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Mosse Pokémon in PokéRogue
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Lotta
Volante
Veleno
Terra
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Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Folletto
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Fisico
Speciale
Stato
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Nome ↑
Tipo
Categoria
Potenza
Pre.
PP
Probabilità(%)
Descrizione
Geocontrollo
Folletto
FOL
Stato
-
-
10
-
Un'energia pura forza della natura si sprigiona per tutto il campo.
Controllo Polare
Elettro
ELE
Stato
-
-
20
-
Tramite il controllo dei campi magnetici, aumenta la Difesa e la Difesa Speciale dei Pokémon alleati dotati dell'abilità Più o Meno.
Cuccagna
Normale
NOR
Stato
-
-
30
-
Questa mossa raddoppia la ricompensa ricevuta dopo aver vinto una lotta.
Campo Elettrico
Elettro
ELE
Stato
-
-
10
-
Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo elettrico, impedendo ai Pokémon a terra di addormentarsi.
Magibrillio
Folletto
FOL
Speciale
80
100
10
-
Emette una luce potentissima che infligge danni al bersaglio.
Auguri
Normale
NOR
Stato
-
-
40
-
Il Pokémon ti fa gli auguri nel tuo giorno speciale
Mano nella mano
Normale
NOR
Stato
-
-
40
-
Il Pokémon che la usa e un alleato si prendono per mano e fanno salti di gioia.
Occhioni Teneri
Folletto
FOL
Stato
-
100
30
-
Chi la usa rivolge i propri occhioni languidi al bersaglio, riducendone l'Attacco. Colpisce sempre per primo.
Elettrococcola
Elettro
ELE
Fisico
20
100
20
100
Nonostante il tenero nome è una mossa piuttosto pericolosa.
Riguardo
Normale
NOR
Fisico
40
100
40
-
Chi la usa attacca il bersaglio, modulando il colpo in modo da lasciargli almeno un PS.
Assillo
Coleottero
COL
Speciale
20
100
20
-
Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.
Crescipugno
Lotta
LOT
Fisico
40
100
20
100
Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta l'Attacco.
Ali del Fato
Volante
VOL
Speciale
80
100
10
-
Chi la usa assorbe energia dal bersaglio recuperando una quantità di PS pari a più della metà del danno inferto.
Mille Frecce
Terra
TER
Fisico
90
100
10
-
Colpisce anche i Pokémon che fluttuano in aria. I nemici nei paraggi vengono scaraventati a terra.
Mille Onde
Terra
TER
Fisico
90
100
10
-
Un’onda strisciante investe i nemici intorno impedendo loro di fuggire.
Forza Tellurica
Terra
TER
Fisico
90
100
10
-
Chi la usa raccoglie energia tellurica e ne concentra il potere sui nemici che ha intorno danneggiandoli.
Luce Nefasta
Folletto
FOL
Speciale
140
90
5
-
Traendo potere dal Fiore Eterno, chi lo utilizza spara un potente raggio di luce. Ciò danneggia parecchio anche chi la usa.
Primopulsar
Acqua
ACQ
Speciale
110
85
10
-
Attacca i nemici intorno colpendoli con miriadi di raggi di luce blu.
Spade Telluriche
Terra
TER
Fisico
120
85
10
-
Attacca i nemici intorno trasformando la potenza della terra in lame affilate.
Ascesa del Drago
Volante
VOL
Fisico
120
100
5
-
Permette di proiettarsi in aria e fiondarsi sul bersaglio attaccando ad altissima velocità. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa.
Urtodimensionale
Buio
BUI
Fisico
100
-
5
-
Permette di attaccare ripetutamente grazie ai molti arti, ignorando mosse come Protezione o Individua. Riduce la Difesa di chi la usa.
Carica Travolgente
Normale
NOR
Fisico
-
-
1
-
Grazie al Potere Z, chi la usa accumula energia e si lancia a tutta forza contro il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
Carica Travolgente
Normale
NOR
Speciale
-
-
1
-
Dati Mancanti
Iperscarica Furiosa
Lotta
LOT
Fisico
-
-
1
-
Chi la usa scaglia sul bersaglio una scarica di colpi carichi di Potere Z. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
Iperscarica Furiosa
Lotta
LOT
Speciale
-
-
1
-
Dati Mancanti
Picchiata Devastante
Volante
VOL
Fisico
-
-
1
-
Chi la usa si serve del Potere Z per alzarsi in volo e attaccare il bersaglio piombandogli addosso. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
Picchiata Devastante
Volante
VOL
Speciale
-
-
1
-
Dati Mancanti
Acidiluvio Corrosivo
Veleno
VEL
Fisico
-
-
1
-
Chi la usa sfrutta il Potere Z per creare una palude velenosa che sommerge il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
Acidiluvio Corrosivo
Veleno
VEL
Speciale
-
-
1
-
Dati Mancanti
Furore della Terra
Terra
TER
Fisico
-
-
1
-
Grazie al Potere Z, chi la usa si tuffa nelle viscere della terra e colpisce con violenza il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
Furore della Terra
Terra
TER
Speciale
-
-
1
-
Dati Mancanti
Gigamacigno Polverizzante
Roccia
ROC
Fisico
-
-
1
-
Grazie al Potere Z, chi la usa crea un masso enorme e lo lancia sul bersaglio schiacciandolo. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
Gigamacigno Polverizzante
Roccia
ROC
Speciale
-
-
1
-
Dati Mancanti
Bozzolo Fatale
Coleottero
COL
Fisico
-
-
1
-
Chi la usa sfrutta il potere Z per creare dei filamenti che intrappolano il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
Bozzolo Fatale
Coleottero
COL
Speciale
-
-
1
-
Dati Mancanti
Abbraccio Spettrale
Spettro
SPE
Fisico
-
-
1
-
Grazie al Potere Z, chi la usa intrappola il bersaglio in una morsa generata dal proprio rancore. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
Abbraccio Spettrale
Spettro
SPE
Speciale
-
-
1
-
Dati Mancanti
Spirale Perforante
Acciaio
ACC
Fisico
-
-
1
-
Grazie al Potere Z, chi la usa vortica su se stesso e si scaglia sul bersaglio con tutte le sue forze. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa
Spirale Perforante
Acciaio
ACC
Speciale
-
-
1
-
Dati Mancanti
Fiammobomba Detonante
Fuoco
FUO
Fisico
-
-
1
-
Chi la usa sfrutta il Potere Z per emettere fiamme incandescenti che inceneriscono il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
Fiammobomba Detonante
Fuoco
FUO
Speciale
-
-
1
-
Dati Mancanti
Idrovortice Abissale
Acqua
ACQ
Fisico
-
-
1
-
Grazie al Potere Z, chi la usa crea un enorme vortice che inghiotte il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
Idrovortice Abissale
Acqua
ACQ
Speciale
-
-
1
-
Dati Mancanti
Floriscoppio Sfolgorante
Erba
ERB
Fisico
-
-
1
-
Grazie al Potere Z, chi la usa concentra l'energia delle piante per scatenare un potente attacco. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
Floriscoppio Sfolgorante
Erba
ERB
Speciale
-
-
1
-
Dati Mancanti
Gigascarica Folgorante
Elettro
ELE
Fisico
-
-
1
-
Grazie al Potere Z, chi la usa genera una fortissima scarica elettrica che colpisce il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
Gigascarica Folgorante
Elettro
ELE
Speciale
-
-
1
-
Dati Mancanti
Impatto Psicocinetico
Psico
PSI
Fisico
-
-
1
-
Chi la usa si serve del Potere Z per manipolare la mente del bersaglio causando ingenti danni. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
Impatto Psicocinetico
Psico
PSI
Speciale
-
-
1
-
Dati Mancanti
Criodistruzione Polare
Ghiaccio
GHI
Fisico
-
-
1
-
Chi la usa sfrutta il Potere Z per far calare di colpo la temperatura e congelare il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
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