Kilowattrel

Dados de Pokémon

Geração: 9

Altura: 1.4m

Peso: 38.6kg

Custo: 3

Estatísticas base:

PS

70

Ata

70

Def

60

AtEsp

105

DefEsp

60

Veloc.

125

Total

490

Defesa de tipo:

NORFOGÁGUELÉGRAGELLUTVENTER
11110.520.510
VOAPSÍINSPEDFANDRASOMAÇOFAD
0.510.521110.51

Gráfico de Evolução:

Formulário:

Movimentos aprendidos por nível de Kilowattrel:

Evolução
ELÉ
-10010-
O usuário arremessa uma esfera elétrica no alvo. Quanto mais rápido for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
1
NOR
-10040-
O usuário rosna de maneira agradável, baixando a guarda do Pokémon adversário. Isso diminui o Ataque do oponente.
1
VOA
3510035-
O alvo é atingido por um bico ou chifre pontudo.
4
ELÉ
401003010
Um choque elétrico que cai sobre o alvo causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
7
NOR
4010030-
O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade.
11
VOA
6010020-
O usuário bica o alvo. Caso o alvo esteja segurando uma Fruta, o usuário a come e ganha seu efeito.
15
ELÉ
651002030
O usuário direciona uma investida carregada com eletricidade no alvo. Isso pode paralisar o alvo.
19
NOR
9010010-
O usuário ataca gritando por três turnos. Durante esse tempo, ninguém pode cair no sono.
24
VOA
--5-
O usuário pousa e descansa seu corpo. Isso restaura os PS do usuário pela metade do seu máximo de PS.
30
VOA
409010-
O usuário atinge o alvo com suas asas. O alvo é atingido duas vezes seguidas.
36
PSÍ
--30-
O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade.
43
ELÉ
7010020-
Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe.
48
ELÉ
801001530
O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia.
55
VOA
110701030
O usuário ataca prendendo seu oponente num violento turbilhão que voa alto no céu. Isso também pode confundir o alvo.

Movimentos aprendidos por Kilowattrel através de MT:

ELÉ
7010020-
Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe.
ELÉ
559515100
O usuário ataca e captura os Pokémon adversários usando uma rede elétrica. Isso diminui a Velocidade deles.
ELÉ
9010015-
O usuário se cobre de eletricidade e colide com o seu alvo. Isso também fere um pouco o usuário.
VOA
110701030
O usuário ataca prendendo seu oponente num violento turbilhão que voa alto no céu. Isso também pode confundir o alvo.
ELÉ
-10015-
O corpo do usuário gera um impulso misterioso. O alvo exposto ao impulso tem seu Ataque Especial duramente diminuído.
NOR
--10-
O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão.
NOR
8010010-
Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque Esp. do usuário.
VOA
75951530
O usuário ataca com uma lâmina de ar que corta até mesmo o céu. Isso pode fazer o alvo hesitar.
VOA
5510015-
O usuário atinge o alvo rapidamente. Se o usuário não estiver segurando um item, esse ataque causa um dano massivo.
ELÉ
--10-
O usuário eletrifica o campo de batalha por cinco turnos, fortalecendo movimentos do tipo Elétrico. Pokémon no solo não podem mais cair no sono.
VOA
409010-
O usuário atinge o alvo com suas asas. O alvo é atingido duas vezes seguidas.
ELÉ
1009515-
O usuário eletrifica seu corpo e cai sobre o alvo para causar dano. Se este movimento errar, o usuário sofre dano.
VOA
909515-
O usuário levanta vôo e ataca o alvo no próximo turno.
NOR
908520-
Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário.
NOR
150905-
O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno.
ELÉ
901001510
Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia.
ELÉ
-9020-
O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo.
ELÉ
110701030
Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia.
PSÍ
--30-
O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade.
NOR
--15-
Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão.
NOR
60-20-
Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra.
PSÍ
--5-
O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas.
NOR
--10-
O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário.
NOR
--10-
Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão.
NOR
-10010-
O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente.
NOR
-10015-
Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar.
NOR
--10-
Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento.
NOR
-10020-
Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador.
NOR
-10020-
Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador.
NOR
6010015-
Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando.
NOR
9010010-
O usuário ataca gritando por três turnos. Durante esse tempo, ninguém pode cair no sono.
NOR
7010020-
Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado.
ELÉ
--20-
O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário.
NOR
-1005-
Um movimento de ataque que corta os PS do alvo para que se equalize aos PS do usuário.
VOA
-10015-
O usuário cobre o corpo do alvo com uma grande massa de penas que prejudicam duramente o Ataque do alvo.
NOR
5010010-
Um ataque que varia de poder e tipo dependendo do clima.
VOA
609525-
O usuário lança uma rajada de vento afiado para cortar seus oponentes. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
VOA
60-20-
O usuário confunde o alvo com sua velocidade e então ataca. Esse ataque nunca erra.
VOA
--5-
O usuário pousa e descansa seu corpo. Isso restaura os PS do usuário pela metade do seu máximo de PS.
VOA
6010020-
O usuário bica o alvo. Caso o alvo esteja segurando uma Fruta, o usuário a come e ganha seu efeito.
VOA
--15-
O usuário forma um turbulento redemoinho que aumenta a Velocidade do usuário e de seus seus aliados por quatro turnos.
INS
7010020-
Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe.
VOA
12010015-
O usuário dobra suas asas e avança de uma baixa altitude. Isso também fere muito o usuário.
NOR
150905-
O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno.
ELÉ
50901070
O usuário ataca com uma carga elétrica. O usuário pode usar a eletricidade que sobrar para fortalecer seu Ataque Especial.
ELÉ
-10010-
O usuário arremessa uma esfera elétrica no alvo. Quanto mais rápido for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.