Juba Sopro

Juba Sopro

Dados de Pokémon
Geração 9Altura 1.4mPeso 4kgCusto 6

Estatísticas base

PS

55

Ata

55

Def

55

AtEsp

135

DefEsp

135

Veloc.

135

Total

570

Defesa de tipo

NORNormalFOGFogoÁGUÁguaELÉElétricoGRAGramaGELGeloLUTLutadorVENVenenoTERTerra
011111011
VOAVoadorPSÍPsíquicoINSInsetoPEDPedraFANFantasmaDRADragãoSOMSombrioAÇOAçoFADFada
110.25120121

Formulário

Movimentos de ovo de Juba Sopro:

Movimentos aprendidos por nível de Juba Sopro:

NívelNome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
1AstonishFantasmaFANFísico moveFísico301001530O usuário ataca o alvo enquanto grita de forma alarmante. Isso pode fazer o alvo hesitar.
1Confuse RayFantasmaFANStatus moveStatus-10010-O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão.
35Dazzling GleamFadaFADEspecial moveEspecial8010010-O usuário causa dano ao Pokémon oponente emitindo um clarão poderoso.
14Mean LookNormalNORStatus moveStatus--5-O usuário encara o alvo com um olhar sombrio e opressor. O alvo se torna incapaz de fugir.
21MementoSombrioSOMStatus moveStatus-10010-O usuário desmaia quando usa esse movimento. Em troca, prejudica duramente o Ataque e o Ataque Especial do alvo.
84MoonblastFadaFADEspecial moveEspecial951001530Canalizando o poder da lua, o usuário ataca o alvo. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque Especial do alvo.
49Mystical FireFogoFOGEspecial moveEspecial7510010100O usuário ataca soprando um fogo ardente especial. Isso também diminui o Ataque Especial do alvo.
77Pain SplitNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário adiciona os próprios PS aos PS do alvo, então compartilha igualmente os PS combinados com o alvo.
91Perish SongNormalNORStatus moveStatus--5-Qualquer Pokémon que ouvir essa Canção desmaiará em três turnos, a não ser que ele seja retirado da batalha.
70Phantom ForceFantasmaFANFísico moveFísico9010010-O usuário desaparece para algum lugar e então ataca o alvo no próximo turno. Esse movimento acerta mesmo se o alvo estiver se protegendo.
56Power GemPedraPEDEspecial moveEspecial8010020-O usuário ataca com um raio de luz que brilha como se fosse feito de pedras preciosas.
7PsybeamPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial651002010O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso.
63PsyshockPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial8010010-O usuário materializa uma estranha onda psíquica para atacar o alvo. Esse ataque inflige dano físico.
42Shadow BallFantasmaFANEspecial moveEspecial801001520O usuário arremessa uma esfera sombria no alvo. Isso também pode prejudicar a Defesa Especial do alvo.
1SpiteFantasmaFANStatus moveStatus-10010-O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo.
CogumemóriaSunny DayFogoFOGStatus moveStatus--5-O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água.
28WishNormalNORStatus moveStatus--10-Um turno após esse movimento ter sido usado, os PS do usuário ou de seu substituinte são restaurados pela metade dos PS máximos do usuário.

Movimentos aprendidos por Juba Sopro através de MT:

Nome ↑TipoCategoriaPoderPre.PPChance(%)Descrição
Calm MindPsíquicoPSÍStatus moveStatus--20-O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais.
Charge BeamElétricoELÉEspecial moveEspecial50901070O usuário ataca com uma carga elétrica. O usuário pode usar a eletricidade que sobrar para fortalecer seu Ataque Especial.
CharmFadaFADStatus moveStatus-10020-O usuário contempla o alvo com um olhar charmoso, fazendo-o ficar menos atento. Isso prejudica duramente o Ataque do oponente.
Confuse RayFantasmaFANStatus moveStatus-10010-O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão.
Dark PulseSombrioSOMEspecial moveEspecial801001520O usuário descarrega uma horrível aura imbuída com pensamentos obscuros. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Dazzling GleamFadaFADEspecial moveEspecial8010010-O usuário causa dano ao Pokémon oponente emitindo um clarão poderoso.
Disarming VoiceFadaFADEspecial moveEspecial40-15-Liberando um grito encantador, o usuário inflige dano emocional nos Pokémon oponentes. Esse ataque nunca erra.
Double TeamNormalNORStatus moveStatus--15-Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão.
Draining KissFadaFADEspecial moveEspecial5010010-O usuário rouba a energia do alvo com um beijo. Os PS do usuário são restaurados além da metade do dano recebido pelo alvo.
EndureNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão.
Energy BallGramaGRAEspecial moveEspecial901001010O usuário extrai o poder da natureza e dispara no alvo. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
Fake TearsSombrioSOMStatus moveStatus-10020-O usuário finge chorar para perturbar o alvo, duramente prejudicando a sua Defesa Especial.
FrustrationNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador.
Giga ImpactNormalNORFísico moveFísico150905-O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno.
Helping HandNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado.
HexFantasmaFANEspecial moveEspecial6510010-Esse ataque cruel inflige dano massivo a um alvo afetado por condições negativas.
Hidden PowerNormalNOREspecial moveEspecial6010015-Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando.
Hyper BeamNormalNOREspecial moveEspecial150905-O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno.
Hyper VoiceNormalNOREspecial moveEspecial9010010-O usuário libera um horrível grito estridente com o poder de infligir dano.
Icy WindGeloGELEspecial moveEspecial559515100O usuário ataca com uma rajada de ar arrepiante. Isso também prejudica a Velocidade do Pokémon adversário.
ImprisonPsíquicoPSÍStatus moveStatus--10-Se os Pokémon adversários conhecerem algum movimento também conhecido pelo usuário, eles não poderão usá-lo.
Magical LeafGramaGRAEspecial moveEspecial60-20-O usuário espalha folhas peculiares que perseguem o alvo. Esse ataque nunca erra.
Misty TerrainFadaFADStatus moveStatus--10-Isto protege os Pokémon no solo de condições de estado e corta pela metade o dano dos movimentos do tipo Dragão por cinco turnos.
Mystical FireFogoFOGEspecial moveEspecial7510010100O usuário ataca soprando um fogo ardente especial. Isso também diminui o Ataque Especial do alvo.
Night ShadeFantasmaFANEspecial moveEspecial-10015-O usuário faz com que o alvo veja uma miragem assustadora. Isso causa dano igual ao nível do usuário.
Pain SplitNormalNORStatus moveStatus--20-O usuário adiciona os próprios PS aos PS do alvo, então compartilha igualmente os PS combinados com o alvo.
Phantom ForceFantasmaFANFísico moveFísico9010010-O usuário desaparece para algum lugar e então ataca o alvo no próximo turno. Esse movimento acerta mesmo se o alvo estiver se protegendo.
PoltergeistFantasmaFANFísico moveFísico110905-O usuário ataca o alvo controlando o item do alvo. O movimento falha se o alvo não tiver um item.
Power GemPedraPEDEspecial moveEspecial8010020-O usuário ataca com um raio de luz que brilha como se fosse feito de pedras preciosas.
ProtectNormalNORStatus moveStatus--10-Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão.
PsybeamPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial651002010O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso.
PsyshockPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial8010010-O usuário materializa uma estranha onda psíquica para atacar o alvo. Esse ataque inflige dano físico.
RestPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas.
ReturnNormalNORFísico moveFísico-10020-Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador.
Shadow BallFantasmaFANEspecial moveEspecial801001520O usuário arremessa uma esfera sombria no alvo. Isso também pode prejudicar a Defesa Especial do alvo.
Sleep TalkNormalNORStatus moveStatus--10-Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento.
SpiteFantasmaFANStatus moveStatus-10010-O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo.
Stored PowerPsíquicoPSÍEspecial moveEspecial2010010-O usuário ataca o alvo com seu poder armazenado. Quanto mais os atributos do usuário estiverem fortalecidos, maior será o poder do movimento.
SubstituteNormalNORStatus moveStatus--10-O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário.
Sunny DayFogoFOGStatus moveStatus--5-O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água.
SwiftNormalNOREspecial moveEspecial60-20-Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra.
TauntSombrioSOMStatus moveStatus-10020-O alvo é provocado e fica em fúria, fazendo-o usar apenas movimentos de ataque por três turnos.
Tera BlastNormalNOREspecial moveEspecial8010010-Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque Esp. do usuário.
ThunderElétricoELÉEspecial moveEspecial110701030Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia.
Thunder WaveElétricoELÉStatus moveStatus-9020-O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo.
ThunderboltElétricoELÉEspecial moveEspecial901001510Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia.
Trick RoomPsíquicoPSÍStatus moveStatus--5-O usuário cria uma área bizarra onde Pokémon mais lentos se movem primeiro por cinco turnos.
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