Movimentos Pokémon em PokéRogue

ELÉ
--10-
O usuário eletrifica o campo de batalha por cinco turnos, fortalecendo movimentos do tipo Elétrico. Pokémon no solo não podem mais cair no sono.
FAD
8010010-
O usuário causa dano ao Pokémon oponente emitindo um clarão poderoso.
NOR
--40-
O Pokémon te dá parabéns pelo seu dia especial!
NOR
--40-
O usuário e um aliado dão as mãos. Isso os deixam muito contentes.
FAD
-10030-
O usuário encara o alvo com seus olhos adoráveis, o que diminui seu atributo de Ataque. Esse movimento tem prioridade.
ELÉ
2010020100
O usuário ataca esfregando suas bochechas eletrizadas contra o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado.
NOR
4010040-
O usuário pega leve quando ataca e o alvo é deixado com pelo menos 1 PS.
INS
2010020-
O alvo é infestado e atacado de quatro a cinco turnos. O alvo não pode fugir durante esse período.
LUT
4010020100
Golpear oponentes repetidamente faz os punhos do usuário enrijecerem. Acertar um alvo aumenta o Ataque.
VOA
8010010-
O usuário absorve os PS de seu alvo. Os PS do usuário são restaurados além da metade do dano recebido pelo usuário.
TER
9010010-
Este movimento também acerta Pokémon adversários que estão no ar. Esses Pokémon são derrubados e caem no chão.
TER
9010010-
O usuário ataca com tremores que se dispersam pelo chão. Alvos atingidos não podem fugir da batalha.
FAD
140905-
Usufruindo do poder da flor eterna, o usuário atira um poderoso raio de luz. Isso também fere muito o usuário.
ÁGU
1108510-
O usuário ataca o Pokémon adversário com inúmeros raios de luz resplandescente que brilham em uma cor de profundo azul.
TER
1208510-
O usuário ataca o Pokémon adversário manifestando o poder terrestre em espadas de pedra assustadoras.
VOA
1201005-
Depois de alcançar grandes alturas, o usuário ataca o alvo mergulhando do céu em alta velocidade, porém isso diminui sua própria Defesa e Defesa Especial.
SOM
100-5-
Usando seus diversos braços, o usuário libera golpes furiosos que ignoram efeitos de movimentos como Proteção e Detectar. Diminui a Defesa do usuário.
NOR
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário intensifica seu ímpeto e atinge o alvo em alta velocidade. Seu poder varia dependendo do movimento original.
NOR
--1-
Dummy Data
LUT
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário cria e arremessa uma esfera de energia no alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
LUT
--1-
Dummy Data
VOA
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário ascende e mergulha em direção ao alvo em alta velocidade. Seu poder varia dependendo do movimento original.
VOA
--1-
Dummy Data
VEN
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário cria um pântano venenoso e afoga o alvo com toda sua força. Seu poder varia dependendo do movimento original.
VEN
--1-
Dummy Data
TER
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário abre uma cratera e mergulha nela com o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
TER
--1-
Dummy Data
PED
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário cria um meteoro que cai do céu em direção ao alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
PED
--1-
Dummy Data
INS
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário restringe o alvo em um casulo de seda e ataca ele com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
INS
--1-
Dummy Data
FAN
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário invoca espectros rancorosos que sufocam o alvo. Seu poder varia dependendo do movimento original.
FAN
--1-
Dummy Data
AÇO
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário gira rapidamente e ataca o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
AÇO
--1-
Dummy Data
FOG
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário cospe uma enorme labareda ardente contra o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
FOG
--1-
Dummy Data
ÁGU
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário cria um intenso turbilhão que engole o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
ÁGU
--1-
Dummy Data
GRA
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário absorve a energia vital do ambiente e ataca o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
GRA
--1-
Dummy Data
ELÉ
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário concentra uma corrente elétrica carregada e atinge o alvo. Seu poder varia dependendo do movimento original.
ELÉ
--1-
Dummy Data
PSÍ
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário manipula a cabeça do alvo e destrói-o mentalmente. Seu poder varia dependendo do movimento original.
PSÍ
--1-
Dummy Data
GEL
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário lança um raio de gelo que reduz a temperatura do alvo a zero. Seu poder varia dependendo do movimento original.
GEL
--1-
Dummy Data
DRA
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário materializa sua aura, que ataca o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
DRA
--1-
Dummy Data
SOM
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário cria um buraco negro que engole o alvo. Seu poder varia dependendo do movimento original.