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Mosse Pokémon in PokéRogue
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Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
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Fisico
Speciale
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Nome ↑
Tipo
Categoria
Potenza
Pre.
PP
Probabilità(%)
Descrizione
Adesso Faccio sul Serio
Normale
NOR
Fisico
210
-
1
-
Grazie al Potere Z, Snorlax tira fuori la grinta e, muovendo energicamente il suo enorme corpo, attacca il bersaglio con tutta la sua forza.
Potenziamento Eevolutivo
Normale
NOR
Stato
-
-
1
-
Grazie al Potere Z, Eevee evoca a sé tutta l’energia delle sue possibili evoluzioni e aumenta di molto le sue statistiche
Supernova delle Origini
Psico
PSI
Speciale
185
-
1
100
Grazie al Potere Z, Mew attacca il bersaglio con tutta la sua forza e genera un Campo Psichico a terra.
Gusciotrappola
Fuoco
FUO
Speciale
150
100
5
-
Il guscio del Pokémon diventa una trappola. Se un nemico lo colpisce con una mossa fisica, innesca un'esplosione e subisce dei danni.
Cannonfiore
Folletto
FOL
Speciale
130
90
5
-
Colpisce il bersaglio con un potente raggio, ma riduce di molto l'Attacco Speciale di chi la usa.
Psicozanna
Psico
PSI
Fisico
85
100
10
-
L'utilizzatore morde il bersaglio, rompendo barriere come Schermoluce e Riflesso.
Battipiedi
Terra
TER
Fisico
75
100
10
-
Chi la usa attacca battendo i piedi per la rabbia. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia.
Ossotetro
Spettro
SPE
Fisico
85
100
10
20
Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso in cui alberga uno spirito. Può anche ridurne la Difesa.
Rocciarapida
Roccia
ROC
Fisico
40
100
20
-
Chi la usa attacca il bersaglio colpendolo a tutta velocità. Questa mossa ha priorità alta.
Idrobreccia
Acqua
ACQ
Fisico
85
100
10
20
Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell'acqua. Può anche ridurne la Difesa.
Prismalaser
Psico
PSI
Speciale
160
100
10
-
Chi la usa proietta dei potenti raggi di luce grazie alla potenza del suo prisma, ma non può agire nel turno successivo.
Ombrafurto
Spettro
SPE
Fisico
90
100
10
-
Chi la usa ruba gli aumenti delle statistiche del bersaglio, poi si nasconde nella sua ombra e lo attacca.
Astrocarica
Acciaio
ACC
Fisico
100
100
5
-
Chi la usa travolge il bersaglio con la potenza di una meteora. Questo attacco ignora l'abilità del bersaglio.
Raggio d'Ombra
Spettro
SPE
Speciale
100
100
5
-
Chi la usa proietta sul bersaglio un misterioso raggio di luce. Questo attacco ignora l'abilità del bersaglio.
Occhionilucidi
Normale
NOR
Stato
-
-
20
-
Chi la usa guarda il bersaglio con gli occhi pieni di lacrime e gli fa perdere lo spirito combattivo, riducendone l'Attacco e l'Attacco Speciale
Elettropizzico
Elettro
ELE
Fisico
80
100
10
30
Chi la usa colpisce il bersaglio investendolo con una potente scarica elettrica che può anche farlo tentennare.
Ira della Natura
Folletto
FOL
Speciale
-
90
10
-
Scatena l’ira della natura sul bersaglio e ne dimezza i PS.
Multiattacco
Normale
NOR
Fisico
120
100
10
-
Chi la usa si avvolge in un potente campo energetico e colpisce il bersaglio. Il tipo della mossa varia in base alla ROM installata.
Iperfulmine
Elettro
ELE
Speciale
195
-
1
-
Grazie al Potere Z, Pikachu con il berretto scatena una potentissima scarica elettrica. Probabile brutto colpo.
Sbalorditesta
Fuoco
FUO
Speciale
150
100
5
-
Chi la usa fa esplodere la propria testa per attaccare tutti i Pokémon che ha intorno, ma subisce danni.
Pugni Plasma
Elettro
ELE
Fisico
100
100
15
-
Chi la usa attacca con pugni carichi di elettricità. Trasforma le mosse di tipo Normale in mosse di tipo Elettro.
Geyser Fotonico
Psico
PSI
Speciale
100
100
5
-
Infligge danni in base all’Attacco o all’Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio.
Fotodistruzione Apocalittica
Psico
PSI
Speciale
200
-
1
-
Infligge danni in base all’Attacco o all’Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio.
Supercollisione Solare
Acciaio
ACC
Fisico
200
-
1
-
Grazie al Potere Z, Solgaleo attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.
Deflagrazione Lunare
Spettro
SPE
Speciale
200
-
1
-
Grazie al Potere Z, Lunala attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.
Dolcesacco di Botte
Folletto
FOL
Fisico
190
-
1
-
Grazie al Potere Z, Mimikyu fa appello a tutte le sue forze e attacca il bersaglio tempestandolo di colpi.
Litotempesta Radiale
Roccia
ROC
Fisico
190
-
1
-
Grazie al Potere Z, Lycanroc attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questa mossa annulla anche gli eventuali campi attivi.
Dracofonia Divampante
Drago
DRA
Speciale
185
-
1
100
Grazie al Potere Z, Kommo-o attacca i nemici con tutta la sua forza. Inoltre, aumenta le proprie statistiche.
Sprintaboom
Elettro
ELE
Fisico
80
100
10
100
The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness.
Surfasplash
Acqua
ACQ
Speciale
90
100
15
30
Colpisce il bersaglio con un'enorme onda caricata di elettricità che può anche paralizzarlo.
Piombaflap
Volante
VOL
Fisico
90
95
15
30
Chi la usa si libra in aria per poi piombare addosso al bersaglio. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
Pikasaetta
Elettro
ELE
Speciale
-
-
20
-
Questa mossa infallibile diventa più potente con il rafforzarsi del rapporto tra Pikachu e l'Allenatore.
Bollaslurp
Acqua
ACQ
Speciale
60
100
20
-
Chi la usa colpisce il bersaglio con una raffica di bolle, per poi assorbirle e recuperare una quantità di PS pari alla del danno inferto.
Elettrozap
Elettro
ELE
Speciale
60
100
20
100
Colpisce il bersaglio con una scarica elettrica che lo paralizza.
Fiammabam
Fuoco
FUO
Fisico
60
100
20
100
Chi la usa viene avvolto dalle fiamme e colpisce il bersaglio con forza, scottandolo.
Auraswoosh
Psico
PSI
Speciale
80
95
15
-
Colpisce il bersaglio ripetutamente con onde di forza psicocinetica e innalza una barriera fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali nemici.
Zona Buiabuia
Buio
BUI
Speciale
80
95
15
-
Chi la usa scatena l’oscurità che ha dentro, colpendo il bersaglio e innalzando una barriera fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici nemici.
Bombafrush
Erba
ERB
Fisico
100
90
10
100
Fa crescere un'enorme pianta che colpisce il bersaglio con una pioggia di semi. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi.
Scricchiagelo
Ghiaccio
GHI
Speciale
100
90
10
-
Chi la usa attacca il bersaglio con un cristallo formato da una nube nera congelata, che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon.
Sbrilluccibufera
Folletto
FOL
Speciale
120
85
5
-
Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo in un turbine di profumi soffocanti e cura i problemi di stato propri e degli alleati.
Eeveempatto
Normale
NOR
Fisico
-
-
20
-
Questa mossa infallibile diventa più potente con il rafforzarsi del rapporto tra Eevee e l'Allenatore.
Pugni Corazzati
Acciaio
ACC
Fisico
60
100
5
30
L'utilizzatore ruota, centrando il dado esagonale nel petto, quindi colpisce con le braccia due volte di seguito. Ciò potrebbe anche far tentennare il bersaglio.
Dynabarriera
Normale
NOR
Stato
-
-
10
-
Questa mossa permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.
Cannone Dynamax
Drago
DRA
Speciale
100
100
5
-
Il Pokémon attacca emettendo dal suo nucleo l'energia concentrata nel corpo.
Tiromirato
Acqua
ACQ
Speciale
80
100
15
-
Permette di attaccare il bersaglio ignorando gli effetti di mosse e abilità che alterano le mosse
Morsostretto
Buio
BUI
Fisico
80
100
10
-
Impedisce a chi la usa e al bersaglio di essere sostituiti finché non vanno KO. L'effetto svanisce se uno dei due lascia il campo.
Riempiguance
Normale
NOR
Stato
-
-
10
-
Se chi la usa ha con sé una bacca, la mangia e la sua Difesa aumenta di molto.
Spalle al Muro
Lotta
LOT
Stato
-
-
5
-
Il Pokémon aumenta tutte le sue statistiche ma non può più fuggire o essere sostituito.
Colpocatrame
Roccia
ROC
Stato
-
100
15
-
Chi la usa getta catrame appiccicoso sul bersaglio abbassandone la Velocità e rendendolo vulnerabile al tipo Fuoco.
Magipolvere
Psico
PSI
Stato
-
100
20
-
Chi la usa getta addosso al bersaglio una polvere magica che lo rende di tipo Psico.
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