Movimentos Pokémon em PokéRogue

GRA
8010015-
O usuário atira uma barragem de sementes de casca dura acertando o alvo por cima.
VOA
75951530
O usuário ataca com uma lâmina de ar que corta até mesmo o céu. Isso pode fazer o alvo hesitar.
INS
8010015-
O usuário cutila o alvo cruzando suas foices ou garras como se elas fossem um par de tesouras.
INS
901001010
O usuário gera uma dolorosa onda de som. Isso também pode diminuir o atributo de Defesa Especial do alvo.
DRA
8510010-
O alvo é atacado com uma onda de choque gerada pela boca aberta do usuário.
DRA
100751020
O usuário ataca o alvo enquanto demonstra uma ameaça esmagadora. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
PED
8010020-
O usuário ataca com um raio de luz que brilha como se fosse feito de pedras preciosas.
LUT
7510010-
Um soco que drena energia. Os PS do usuário são curados pela metade do dano infligido ao alvo.
LUT
4010030-
O usuário rodopia seus punhos para lançar uma onda de vácuo puro no alvo. Esse movimento tem prioridade.
LUT
12070510
O usuário eleva seu foco mental e libera o seu poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
GRA
901001010
O usuário extrai o poder da natureza e dispara no alvo. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
VOA
12010015-
O usuário dobra suas asas e avança de uma baixa altitude. Isso também fere muito o usuário.
TER
901001010
O usuário faz o solo debaixo do alvo emergir com poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
SOM
-10010-
O usuário troca de itens com o alvo mais rápido do que os olhos podem acompanhar.
NOR
150905-
O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno.
SOM
--20-
O usuário estimula seu cérebro com pensamentos malvados. Isso bruscamente aumenta o Ataque Especial do usuário.
AÇO
4010030-
O usuário atinge o alvo com socos fortes tão rápidos como tiros. Esse movimento tem prioridade.
GEL
6010010-
Um ataque que inflige o dobro do dano caso o usuário já tenha sido ferido pelo alvo no mesmo turno.
GEL
4010030-
O usuário congela rapidamente cristais de gelo e os arremessa no alvo. Esse movimento tem prioridade.
FAN
7010015-
O usuário corta com uma garra afiada feita de sombras. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
ELÉ
65951510
O usuário morde com presas eletrificadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo paralisado.
GEL
65951510
O usuário morde com presas infundidas com gelo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo congelado.
FOG
65951510
O usuário morde com presas cobertas de fogo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo queimado.
FAN
4010030-
O usuário estende a própria sombra e ataca o alvo por trás. Esse movimento tem prioridade.
TER
65851030
O usuário lança uma bola concentrada de lama para atacar. Isso também pode diminuir a Precisão do alvo.
PSÍ
7010020-
O usuário corta o alvo com lâminas materializadas com poder psíquico. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
PSÍ
80901520
O usuário foca sua força de vontade em sua cabeça e ataca o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
AÇO
65851030
O usuário libera um clarão de energia vindo de seu corpo polido no alvo. Isso pode diminuir a Precisão do alvo.
AÇO
801001010
O usuário reúne toda a sua energia de luz e lança de uma só vez. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
NOR
90852020
O usuário ataca o alvo o esmagando com uma incrível força bruta. Isso pode confundir o alvo.
VOA
--15-
Um vento forte que dispersa as barreiras do alvo como Refletir ou Tela de Luz. Isso também diminui a Evasiva do oponente.
PSÍ
--5-
O usuário cria uma área bizarra onde Pokémon mais lentos se movem primeiro por cinco turnos.
DRA
130905-
Cometas são invocados do céu e caem sobre o alvo. O efeito colateral do ataque duramente prejudica o atributo de Ataque Especial do usuário.
ELÉ
801001530
O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia.
FOG
801001530
O usuário queima tudo ao seu redor com um inferno de chamas escarlate. Isso também pode causar uma queimadura em alvos atingidos.
GRA
130905-
O usuário cria uma tempestade de folhas ao redor do alvo. Isso diminui duramente o Ataque Especial do usuário.
GRA
1208510-
O usuário rodopia suas vinhas ou tentáculos com vigor para chicotear o alvo cruelmente.
PED
150905-
O usuário lança uma grande rocha no alvo. O usuário não pode se mover no próximo turno.
VEN
701002010
Um ataque cortante com uma lâmina envenenada que pode envenenar o alvo. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
VEN
12080530
O usuário atira lixo repugnante no alvo. Isso também pode envenenar o alvo.
AÇO
801001530
O usuário acerta o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
AÇO
60-20-
O usuário lança bombas de aço que grudam no alvo. Esse ataque nunca erra.
PED
100805-
O usuário perfura o alvo por baixo com pedras afiadas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
NOR
-10020-
Se algum dos Pokémon oponentes forem do gênero oposto do usuário, ele se encanta, o que diminui duramente o seu Ataque Especial.
PED
--20-
O usuário planta armadilhas de pedras levitantes ao redor da equipe oponente. A armadilha fere os Pokémon oponentes que entrarem em campo.
GRA
-10020-
O usuário planta uma armadilha com grama e o alvo tropeça nela. Quanto mais pesado o alvo for, maior é o poder do movimento.
VOA
6510020100
O usuário ataca o alvo com ondas de som vindas de sua tagarelagem ensurdecedora. Isso confunde o alvo.
NOR
10010010-
O usuário libera incontáveis tiros de luz no alvo. A tipagem desse movimento varia dependendo do tipo de Placa que o usuário está segurando.
INS
6010020-
O usuário morde o alvo. Caso o alvo esteja segurando uma Fruta, o usuário a come e ganha seu efeito.
ELÉ
50901070
O usuário ataca com uma carga elétrica. O usuário pode usar a eletricidade que sobrar para fortalecer seu Ataque Especial.