PokeRogue Game
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Pokémon-Attacken in PokéRogue
Typ auswählen
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
Kategorie auswählen
Physik
Speziell
Status
Suchen
Name ↑
Typ
Kategorie
Stärke
Gen.
PP
Chance(%)
Beschreibung
Schluss mit lustig
Normal
NOR
Physik
210
-
1
-
Relaxo wird von Z-Kraft erfüllt und macht Ernst. Es bringt seinen riesigen Körper in Schwung und stürzt sich mit ganzer Kraft auf das Ziel.
Macht der Neun
Normal
NOR
Status
-
-
1
-
Evoli macht sich durch Z-Kraft die Stärke seiner Weiterentwicklungen zunutze und erhöht seine Statuswerte stark.
Supernova des Ursprungs
Psycho
PSY
Speziell
185
-
1
100
Mew greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an. Der Untergrund wird dabei in ein Psychofeld verwandelt.
Panzerfalle
Feuer
FEU
Speziell
150
100
5
-
Der Anwender legt eine Panzerfalle. Wird er von einer physischen Attacke getroffen, explodiert die Falle und fügt dem Angreifer Schaden zu.
Kanonenbouquet
Fee
FEE
Speziell
130
90
5
-
Der Anwender greift das Ziel mit einem gewaltigen Strahl an. Sein eigener Spezial-Angriff sinkt dadurch stark.
Psychobeißer
Psycho
PSY
Physik
85
100
10
-
Der Anwender beißt das Ziel mithilfe von Psycho-Kräften. Die Attacke durchbricht auch Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
Fruststampfer
Boden
BOD
Physik
75
100
10
-
Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
Schattenknochen
Geist
GEI
Physik
85
100
10
20
Der Anwender greift das Ziel mit einem Knochen an, in dem eine Seele haust. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles.
Turbofelsen
Gestein
GES
Physik
40
100
20
-
Der Anwender prallt mit großer Geschwindigkeit auf das Ziel. Hohe Erstschlagquote.
Aquadurchstoß
Wasser
WAS
Physik
85
100
10
20
Der Anwender greift das Ziel mit der Kraft des Wassers an. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles.
Prisma-Laser
Psycho
PSY
Speziell
160
100
10
-
Der Anwender feuert mithilfe von Prisma-Kraft mächtige Lichtstrahlen ab. In der nächsten Runde kann er nicht handeln.
Diebesschatten
Geist
GEI
Physik
90
100
10
-
Der Anwender schleicht sich in den Schatten des Zieles, stiehlt dessen erhöhte Statuswerte und fügt ihm Schaden zu.
Stahlgestirn
Stahl
STA
Physik
100
100
5
-
Der Anwender stürzt mit der Gewalt eines Meteors auf das Ziel. Die Fähigkeit des Zieles wird dabei ignoriert.
Schattenstrahl
Geist
GEI
Speziell
100
100
5
-
Der Anwender greift mit einem unheimlichen Lichtstrahl an. Diese Attacke ignoriert die Fähigkeit des Zieles.
Tränendrüse
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
Dem Anwender stehen Tränen in den Augen, wodurch das Ziel seinen Kampfeswillen verliert. Angriff und Spezial-Angriff des Zieles sinken.
Elektropikser
Elektro
ELE
Physik
80
100
10
30
Der Anwender rammt das Ziel und schockt es mit starkem Strom. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
Naturzorn
Fee
FEE
Speziell
-
90
10
-
Das Ziel wird vom Zorn der Natur getroffen und verliert dadurch die Hälfte seiner KP.
Multi-Angriff
Normal
NOR
Physik
120
100
10
-
Der Anwender sammelt eine große Menge Energie und greift das Ziel damit an. Der Typ der Attacke hängt von dem der Disc ab.
Tausendfacher Donnerblitz
Elektro
ELE
Speziell
195
-
1
-
Das eine Kappe tragende Pikachu greift das Ziel mit einem durch Z-Kraft verstärkten Elektroschock an. Hohe Volltrefferquote.
Knallkopf
Feuer
FEU
Speziell
150
100
5
-
Der Anwender greift alle Pokémon in der Umgebung an, indem er seinen Kopf explodieren lässt. Dabei verletzt er sich auch selbst.
Plasmafäuste
Elektro
ELE
Physik
100
100
15
-
Ein Angriff mit elektrisch geladenen Fäusten, der bewirkt, dass Normal-Attacken den Typ Elektro annehmen.
Photonen-Geysir
Psycho
PSY
Speziell
100
100
5
-
Ein Angriff mit einer Lichtsäule. Ist der Angriff höher als der Spezial-Angriff, wird die Höhe des Schadens durch den Angriff bestimmt und umgekehrt.
Licht des Erlöschens
Psycho
PSY
Speziell
200
-
1
-
Ist der Angriff höher als der Spezial-Angriff, wird die Höhe des Schadens durch den Angriff bestimmt und umgekehrt. Ignoriert die Fähigkeit des Zieles.
Schmetternde Sonnenwalze
Stahl
STA
Physik
200
-
1
-
Solgaleo greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an. Ignoriert die Fähigkeit des Zieles.
Geballter Mondlaser
Geist
GEI
Speziell
200
-
1
-
Lunala greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an. Ignoriert die Fähigkeit des Zieles.
Herzliche Knuddelkloppe
Fee
FEE
Physik
190
-
1
-
Mimigma greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht und viel Liebe an.
Fataler Steinregen
Gestein
GES
Physik
190
-
1
-
Wolwerock greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an. Herrschen besondere Feldeffekte, werden diese zusätzlich neutralisiert.
Rasselnder Seelentanz
Drache
DRA
Speziell
185
-
1
100
Grandiras greift Gegner mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an. Zusätzlich werden seine Statuswerte erhöht.
Britzelturbo
Elektro
ELE
Physik
80
100
10
100
Ein stürmischer Blitz-Angriff mit hoher Erstschlag- und Volltrefferquote.
Plätschersurfer
Wasser
WAS
Speziell
90
100
15
30
Pikachu greift das Ziel mit einer großen, elektrisch aufgeladenen Welle an. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
Schwebesturz
Flug
FLU
Physik
90
95
15
30
Pikachu schwebt nach oben und stürzt dann unvermittelt auf das Ziel herab. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
Pika-Flash
Elektro
ELE
Speziell
-
-
20
-
Je größer Pikachus Vertrauen zu seinem Trainer ist, desto stärker fällt dieser Angriff aus. Diese Attacke trifft immer.
Blubbsauger
Wasser
WAS
Speziell
60
100
20
-
Der Anwender greift mit Wasserblasen an. Seine KP werden in Höhe des vom Wasser angerichteten Schadens geheilt.
Knisterladung
Elektro
ELE
Speziell
60
100
20
100
Evoli greift das Ziel mit Elektrizität an, wodurch dieses paralysiert wird.
Flackerbrand
Feuer
FEU
Physik
60
100
20
100
Evoli hüllt sich in Flammen und stürzt sich beherzt auf das Ziel, welches dadurch Verbrennungen erleidet.
Pulsieraura
Psycho
PSY
Speziell
80
95
15
-
Evoli greift das Ziel gnadenlos mit telekinetischer Energie an. Dabei wird eine geheimnisvolle Wand erzeugt, die Spezial-Attacken des Ziels abschwächt.
Quälzone
Unlicht
UNL
Speziell
80
95
15
-
Evoli zeigt sich von seiner dunklen Seite und greift an. Dabei wird eine geheimnisvolle Wand erzeugt, die physische Attacken des Ziels abschwächt.
Sprießbomben
Pflanze
PFL
Physik
100
90
10
100
Evoli lässt eine riesige Ranke wachsen, von der Samen herabfallen, die dem Ziel schaden und ihm in jeder Runde KP absaugen.
Klirrfrost
Eis
EIS
Speziell
100
90
10
-
Evoli greift mit einem schwarzen Kristall aus gefrorenem Nebel an. Die Statusveränderungen aller am Kampf beteiligten Pokémon werden zurückgesetzt.
Glitzersturm
Fee
FEE
Speziell
120
85
5
-
Evoli greift an, indem es das Ziel in einen nahezu erstickend wohlriechenden Wirbelwind hüllt. Das Team des Anwenders wird von Statusproblemen geheilt.
Evo-Crash
Normal
NOR
Physik
-
-
20
-
Je größer Evolis Vertrauen zu seinem Trainer ist, desto stärker fällt dieser Angriff aus. Diese Attacke trifft immer.
Panzerfäuste
Stahl
STA
Physik
60
100
5
30
Der Anwender rotiert um die Schraubenmutter in seinem Brustkorb und schlägt zweimal hintereinander mit den Armen zu. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
Dyna-Wall
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
Dynamax-Kanone
Drache
DRA
Speziell
100
100
5
-
Der Anwender schießt einen Strahl aus seinem Kern ab. Dynamaximierte Ziele erleiden doppelten Schaden.
Präzisionsschuss
Wasser
WAS
Speziell
80
100
15
-
Die Attacke richtet sich gegen das ausgewählte Ziel, unabhängig von Fähigkeiten oder Attacken, die Angriffe auf sich ziehen.
Fesselbiss
Unlicht
UNL
Physik
80
100
10
-
Anwender und Ziel können nicht ausgetauscht werden, bis einer von ihnen kampfunfähig wird. Der Effekt endet, wenn eines der Pokémon das Kampffeld verlässt.
Backenstopfer
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
Der Anwender frisst die Beere, die er trägt, wodurch seine Verteidigung stark erhöht wird.
Finalformation
Kampf
KAM
Status
-
-
5
-
Alle Statuswerte des Anwenders werden erhöht, aber dafür kann er weder ausgewechselt werden noch fliehen.
Teerschuss
Gestein
GES
Status
-
100
15
-
Der Anwender übergießt das Ziel mit klebrigem Teer und senkt so dessen Initiative. Dadurch wird es schwach gegenüber Feuer-Attacken.
Magiepuder
Psycho
PSY
Status
-
100
20
-
Das Ziel wird mit magischem Puder bestreut und nimmt den Typ Psycho an.
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