PokeRogue Game
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Capacités Pokémon dans PokéRogue
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Querelleur:Permet aux capacités de type Normal ou Combat du Pokémon de toucher les Pokémon de type Spectre. Immunise aussi contre le talent Intimidation.
Lavabo:Le Pokémon détourne sur lui les capacités de type Eau et les neutralise, tout en augmentant son Attaque Spéciale.
Corps Gel:Régénère peu à peu les PV du Pokémon quand il neige.
Solide Roc:Diminue la puissance des attaques super efficaces subies.
Alerte Neige:Le Pokémon invoque la neige quand il entre au combat.
Cherche Miel:The Pokémon gathers Honey after a battle. The Honey is then sold for money.
Fouille:Lorsqu'il entre en combat, le Pokémon peut vérifier la capacité d'un Pokémon adverse.
Téméraire:Augmente la puissance des capacités occasionnant un contrecoup.
Don Floral:Augmente l’Attaque et la Défense Spéciale du Pokémon et de ses alliés lorsque le soleil brille.
Mauvais Rêve:Inflige des dégâts aux ennemis endormis.
Pickpocket:Vole l’objet que tient l’attaquant quand le Pokémon subit une attaque directe.
Sans Limite:Les capacités ayant un effet additionnel le perdent, mais leur puissance augmente.
Contestation:Inverse les changements de stats : les augmentations de stats se transforment en baisses, et vice-versa.
Tension:Fait stresser l’adversaire, ce qui l’empêche de manger des Baies.
Acharné:Augmente beaucoup l’Attaque du Pokémon quand ses stats sont baissées par l’adversaire.
Défaitiste:Le Pokémon devient défaitiste quand ses PV tombent à la moitié, et son Attaque et son Attaque Spéciale sont divisées par deux.
Corps Maudit:Quand le Pokémon est touché par une capacité adverse, il inflige parfois Entrave sur celle-ci.
Cœur Soin:Soigne parfois une altération de statut d’un allié proche.
Garde-Ami:Diminue les dégâts subis par les alliés.
Armurouillée:Quand le Pokémon est touché par une capacité physique, sa Défense baisse mais sa Vitesse augmente beaucoup.
Heavy Metal:Double le poids du Pokémon.
Light Metal:Divise par deux le poids du Pokémon.
Baigne Sable:Augmente la Vitesse lors des tempêtes de sable.
Peau Miracle:Le Pokémon résiste mieux aux capacités de statut.
Analyste:Augmente la puissance des capacités du Pokémon s’il attaque en dernier.
Illusion:Le Pokémon prend l’apparence du dernier membre de l’équipe pour tromper l’adversaire.
Imposteur:Le Pokémon prend l’apparence du Pokémon adverse.
Momie:Lorsque le Pokémon subit une attaque directe, le talent de l’attaquant est remplacé par Momie.
Impudence:Quand le Pokémon met un ennemi K.O., sa confiance en lui ne connait plus de limite et son Attaque augmente.
Cœur Noble:Réveille la noblesse du Pokémon lorsqu’il subit une attaque de type Ténèbres, ce qui augmente son Attaque.
Phobique:Si le Pokémon est touché par le talent Intimidation ou une attaque de type Ténèbres, Spectre ou Insecte, sa phobie se révèle et sa Vitesse augmente.
Miroir Magik:Annule les effets des capacités de statut subies par le Pokémon et les retourne à l’envoyeur.
Herbivore:Annule les attaques de type Plante subies par le Pokémon et augmente son Attaque.
Farceur:Rend les capacités de statut du Pokémon prioritaires.
Force Sable:Augmente la puissance des capacités de types Roche, Sol et Acier en cas de tempête de sable.
Épine de Fer:Inflige des dégâts à l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Mode Transe:Le Pokémon change de forme quand il lui reste moins de la moitié de ses PV.
Victorieux:Augmente la Précision du Pokémon et de ses alliés.
Turbo Brasier:Le Pokémon ignore les talents adverses qui auraient un effet sur ses capacités.
Téra-Voltage:Le Pokémon ignore les talents adverses qui auraient un effet sur ses capacités.
Aroma-Voile:Protège le Pokémon et ses alliés des effets limitant le libre arbitre.
Flora-Voile:Empêche les alliés de type Plante de subir des baisses de stats et des altérations de statut.
Bajoues:Le Pokémon récupère des PV lorsqu’il consomme n’importe quelle Baie en plus de bénéficier de ses effets habituels.
Protéen:Le Pokémon prend le type de la capacité qu’il utilise. Ce talent ne peut se déclencher qu’une fois par entrée au combat du Pokémon.
Toison Épaisse:Divise par deux les dégâts des capacités physiques subies par le Pokémon.
Magicien:Les capacités volent aussi l’objet tenu par la cible.
Pare-Balles:Protège de certaines capacités lançant des projectiles comme des bombes et des balles.
Battant:Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du Pokémon quand ses stats ont été baissées par l’adversaire.
Prognathe:Le Pokémon a une mâchoire robuste qui augmente la puissance de ses capacités de morsure.
Peau Gelée:Les capacités de type Normal deviennent de type Glace. Leur puissance augmente légèrement.
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