-10010-O usuário pega o alvo de surpresa e faz uma troca de itens com o alvo.
Trick RoomPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-O usuário cria uma área bizarra onde Pokémon mais lentos se movem primeiro por cinco turnos.
UproarNormalNOREspecial moveEspecial9010010-O usuário ataca gritando por três turnos. Durante esse tempo, ninguém pode cair no sono.
Water PulseÁguaÁGUEspecial moveEspecial601002020O usuário ataca o alvo com uma pulsante explosão de água. Talvez isso confunda o alvo.
Wild ChargeElétricoELÉFísico moveFísico9010015-O usuário se cobre de eletricidade e colide com o seu alvo. Isso também fere um pouco o usuário.
Work UpNormalNORStatus moveStatus--30-O usuário se agita e seus atributos de Ataque e Ataque Especial são fortalecidos.
Zen HeadbuttPsíquicoPSÍFísico moveFísico80901520O usuário foca sua força de vontade em sua cabeça e ataca o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
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