PokeRogue Game
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Movimentos Pokémon em PokéRogue
Selecionar tipo
Normal
Lutador
Voador
Veneno
Terra
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Selecionar categoria
Físico
Especial
Status
Pesquisar
Nome ↑
Tipo
Categoria
Poder
Pre.
PP
Chance(%)
Descrição
Order Up
Dragão
DRA
Físico
80
100
10
100
O usuário ataca com elegância. Se o usuário tiver um Tatsugiri na boca, este movimento aumenta uma dos atributos do usuário com base na forma do Tatsugiri.
Jet Punch
Água
ÁGU
Físico
60
100
15
-
O usuário convoca um turbilhão ao redor de seu punho e ataca com velocidade cegante. Este movimento sempre age primeiro.
Spicy Extract
Grama
GRA
Status
-
-
15
-
O usuário emite um extrato incrivelmente picante, aumentando muito o Ataque do alvo e reduzindo muito a Defesa do alvo.
Spin Out
Aço
AÇO
Físico
100
100
5
-
O usuário gira furiosamente ao esticar as pernas, causando dano ao alvo. Isso também reduz muito a Velocidade do usuário.
Population Bomb
Normal
NOR
Físico
20
90
10
-
Os companheiros do usuário se reúnem em massa para executar um ataque combinado que atinge o alvo de uma a dez vezes seguidas.
Ice Spinner
Gelo
GEL
Físico
80
100
15
-
O usuário cobre seus pés com gelo fino e gira ao redor, atingindo o alvo. O movimento giratório deste movimento também destrói o terreno.
Glaive Rush
Dragão
DRA
Físico
120
100
5
-
O usuário lança todo o seu corpo em uma carga imprudente. Após o uso deste movimento, ataques contra o usuário não podem errar e infligirão o dobro do dano até a próxima vez que o usuário agir.
Revival Blessing
Normal
NOR
Status
-
-
1
-
O usuário concede uma bênção amorosa, reanimando um Pokémon da equipe que tenha desmaiado e restaurando metade do máximo de PS desse Pokémon.
Salt Cure
Pedra
PED
Físico
40
100
15
100
O usuário cura o alvo com sal, causando dano a cada turno. Tipos de Aço e Água são mais fortemente afetados por este movimento.
Triple Dive
Água
ÁGU
Físico
30
95
10
-
O usuário executa um mergulho triplo perfeitamente cronometrado, atingindo o alvo com respingos de água três vezes seguidas.
Mortal Spin
Veneno
VEN
Físico
30
100
15
100
O usuário realiza um ataque giratório que também pode eliminar os efeitos de movimentos como Bind, Wrap e Leech Seed. Isso também envenena os Pokémon oponentes.
Doodle
Normal
NOR
Status
-
100
10
-
O usuário captura a essência do alvo em um esboço. Isso muda as Habilidades do usuário e de seus Pokémon aliados para a do alvo.
Fillet Away
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
O usuário aumenta muito seus atributos de Ataque, Ataque Esp. e Velocidade ao usar seus próprios PS.
Kowtow Cleave
Sombrio
SOM
Físico
85
-
10
-
O usuário corta o alvo depois de se curvar para fazer o alvo baixar a guarda. Este ataque nunca erra.
Flower Trick
Grama
GRA
Físico
70
-
10
100
O usuário lança um buquê de flores armado no alvo. Este ataque nunca erra e sempre resulta em um acerto crítico.
Torch Song
Fogo
FOG
Especial
80
100
10
100
O usuário exala chamas furiosas como se estivesse cantando uma canção, queimando o alvo. Isso também aumenta o atributo de Ataque Esp. do usuário.
Aqua Step
Água
ÁGU
Físico
80
100
10
100
O usuário brinca com o alvo e o ataca usando passos de dança leves e fluidos. Isso também aumenta a Velocidade do usuário.
Raging Bull
Normal
NOR
Físico
90
100
10
-
O usuário realiza um ataque de investida como um touro enfurecido. O tipo deste movimento depende da forma do usuário. Ele também pode quebrar barreiras, como Light Screen e Reflect.
Make It Rain
Aço
AÇO
Especial
120
100
5
-
O usuário ataca lançando uma massa de moedas. Isso também reduz o atributo de Ataque Esp. do usuário. Dinheiro é ganho após a batalha.
Psyblade
Psíquico
PSÍ
Físico
80
100
15
-
O usuário fende o alvo com uma lâmina etérea. O poder deste movimento é aumentado em 50% se o usuário estiver no Electric Terrain.
Hydro Steam
Água
ÁGU
Especial
80
100
15
-
O usuário ataca o alvo com água fervente. O poder deste movimento não é reduzido sob sol forte, mas sim aumentado em 50%.
Ruination
Sombrio
SOM
Especial
-
90
10
-
O usuário invoca um desastre ruinoso. Isso corta os PS do alvo pela metade.
Collision Course
Lutador
LUT
Físico
100
100
5
-
O usuário se transforma e cai no chão, causando uma explosão pré-histórica massiva. O poder deste movimento é aumentado mais do que o usual se for um golpe super eficaz.
Electro Drift
Elétrico
ELÉ
Especial
100
100
5
-
O usuário avança a velocidades ultra-rápidas, perfurando o alvo com eletricidade futurista. O poder deste movimento é aumentado mais do que o usual se for um golpe super eficaz.
Shed Tail
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
O usuário cria um substituto para si mesmo usando seus próprios PS antes de trocar de lugar com um Pokémon da equipe que está esperando.
Chilly Reception
Gelo
GEL
Status
-
-
10
-
O usuário conta uma piada terrivelmente ruim antes de trocar de lugar com um Pokémon da equipe que está esperando. Isso invoca uma nevasca que dura cinco turnos.
Tidy Up
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
O usuário arruma e remove os efeitos de Spikes, Stealth Rock, Sticky Web, Toxic Spikes e Substitute. Isso também aumenta os atributos de Ataque e Velocidade do usuário.
Snowscape
Gelo
GEL
Status
-
-
10
-
O usuário invoca uma tempestade de neve que dura cinco turnos. Isso aumenta os atributos de Defesa dos tipos Gelo.
Pounce
Inseto
INS
Físico
50
100
20
100
O usuário ataca saltando sobre o alvo. Isso também reduz a Velocidade do alvo.
Trailblaze
Grama
GRA
Físico
50
100
20
100
O usuário ataca repentinamente como se estivesse saltando de dentro da grama alta. A agilidade do usuário aumenta sua Velocidade.
Chilling Water
Água
ÁGU
Especial
50
100
20
100
O usuário ataca o alvo derramando sobre ele água tão fria que suga seu poder. Isso também reduz o atributo de Ataque do alvo.
Hyper Drill
Normal
NOR
Físico
100
100
5
-
O usuário gira a parte pontiaguda de seu corpo em alta velocidade para perfurar o alvo. Este ataque pode atingir um alvo que esteja usando um movimento como Protect ou Detect.
Twin Beam
Psíquico
PSÍ
Especial
40
100
10
-
O usuário dispara feixes místicos de seus olhos para causar dano. O alvo é atingido duas vezes seguidas.
Rage Fist
Fantasma
FAN
Físico
50
100
10
-
O usuário converte sua raiva em energia para atacar. Quanto mais vezes o usuário foi atingido por ataques, maior o poder do movimento.
Armor Cannon
Fogo
FOG
Especial
120
100
5
-
O usuário dispara sua própria armadura como projéteis ardentes. Isso também reduz os atributos de Defesa e Defesa Esp. do usuário.
Bitter Blade
Fogo
FOG
Físico
90
100
10
-
O usuário concentra seus sentimentos amargos em relação ao mundo dos vivos em um ataque cortante. Os PS do usuário são restaurados em até metade do dano causado ao alvo.
Double Shock
Elétrico
ELÉ
Físico
120
100
5
-
O usuário descarrega toda a eletricidade de seu corpo para executar um ataque de alto dano. Após usar este movimento, o usuário não será mais do tipo Elétrico.
Gigaton Hammer
Aço
AÇO
Físico
160
100
5
-
O usuário balança todo o seu corpo para atacar com seu enorme martelo. Este movimento não pode ser usado duas vezes seguidas.
Comeuppance
Sombrio
SOM
Físico
-
100
10
-
O usuário retalia com muito mais força contra o oponente que causou o último dano a ele.
Aqua Cutter
Água
ÁGU
Físico
70
100
20
-
O usuário expele água pressurizada para cortar o alvo como uma lâmina. Este movimento tem uma chance aumentada de resultar em um acerto crítico.
Blazing Torque
Fogo
FOG
Físico
80
100
10
30
O usuário acelera seu motor ardente no alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado.
Wicked Torque
Sombrio
SOM
Físico
80
100
10
10
O usuário acelera seu motor no alvo com intenção maliciosa. Isso pode fazer o alvo adormecer.
Noxious Torque
Veneno
VEN
Físico
100
100
10
30
O usuário acelera seu motor venenoso no alvo. Isso também pode envenenar o alvo.
Combat Torque
Lutador
LUT
Físico
100
100
10
30
O usuário acelera seu motor com força no alvo. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
Magical Torque
Fada
FAD
Físico
100
100
10
30
O usuário acelera seu motor de fadas no alvo. Isso também pode confundir o alvo.
Blood Moon
Normal
NOR
Especial
140
100
5
-
O usuário libera toda a força de seu espírito de uma lua cheia que brilha tão vermelha quanto o sangue. Este movimento não pode ser usado duas vezes seguidas.
Matcha Gotcha
Grama
GRA
Especial
80
90
15
20
O usuário dispara um jato de chá que misturou. Os PS do usuário são restaurados em até metade do dano causado ao alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado.
Syrup Bomb
Grama
GRA
Especial
60
85
10
-
O usuário detona uma explosão de xarope de doces pegajoso, que reveste o alvo e faz o atributo de Velocidade do alvo cair a cada turno por três turnos.
Ivy Cudgel
Grama
GRA
Físico
100
100
10
-
O usuário golpeia com um porrete envolto em hera. O tipo deste movimento muda dependendo da máscara usada pelo usuário, e tem uma chance aumentada de resultar em um acerto crítico.
Electro Shot
Elétrico
ELÉ
Especial
130
100
10
100
O usuário acumula eletricidade no primeiro turno, aumentando suo atributo de Ataque Esp., e então dispara um tiro de alta voltagem no próximo turno. O tiro será disparado imediatamente na chuva.
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