PokeRogue Game
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Movimentos Pokémon em PokéRogue
Selecionar tipo
Normal
Lutador
Voador
Veneno
Terra
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Selecionar categoria
Físico
Especial
Status
Pesquisar
Nome ↑
Tipo
Categoria
Poder
Pre.
PP
Chance(%)
Descrição
Fleur Cannon
Fada
FAD
Especial
130
90
5
-
O usuário dispara um raio poderoso. O efeito colateral do ataque prejudica duramente o Ataque Especial do usuário.
Psychic Fangs
Psíquico
PSÍ
Físico
85
100
10
-
O usuário morde o alvo com suas capacidades psíquicas. Pode destruir Tela de Luz e Refletir.
Stomping Tantrum
Terra
TER
Físico
75
100
10
-
Guiado pela frustração, o usuário ataca o alvo. Se o movimento anterior falhou, o poder do movimento é dobrado.
Shadow Bone
Fantasma
FAN
Físico
85
100
10
20
O usuário ataca o alvo com um osso que contém um espírito. Pode diminuir a Defesa do alvo.
Accelerock
Pedra
PED
Físico
40
100
20
-
O usuário colide contra o alvo em alta velocidade. Esse movimento sempre ataca primeiro.
Liquidation
Água
ÁGU
Físico
85
100
10
20
O usuário dispara no alvo um jato d'água poderoso. Diminui a Defesa do alvo.
Prismatic Laser
Psíquico
PSÍ
Especial
160
100
10
-
O usuário dispara lasers poderosos usando o poder de um prisma. O usuário não pode se mover no próximo turno.
Spectral Thief
Fantasma
FAN
Físico
90
100
10
-
O usuário se esconde na sombra do alvo, rouba seus aumentos de atributos e então, ataca-o.
Sunsteel Strike
Aço
AÇO
Físico
100
100
5
-
O usuário atinge o alvo com a força de um meteoro. Esse movimento pode ser usado no alvo independentemente de sua Habilidade.
Moongeist Beam
Fantasma
FAN
Especial
100
100
5
-
O usuário emite um raio pavoroso para atacar o alvo. Esse movimento pode ser usado no alvo independentemente de sua Habilidade.
Tearful Look
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
O usuário fica manhoso e o alvo perde a vontade de lutar. Diminui o Ataque e o Ataque Esp. do alvo.
Zing Zap
Elétrico
ELÉ
Físico
80
100
10
30
Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo, eletrocutando-o e podendo fazê-lo hesitar.
Nature's Madness
Fada
FAD
Especial
-
90
10
-
O usuário atinge o alvo com a força da natureza. Reduz os PS do alvo pela metade.
Multi-Attack
Normal
NOR
Físico
120
100
10
-
Se envolvendo em energia concentrada, o usuário acerta o alvo. A memória segurada determina o tipo do movimento.
Mind Blown
Fogo
FOG
Especial
150
100
5
-
O usuário ataca tudo ao seu redor fazendo sua própria cabeça explodir. Isso também causa dano ao usuário.
Plasma Fists
Elétrico
ELÉ
Físico
100
100
15
-
O usuário ataca com punhos carregados eletricamente. Este movimento transforma movimentos do tipo Normal em movimentos do tipo Elétrico.
Photon Geyser
Psíquico
PSÍ
Especial
100
100
5
-
O usuário ataca o alvo com um pilar de luz. Este movimento causa dano de Ataque ou Ataque Especial—o que for maior para o usuário.
Light That Burns the Sky
Psíquico
PSÍ
Especial
200
-
1
-
Este ataque causa dano de Ataque ou Ataque Especial—o que for maior para o usuário, Necrozma. Este movimento ignora a Habilidade do alvo.
Searing Sunraze Smash
Aço
AÇO
Físico
200
-
1
-
Após obter o Z-Power, o usuário, Solgaleo, ataca o alvo com força total. Este movimento pode ignorar o efeito da Habilidade do alvo.
Menacing Moonraze Maelstrom
Fantasma
FAN
Especial
200
-
1
-
Após obter o Z-Power, o usuário, Lunala, ataca o alvo com força total. Este movimento pode ignorar o efeito da Habilidade do alvo.
Let's Snuggle Forever
Fada
FAD
Físico
190
-
1
-
Após obter o Z-Power, o usuário, Mimikyu, soca o alvo com força total.
Splintered Stormshards
Pedra
PED
Físico
190
-
1
-
Após obter o Z-Power, o usuário, Lycanroc, ataca o alvo com força total. Este movimento nega o efeito no campo de batalha.
Clangorous Soulblaze
Dragão
DRA
Especial
185
-
1
100
Após obter o Z-Power, o usuário, Kommo-o, ataca os Pokémon adversários com força total. Este movimento aumenta os atributos do usuário.
Zippy Zap
Elétrico
ELÉ
Físico
80
100
10
100
O usuário ataca o alvo com rajadas de eletricidade em alta velocidade. Esse movimento sempre vai primeiro e aumenta a Evasão do usuário.
Splishy Splash
Água
ÁGU
Especial
90
100
15
30
O usuário carrega uma onda enorme com eletricidade e atinge os Pokémon adversários com a onda. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados.
Floaty Fall
Voador
VOA
Físico
90
95
15
30
O usuário flutua no ar e então mergulha em um ângulo íngreme para atacar o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Pika Papow
Elétrico
ELÉ
Especial
-
-
20
-
Quanto mais o Pikachu ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra.
Bouncy Bubble
Água
ÁGU
Especial
60
100
20
-
O usuário ataca atirando bolhas de água no alvo. Em seguida, absorve água e restaura seu HP pelo mesmo valor de dano causado ao alvo.
Buzzy Buzz
Elétrico
ELÉ
Especial
60
100
20
100
O usuário dispara um choque de eletricidade para atacar o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado.
Sizzly Slide
Fogo
FOG
Físico
60
100
20
100
O usuário se envolve em fogo e carrega contra o alvo. Isso também deixa o alvo queimado.
Glitzy Glow
Psíquico
PSÍ
Especial
80
95
15
-
O usuário bombardeia o alvo com força telecinética. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos especiais dos Pokémon adversários.
Baddy Bad
Sombrio
SOM
Especial
80
95
15
-
O usuário age mal e ataca o alvo. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos físicos dos Pokémon adversários.
Sappy Seed
Grama
GRA
Físico
100
90
10
100
O usuário cresce um caule gigantesco que espalha sementes para atacar o alvo. As sementes drenam o HP do alvo a cada turno.
Freezy Frost
Gelo
GEL
Especial
100
90
10
-
O usuário ataca com um cristal feito de névoa congelada fria. Isso elimina todas as mudanças de atributo entre todos os Pokémon envolvidos na batalha.
Sparkly Swirl
Fada
FAD
Especial
120
85
5
-
O usuário ataca o alvo envolvendo-o com um redemoinho de um aroma esmagador. Isso também cura todas as condições de status do grupo do usuário.
Veevee Volley
Normal
NOR
Físico
-
-
20
-
Quanto mais o Eevee ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra.
Double Iron Bash
Aço
AÇO
Físico
60
100
5
30
O usuário gira, centrando a porca hexagonal em seu peito e depois ataca com seus braços duas vezes seguidas. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Max Guard
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
Este movimento permite ao usuário proteger-se de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sucessão.
Dynamax Cannon
Dragão
DRA
Especial
100
100
5
-
O usuário libera um forte feixe de seu núcleo. Este movimento causa o dobro do dano se o alvo estiver acima do nível 200.
Snipe Shot
Água
ÁGU
Especial
80
100
15
-
O usuário ignora os efeitos dos movimentos e Habilidades dos Pokémon adversários que atraem movimentos, permitindo que este movimento atinja o alvo escolhido.
Jaw Lock
Sombrio
SOM
Físico
80
100
10
-
Este movimento impede o usuário e o alvo de trocarem de lugar até que um deles desmaie. O efeito desaparece se qualquer um dos Pokémon deixar o campo.
Stuff Cheeks
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
O usuário come sua Fruta segurada, depois aumenta muito seu atributo de Defesa.
No Retreat
Lutador
LUT
Status
-
-
5
-
Este movimento aumenta todos os atributos do usuário, mas impede o usuário de trocar de lugar ou fugir.
Tar Shot
Pedra
PED
Status
-
100
15
-
O usuário derrama alcatrão pegajoso sobre o alvo, diminuindo o atributo de Velocidade do alvo. O alvo se torna mais fraco contra movimentos do tipo Fogo.
Magic Powder
Psíquico
PSÍ
Status
-
100
20
-
O usuário espalha uma nuvem de pó mágico que muda o alvo para o tipo Psíquico.
Dragon Darts
Dragão
DRA
Físico
50
100
10
-
O usuário ataca duas vezes usando Dreepy. Se houver dois alvos, este movimento atinge cada alvo uma vez.
Teatime
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
O usuário faz hora do chá com todos os Pokémon na batalha. Cada Pokémon come sua Fruta segurada.
Octolock
Lutador
LUT
Status
-
100
15
-
O usuário prende o alvo e impede que ele fuja. Este movimento também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do alvo a cada turno.
Bolt Beak
Elétrico
ELÉ
Físico
85
100
10
-
O usuário fere o alvo com seu bico eletrificado. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado.
Fishious Rend
Água
ÁGU
Físico
85
100
10
-
O usuário fere o alvo com suas brânquias duras. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado.
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