PokeRogue Game
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Pokémon-Attacken in PokéRogue
Typ auswählen
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
Kategorie auswählen
Physik
Speziell
Status
Suchen
Name ↑
Typ
Kategorie
Stärke
Gen.
PP
Chance(%)
Beschreibung
Blauflammen
Feuer
FEU
Speziell
130
85
5
20
Anwender greift an, indem er das Ziel in wunderschöne, intensivblaue Flammen hüllt, die es eventuell verbrennen.
Feuerreigen
Feuer
FEU
Speziell
80
100
10
50
Hüllt das Ziel mit einer Feuerhose in Flammen. Kann den Spezial-Angriff des Anwenders erhöhen.
Frostvolt
Eis
EIS
Physik
140
90
5
30
Feuert in der zweiten Runde elektrisch geladene Eisklumpen auf das Ziel ab. Paralysiert das Ziel eventuell.
Frosthauch
Eis
EIS
Speziell
140
90
5
30
Umgibt das Ziel in der nächsten Runde mit heftigen, alles gefrierenden Eisböen. Fügt dem Ziel eventuell Verbrennungen zu.
Standpauke
Unlicht
UNL
Speziell
55
95
15
100
Wäscht Zielen in der Nähe mit einer ausführlichen Standpauke den Kopf und senkt dabei deren Spezial-Angriff.
Eiszapfhagel
Eis
EIS
Physik
85
90
10
30
Lässt große, schwere Eiszapfen auf das Ziel herabregnen. Ziel schreckt eventuell zurück.
V-Generator
Feuer
FEU
Physik
180
95
5
-
Eine Verzweiflungsattacke. Anwender entfacht glühend heißes Feuer. Senkt dessen Verteidigung, Spezial-Verteidigung und Initiative.
Kreuzflamme
Feuer
FEU
Speziell
100
100
5
-
Feuert eine monströse Flamme ab. Wird die Attacke durch einen gigantischen Blitz modifiziert, steigt die Stärke.
Kreuzdonner
Elektro
ELE
Physik
100
100
5
-
Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
Flying Press
Kampf
KAM
Physik
100
95
10
-
Der Anwender stürzt sich aus der Luft auf das Ziel. Die Attacke gehört sowohl dem Typ Kampf als auch dem Typ Flug an.
Tatami-Schild
Kampf
KAM
Status
-
-
10
-
Der Anwender richtet eine Tatami-Matte auf, um sich und sein Team vor Schaden zu schützen. Kein Schutz vor Status-Attacken.
Rülpser
Gift
GIF
Speziell
120
90
10
-
Der Anwender fügt dem Ziel Schaden zu, indem er es anrülpst. Diese Attacke gelingt nur nach dem Konsum einer getragenen Beere.
Pflüger
Boden
BOD
Status
-
-
10
-
Der Anwender pflügt den Boden und macht die Erde fruchtbarer. Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff von Pflanzen-Pokémon.
Klebenetz
Käfer
KÄF
Status
-
-
20
-
Der Anwender spinnt in der Umgebung des gegnerischen Teams ein klebriges Netz und senkt so die Initiative neu eingewechselter Pokémon.
Stachelfinale
Käfer
KÄF
Physik
50
100
25
-
Gelingt es dem Anwender, das Ziel mit dieser Attacke zu besiegen, steigt sein Angriffs-Wert stark.
Phantomkraft
Geist
GEI
Physik
90
100
10
-
Der Anwender verschwindet, um eine Runde lang seine Kraft zu sammeln und in der nächsten Runde anzugreifen. Durchbricht die Defensive des Zieles.
Halloween
Geist
GEI
Status
-
100
20
-
Der Anwender lehrt das Ziel das Fürchten. Dieses nimmt dadurch zusätzlich den Typ Geist an.
Kampfgebrüll
Normal
NOR
Status
-
100
30
-
Der Anwender stößt ein Kampfgebrüll aus, das das Ziel einschüchtert und zugleich seinen Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert senkt.
Plasmaschauer
Elektro
ELE
Status
-
-
25
-
Versprüht elektrisch geladene Partikel und bewirkt, dass Normal-Attacken den Typ Elektro annehmen.
Parabolladung
Elektro
ELE
Speziell
65
100
20
-
Fügt allen Pokémon in der Umgebung Schaden zu. Der Anwender wird um die Hälfte des insgesamt angerichteten Schadens geheilt.
Waldesfluch
Pflanze
PFL
Status
-
100
20
-
Der Anwender belegt das Ziel mit einem Waldesfluch, durch den dieses zusätzlich den Typ Pflanze annimmt.
Blütenwirbel
Pflanze
PFL
Physik
90
100
15
-
Der Anwender erzeugt einen turbulenten Blütenwirbel, der alle Pokémon in der Nähe erfasst und ihnen Schaden zufügt.
Gefriertrockner
Eis
EIS
Speziell
70
100
20
10
Das Ziel wird stark abgekühlt und manchmal sogar eingefroren. Die Attacke ist sehr effektiv gegen Wasser-Pokémon.
Säuselstimme
Fee
FEE
Speziell
40
-
15
-
Der Anwender stößt einen bezirzenden Ruf aus, mit dem er das Ziel in seinen Bann schlägt und ihm immer mentalen Schaden zufügt.
Abgangstirade
Unlicht
UNL
Status
-
100
20
-
Schüchtert das Ziel mit einer Abgangstirade ein, sodass dessen Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert sinken. Danach wird der Anwender ausgewechselt.
Invertigo
Unlicht
UNL
Status
-
-
20
-
Invertiert alle Statusveränderungen des Zieles.
Diebeskuss
Fee
FEE
Speziell
50
100
10
-
Der Anwender stiehlt dem Ziel mit einem Kuss KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens.
Trickschutz
Fee
FEE
Status
-
-
10
-
Schützt sich und Mitstreiter mit einer mysteriösen Macht vor Status-Attacken. Es werden jedoch weiterhin KP-Schäden erlitten.
Floraschutz
Fee
FEE
Status
-
-
10
-
Erhöht mit einer mysteriösen Macht die Verteidigung aller am Kampf beteiligten Pflanzen-Pokémon.
Grasfeld
Pflanze
PFL
Status
-
-
10
-
Verwandelt den Untergrund fünf Runden lang in ein Grasfeld und heilt in jeder neuen Runde alle Pokémon, die den Boden berühren.
Nebelfeld
Fee
FEE
Status
-
-
10
-
Verwandelt den Untergrund fünf Runden lang in ein Nebelfeld und schützt alle Pokémon, die den Boden berühren, vor Statusproblemen.
Elektrifizierung
Elektro
ELE
Status
-
-
20
-
Kommt die Attacke zum Einsatz, bevor das Ziel seine Attacke ausführt, nimmt diese für die Dauer dieser Runde den Typ Elektro an.
Knuddler
Fee
FEE
Physik
90
90
10
10
Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Gelegentlich sinkt dabei auch dessen Angriffs-Wert.
Feenbrise
Fee
FEE
Speziell
40
100
30
-
Lässt eine Feenbrise aufkommen, die das Ziel erfasst und ihm Schaden zufügt.
Mondgewalt
Fee
FEE
Speziell
95
100
15
30
Der Anwender macht sich die Kraft des Mondes zunutze, um anzugreifen. Gelegentlich wird dabei der Spezial-Angriff des Zieles gesenkt.
Überschallknall
Normal
NOR
Speziell
140
100
10
-
Der Anwender greift alle Pokémon in der Umgebung mit einem gewaltigen Knall an.
Feenschloss
Fee
FEE
Status
-
-
10
-
Der Anwender sperrt alle Pokémon ein und hindert sie damit in der nächsten Runde an der Flucht.
Königsschild
Stahl
STA
Status
-
-
10
-
Der Anwender weicht dem gegnerischen Angriff aus und geht in die Defensive. Berührt ihn nun ein Pokémon, sinkt der Angriffs-Wert dieses Gegners.
Kameradschaft
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
Der Anwender schließt mit dem Ziel Freundschaft und nimmt ihm seine Angriffslust. Der Angriffs-Wert des Zieles sinkt.
Vertrauenssache
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
Diamantsturm
Gestein
GES
Physik
100
95
5
50
Der Anwender beschwört einen zerstörerischen Diamantsturm herauf. Kann die Verteidigung des Anwenders erhöhen.
Dampfschwall
Wasser
WAS
Speziell
110
95
5
30
Der Anwender feuert einen siedend heißen Dampfschwall auf das Ziel ab. Dieses kann dabei Verbrennungen erleiden.
Dimensionsloch
Psycho
PSY
Speziell
80
-
5
-
Der Anwender positioniert sich mithilfe eines Dimensionslochs direkt neben dem Ziel und durchbricht selbst Schutzschild und Scanner.
Wasser-Shuriken
Wasser
WAS
Speziell
15
100
20
-
Der Anwender schleudert dem Ziel Wurfsterne aus einem verdickten Sekret entgegen. Eine Serien-Attacke, die zwei- bis fünfmal trifft.
Magieflamme
Feuer
FEU
Speziell
75
100
10
100
Der Anwender greift das Ziel an, indem er ihm eine besondere, heiße Flamme entgegenbläst. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
Schutzstacheln
Pflanze
PFL
Status
-
-
10
-
Der Anwender weicht gegnerischen Angriffen aus. Gleichzeitig nehmen alle Pokémon, die mit ihm in Berührung kommen, Schaden.
Duftwolke
Fee
FEE
Status
-
-
20
-
Der Anwender erhöht mithilfe eines mysteriösen Duftes die Spezial-Verteidigung eines Mitstreiters.
Mystowellen
Elektro
ELE
Status
-
100
15
-
Der Körper des Anwenders erzeugt mysteriöse Wellen und senkt den Spezial-Angriff des Zieles dadurch stark.
Giftfalle
Gift
GIF
Status
-
100
20
-
Anwender bespritzt das Ziel mit einer speziellen Giftflüssigkeit. Senkt den Angriff, den Spezial- Angriff und die Initiative von vergifteten Zielen.
Pulverschleuder
Käfer
KÄF
Status
-
100
20
-
Setzt das Ziel nach Einsatz von Pulverschleuder in derselben Runde eine Feuer-Attacke ein, kommt es zu einer Explosion, die ihm schadet.
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