PokeRogue Game
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Movimentos Pokémon em PokéRogue
Selecionar tipo
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Físico
Especial
Status
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Nome ↑
Tipo
Categoria
Poder
Pre.
PP
Chance(%)
Descrição
Max Strike
Normal
NOR
Físico
10
-
10
-
Este é um ataque do tipo Normal que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Velocidade do alvo.
Max Knuckle
Lutador
LUT
Físico
10
-
10
-
Este é um ataque do tipo Lutador que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Ataque dos Pokémon aliados.
Max Phantasm
Fantasma
FAN
Físico
10
-
10
-
Este é um ataque do tipo Fantasma que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Defesa do alvo.
Max Hailstorm
Gelo
GEL
Físico
10
-
10
-
Este é um ataque do tipo Gelo que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de granizo que dura cinco turnos.
Max Ooze
Veneno
VEN
Físico
10
-
10
-
Este é um ataque do tipo Veneno que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Atq. Esp. dos Pokémon aliados.
Max Geyser
Água
ÁGU
Físico
10
-
10
-
Este é um ataque do tipo Água que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma chuva pesada que cai por cinco turnos.
Max Airstream
Voador
VOA
Físico
10
-
10
-
Este é um ataque do tipo Voador que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Velocidade dos Pokémon aliados.
Max Starfall
Fada
FAD
Físico
10
-
10
-
Este é um ataque do tipo Fada que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Nevoeiro por cinco turnos.
Max Wyrmwind
Dragão
DRA
Físico
10
-
10
-
Este é um ataque do tipo Dragão que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Ataque do alvo.
Max Mindstorm
Psíquico
PSÍ
Físico
10
-
10
-
Este é um ataque do tipo Psíquico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Psíquico por cinco turnos.
Max Rockfall
Pedra
PED
Físico
10
-
10
-
Este é um ataque do tipo Pedra que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de areia que dura cinco turnos.
Max Quake
Terra
TER
Físico
10
-
10
-
Este é um ataque do tipo Terra que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Def. Esp. dos Pokémon aliados.
Max Darkness
Sombrio
SOM
Físico
10
-
10
-
Este é um ataque do tipo Sombrio que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Def. Esp. do alvo.
Max Overgrowth
Grama
GRA
Físico
10
-
10
-
Este é um ataque do tipo Grama que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Grama por cinco turnos.
Max Steelspike
Aço
AÇO
Físico
10
-
10
-
Este é um ataque do tipo Aço que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Defesa dos Pokémon aliados.
Body Press
Lutador
LUT
Físico
80
100
10
-
O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo.
Drum Beating
Grama
GRA
Físico
80
100
10
100
O usuário toca seu tambor, controlando as raízes do tambor para atacar o alvo. Isso também diminui o atributo de Velocidade do alvo.
Snap Trap
Grama
GRA
Físico
35
100
15
-
O usuário prende o alvo em uma armadilha rápida por quatro ou cinco turnos.
Pyro Ball
Fogo
FOG
Físico
120
90
5
10
O usuário ataca acendendo uma pequena pedra e lançando-a como uma bola de fogo no alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado.
Behemoth Blade
Aço
AÇO
Físico
100
100
5
-
O usuário empunha uma espada grande e poderosa usando todo o seu corpo e corta o alvo em um ataque vigoroso.
Behemoth Bash
Aço
AÇO
Físico
100
100
5
-
O corpo do usuário se torna um escudo firme e atinge o alvo com força.
Aura Wheel
Elétrico
ELÉ
Físico
110
100
10
100
Morpeko ataca e aumenta sua Velocidade com a energia armazenada em suas bochechas. O tipo deste movimento muda dependendo da forma do usuário.
Breaking Swipe
Dragão
DRA
Físico
60
100
15
100
O usuário balança sua cauda dura violentamente e ataca os Pokémon adversários. Isso também diminui os atributos de Ataque deles.
Branch Poke
Grama
GRA
Físico
40
100
40
-
O usuário ataca o alvo cutucando-o com um galho pontiagudo.
Grav Apple
Grama
GRA
Físico
80
100
10
100
O usuário inflige dano derrubando uma maçã de cima. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo.
Spirit Break
Fada
FAD
Físico
75
100
15
100
O usuário ataca o alvo com tanta força que poderia quebrar o espírito do alvo. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo.
False Surrender
Sombrio
SOM
Físico
80
-
10
-
O usuário finge abaixar a cabeça, mas então esfaqueia o alvo com seus cabelos desgrenhados. Este ataque nunca erra.
Meteor Assault
Lutador
LUT
Físico
150
100
5
-
O usuário ataca selvagemente com seu alho-poró grosso. O usuário não pode se mover na próxima rodada, porque a força deste movimento o faz cambalear.
Steel Roller
Aço
AÇO
Físico
130
100
5
-
O usuário ataca enquanto destrói o terreno. Este movimento falha quando o chão não foi transformado em um terreno.
Scale Shot
Dragão
DRA
Físico
25
90
20
-
O usuário ataca atirando escamas de duas a cinco vezes seguidas. Este movimento aumenta o atributo de Velocidade do usuário, mas diminui seu atributo de Defesa.
Grassy Glide
Grama
GRA
Físico
55
100
20
-
Deslizando no chão, o usuário ataca o alvo. Este movimento sempre ataca primeiro no Terreno de Grama.
Skitter Smack
Inseto
INS
Físico
70
90
10
100
O usuário corre por trás do alvo para atacar. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo.
Lash Out
Sombrio
SOM
Físico
75
100
5
-
O usuário ataca para desabafar sua frustração contra o alvo. Se os atributos do usuário foram diminuídos durante este turno, o poder deste movimento é dobrado.
Poltergeist
Fantasma
FAN
Físico
110
90
5
-
O usuário ataca o alvo controlando o item do alvo. O movimento falha se o alvo não tiver um item.
Flip Turn
Água
ÁGU
Físico
60
100
20
-
Após fazer seu ataque, o usuário corre para trocar de lugar com um Pokémon do grupo à espera.
Triple Axel
Gelo
GEL
Físico
20
90
10
-
Um ataque de três chutes consecutivos que se torna mais poderoso a cada acerto bem-sucedido.
Dual Wingbeat
Voador
VOA
Físico
40
90
10
-
O usuário atinge o alvo com suas asas. O alvo é atingido duas vezes seguidas.
Wicked Blow
Sombrio
SOM
Físico
75
100
5
-
O usuário, tendo dominado o estilo Sombrio, atinge o alvo com um golpe feroz. Este ataque sempre resulta em um acerto crítico.
Surging Strikes
Água
ÁGU
Físico
25
100
5
-
O usuário, tendo dominado o estilo Água, atinge o alvo com um movimento fluido três vezes seguidas. Estes ataques sempre resultam em acertos críticos.
Thunderous Kick
Lutador
LUT
Físico
90
100
10
100
O usuário oprime o alvo com movimento semelhante ao relâmpago antes de entregar um chute. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo.
Glacial Lance
Gelo
GEL
Físico
120
100
5
-
O usuário ataca lançando uma lança de gelo envolta em nevasca nos Pokémon adversários.
Dire Claw
Veneno
VEN
Físico
80
100
15
50
O usuário ataca o alvo com garras destruidoras. Isso também pode deixar o alvo envenenado, paralisado ou adormecido.
Psyshield Bash
Psíquico
PSÍ
Físico
70
90
10
100
Envoltando-se em energia psíquica, o usuário se choca contra o alvo. Isso também aumenta o atributo de Defesa do usuário.
Stone Axe
Pedra
PED
Físico
65
90
15
100
O usuário balança seus machados de pedra no alvo. Fragmentos de pedra deixados para trás por este ataque flutuam ao redor do alvo.
Raging Fury
Fogo
FOG
Físico
120
100
10
-
O usuário se enfurece espalhando chamas por dois ou três turnos. O usuário então fica confuso.
Wave Crash
Água
ÁGU
Físico
120
100
10
-
O usuário se envolve em água e atinge o alvo com todo o corpo para infligir dano. Isso também causa muito dano ao usuário.
Mountain Gale
Gelo
GEL
Físico
100
85
10
30
O usuário arremessa pedaços gigantes de gelo no alvo para infligir dano. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Headlong Rush
Terra
TER
Físico
120
100
5
-
O usuário se choca contra o alvo em um ataque de corpo inteiro. Isso também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do usuário.
Barb Barrage
Veneno
VEN
Físico
60
100
10
50
O usuário lança inúmeras barbas tóxicas para infligir dano. O poder deste movimento é dobrado se o alvo já estiver envenenado.
Triple Arrows
Lutador
LUT
Físico
90
100
10
30
O usuário chuta e depois dispara três flechas. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um acerto crítico e também pode diminuir o atributo de Defesa do alvo ou fazê-lo hesitar.
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