Movimentos Pokémon em PokéRogue

NOR
10-10-
Este é um ataque do tipo Normal que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Velocidade do alvo.
LUT
10-10-
Este é um ataque do tipo Lutador que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Ataque dos Pokémon aliados.
FAN
10-10-
Este é um ataque do tipo Fantasma que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Defesa do alvo.
GEL
10-10-
Este é um ataque do tipo Gelo que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de granizo que dura cinco turnos.
VEN
10-10-
Este é um ataque do tipo Veneno que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Atq. Esp. dos Pokémon aliados.
ÁGU
10-10-
Este é um ataque do tipo Água que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma chuva pesada que cai por cinco turnos.
VOA
10-10-
Este é um ataque do tipo Voador que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Velocidade dos Pokémon aliados.
FAD
10-10-
Este é um ataque do tipo Fada que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Nevoeiro por cinco turnos.
DRA
10-10-
Este é um ataque do tipo Dragão que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Ataque do alvo.
PSÍ
10-10-
Este é um ataque do tipo Psíquico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Psíquico por cinco turnos.
PED
10-10-
Este é um ataque do tipo Pedra que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de areia que dura cinco turnos.
TER
10-10-
Este é um ataque do tipo Terra que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Def. Esp. dos Pokémon aliados.
SOM
10-10-
Este é um ataque do tipo Sombrio que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Def. Esp. do alvo.
GRA
10-10-
Este é um ataque do tipo Grama que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Grama por cinco turnos.
AÇO
10-10-
Este é um ataque do tipo Aço que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Defesa dos Pokémon aliados.
LUT
8010010-
O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo.
GRA
8010010100
O usuário toca seu tambor, controlando as raízes do tambor para atacar o alvo. Isso também diminui o atributo de Velocidade do alvo.
GRA
3510015-
O usuário prende o alvo em uma armadilha rápida por quatro ou cinco turnos.
FOG
12090510
O usuário ataca acendendo uma pequena pedra e lançando-a como uma bola de fogo no alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado.
AÇO
1001005-
O usuário empunha uma espada grande e poderosa usando todo o seu corpo e corta o alvo em um ataque vigoroso.
AÇO
1001005-
O corpo do usuário se torna um escudo firme e atinge o alvo com força.
ELÉ
11010010100
Morpeko ataca e aumenta sua Velocidade com a energia armazenada em suas bochechas. O tipo deste movimento muda dependendo da forma do usuário.
DRA
6010015100
O usuário balança sua cauda dura violentamente e ataca os Pokémon adversários. Isso também diminui os atributos de Ataque deles.
GRA
4010040-
O usuário ataca o alvo cutucando-o com um galho pontiagudo.
GRA
8010010100
O usuário inflige dano derrubando uma maçã de cima. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo.
FAD
7510015100
O usuário ataca o alvo com tanta força que poderia quebrar o espírito do alvo. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo.
SOM
80-10-
O usuário finge abaixar a cabeça, mas então esfaqueia o alvo com seus cabelos desgrenhados. Este ataque nunca erra.
LUT
1501005-
O usuário ataca selvagemente com seu alho-poró grosso. O usuário não pode se mover na próxima rodada, porque a força deste movimento o faz cambalear.
AÇO
1301005-
O usuário ataca enquanto destrói o terreno. Este movimento falha quando o chão não foi transformado em um terreno.
DRA
259020-
O usuário ataca atirando escamas de duas a cinco vezes seguidas. Este movimento aumenta o atributo de Velocidade do usuário, mas diminui seu atributo de Defesa.
GRA
5510020-
Deslizando no chão, o usuário ataca o alvo. Este movimento sempre ataca primeiro no Terreno de Grama.
INS
709010100
O usuário corre por trás do alvo para atacar. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo.
SOM
751005-
O usuário ataca para desabafar sua frustração contra o alvo. Se os atributos do usuário foram diminuídos durante este turno, o poder deste movimento é dobrado.
FAN
110905-
O usuário ataca o alvo controlando o item do alvo. O movimento falha se o alvo não tiver um item.
ÁGU
6010020-
Após fazer seu ataque, o usuário corre para trocar de lugar com um Pokémon do grupo à espera.
GEL
209010-
Um ataque de três chutes consecutivos que se torna mais poderoso a cada acerto bem-sucedido.
VOA
409010-
O usuário atinge o alvo com suas asas. O alvo é atingido duas vezes seguidas.
SOM
751005-
O usuário, tendo dominado o estilo Sombrio, atinge o alvo com um golpe feroz. Este ataque sempre resulta em um acerto crítico.
ÁGU
251005-
O usuário, tendo dominado o estilo Água, atinge o alvo com um movimento fluido três vezes seguidas. Estes ataques sempre resultam em acertos críticos.
LUT
9010010100
O usuário oprime o alvo com movimento semelhante ao relâmpago antes de entregar um chute. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo.
GEL
1201005-
O usuário ataca lançando uma lança de gelo envolta em nevasca nos Pokémon adversários.
VEN
801001550
O usuário ataca o alvo com garras destruidoras. Isso também pode deixar o alvo envenenado, paralisado ou adormecido.
PSÍ
709010100
Envoltando-se em energia psíquica, o usuário se choca contra o alvo. Isso também aumenta o atributo de Defesa do usuário.
PED
659015100
O usuário balança seus machados de pedra no alvo. Fragmentos de pedra deixados para trás por este ataque flutuam ao redor do alvo.
FOG
12010010-
O usuário se enfurece espalhando chamas por dois ou três turnos. O usuário então fica confuso.
ÁGU
12010010-
O usuário se envolve em água e atinge o alvo com todo o corpo para infligir dano. Isso também causa muito dano ao usuário.
GEL
100851030
O usuário arremessa pedaços gigantes de gelo no alvo para infligir dano. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
TER
1201005-
O usuário se choca contra o alvo em um ataque de corpo inteiro. Isso também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do usuário.
VEN
601001050
O usuário lança inúmeras barbas tóxicas para infligir dano. O poder deste movimento é dobrado se o alvo já estiver envenenado.
LUT
901001030
O usuário chuta e depois dispara três flechas. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um acerto crítico e também pode diminuir o atributo de Defesa do alvo ou fazê-lo hesitar.