PokeRogue Game
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Pokémon-Attacken in PokéRogue
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Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
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Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
Kategorie auswählen
Physik
Speziell
Status
Suchen
Name ↑
Typ
Kategorie
Stärke
Gen.
PP
Chance(%)
Beschreibung
Bitterkuss
Fee
FEE
Status
-
75
10
-
Anwender küsst das Ziel, das durch diese Niedlichkeit verwirrt wird.
Charme
Fee
FEE
Status
-
100
20
-
Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark.
Mondschein
Fee
FEE
Status
-
-
5
-
Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab.
Säuselstimme
Fee
FEE
Speziell
40
-
15
-
Der Anwender stößt einen bezirzenden Ruf aus, mit dem er das Ziel in seinen Bann schlägt und ihm immer mentalen Schaden zufügt.
Diebeskuss
Fee
FEE
Speziell
50
100
10
-
Der Anwender stiehlt dem Ziel mit einem Kuss KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens.
Trickschutz
Fee
FEE
Status
-
-
10
-
Schützt sich und Mitstreiter mit einer mysteriösen Macht vor Status-Attacken. Es werden jedoch weiterhin KP-Schäden erlitten.
Floraschutz
Fee
FEE
Status
-
-
10
-
Erhöht mit einer mysteriösen Macht die Verteidigung aller am Kampf beteiligten Pflanzen-Pokémon.
Nebelfeld
Fee
FEE
Status
-
-
10
-
Verwandelt den Untergrund fünf Runden lang in ein Nebelfeld und schützt alle Pokémon, die den Boden berühren, vor Statusproblemen.
Knuddler
Fee
FEE
Physik
90
90
10
10
Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Gelegentlich sinkt dabei auch dessen Angriffs-Wert.
Feenbrise
Fee
FEE
Speziell
40
100
30
-
Lässt eine Feenbrise aufkommen, die das Ziel erfasst und ihm Schaden zufügt.
Mondgewalt
Fee
FEE
Speziell
95
100
15
30
Der Anwender macht sich die Kraft des Mondes zunutze, um anzugreifen. Gelegentlich wird dabei der Spezial-Angriff des Zieles gesenkt.
Feenschloss
Fee
FEE
Status
-
-
10
-
Der Anwender sperrt alle Pokémon ein und hindert sie damit in der nächsten Runde an der Flucht.
Duftwolke
Fee
FEE
Status
-
-
20
-
Der Anwender erhöht mithilfe eines mysteriösen Duftes die Spezial-Verteidigung eines Mitstreiters.
Geokontrolle
Fee
FEE
Status
-
-
10
-
Der Anwender saugt in Runde 1 Energie auf. In Runde 2 steigen folgende Statuswerte stark: Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative.
Zauberschein
Fee
FEE
Speziell
80
100
10
-
Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der dem Ziel Schaden zufügt.
Kulleraugen
Fee
FEE
Status
-
100
30
-
Der Anwender erobert das Herz des Zieles, indem er es mit Kulleraugen ansieht. Senkt den Angriffs-Wert. Erstschlaggarantie.
Lux Calamitatis
Fee
FEE
Speziell
140
90
5
-
Die Attacke basiert auf der Kraft des Ewigblütlers, die als mächtiger Lichtstrahl abgefeuert wird. Der Anwender nimmt dabei selbst großen Schaden.
Entzückender Sternenstoß
Fee
FEE
Physik
-
-
1
-
Der Anwender kreiert mit Z-Kraft eine zauberhafte Dimension und treibt dort sein Spiel mit dem Ziel. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke.
Twinkle Tackle
Fee
FEE
Speziell
-
-
1
-
Dummy Data
Florakur
Fee
FEE
Status
-
-
10
-
KP des Zieles werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Die Wirkung steigt, wenn der Untergrund in ein Grasfeld verwandelt wurde.
Alolas Wächter
Fee
FEE
Speziell
-
-
1
-
Ein gewaltiger Angriff des Schutzpatrons, der durch Z-Kraft die Kraft Alolas erlangt hat. Reduziert die verbleibenden KP des Zieles stark.
Kanonenbouquet
Fee
FEE
Speziell
130
90
5
-
Der Anwender greift das Ziel mit einem gewaltigen Strahl an. Sein eigener Spezial-Angriff sinkt dadurch stark.
Naturzorn
Fee
FEE
Speziell
-
90
10
-
Das Ziel wird vom Zorn der Natur getroffen und verliert dadurch die Hälfte seiner KP.
Herzliche Knuddelkloppe
Fee
FEE
Physik
190
-
1
-
Mimigma greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht und viel Liebe an.
Glitzersturm
Fee
FEE
Speziell
120
85
5
-
Evoli greift an, indem es das Ziel in einen nahezu erstickend wohlriechenden Wirbelwind hüllt. Das Team des Anwenders wird von Statusproblemen geheilt.
Dyna-Zauber
Fee
FEE
Physik
10
-
10
-
Eine Feen-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Nebelfeld.
Verzierung
Fee
FEE
Status
-
-
15
-
Durch Verzierungen werden der Angriff und Spezial-Angriff des Zieles stark erhöht.
Seelenbruch
Fee
FEE
Physik
75
100
15
100
Die Attacke trifft das Ziel mit so viel Wucht, dass es den Mut verliert. Dabei wird sein Spezial-Angriff gesenkt.
Wunderdampf
Fee
FEE
Speziell
90
95
10
20
Der Anwender stößt Dampf aus, mit dem er das Ziel angreift. Dieses wird eventuell verwirrt.
Nebelexplosion
Fee
FEE
Speziell
100
100
5
-
Der Anwender greift alle Pokémon im Umkreis an und wird danach kampfunfähig. Die Stärke dieser Attacke steigt, wenn ein Nebelfeld aktiv ist.
Frühlingsorkan
Fee
FEE
Speziell
100
80
5
30
Der Anwender greift gegnerische Pokémon an, indem er sie mit heftigen Windböen voller Hassliebe umgibt. Eventuell sinkt ihr Angriff.
Zauberturbo
Fee
FEE
Physik
100
100
10
30
Der Anwender rammt seinen feenartigen Motor in das Ziel. Dieses wird eventuell verwirrt.
Lockstimme
Fee
FEE
Speziell
80
100
10
-
Der Anwender greift mit engelsgleichem Gesang an. Falls die Statuswerte des Zieles in dieser Runde erhöht wurden, wird es zusätzlich verwirrt.
1