Movimentos Pokémon em PokéRogue

FOG
801001050
Coberto por chamas, o usuário dança e bate suas asas. Isso também pode aumentar o Ataque Especial do usuário.
GEL
14090530
No segundo turno, o usuário acerta o alvo com gelo eletricamente carregado. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
GEL
14090530
No segundo turno, um impiedoso vento gélido cerca o alvo. Isso pode deixar o alvo com uma queimadura.
SOM
559515100
O usuário grita como se ele estivesse reclamando de algo, diminuindo o Ataque Especial do Pokémon oponente.
GEL
85901030
O usuário ataca arremessando estacas de gelo no alvo violentamente. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
FOG
180955-
Com uma ardente chama em sua testa, o usuário joga seu corpo em direção ao alvo. Isso diminui a Defesa, Defesa Especial, e Velocidade do usuário.
FOG
1001005-
O usuário invoca uma chama gigante. Esse movimento é mais poderoso quando influenciado por um enorme raio.
ELÉ
1001005-
O usuário conduz um raio gigantesco. Esse movimento é mais poderoso quando influenciado por uma enorme chama.
LUT
1009510-
O usuário mergulha do céu em direção ao alvo. Esse movimento é simultaneamente do tipo Lutador e Voador.
LUT
--10-
Usando uma esteira elevada como escudo, o usuário protege a si mesmo e a seus aliados de golpes que causam dano. Isso não previne condições negativas.
VEN
1209010-
O usuário expurga um arroto danificante no alvo. O usuário deve comer uma Fruta para usar esse movimento.
TER
--10-
O usuário ara o solo, facilitando o crescimento de plantas. Isso aumenta os atributos de Ataque e Ataque Especial dos Pokémon do tipo Planta.
INS
--20-
O usuário tece uma teia viscosa ao redor da equipe adversária, o que diminui a Velocidade dos adversários após entrarem em campo.
INS
5010025-
Quando o usuário nocauteia um alvo com este movimento, o atributo de Ataque do usuário aumenta bruscamente.
FAN
9010010-
O usuário desaparece para algum lugar e então ataca o alvo no próximo turno. Esse movimento acerta mesmo se o alvo estiver se protegendo.
FAN
-10020-
O usuário enche o alvo com o espírito do Halloween para celebrarem juntos. Isso adiciona o tipo Fantasma à tipagem do alvo.
NOR
-10030-
Soltando um nobre rugido, o usuário intimida o alvo e diminui seus atributos de Ataque e Ataque Especial.
ELÉ
--25-
O usuário dispersa partículas eletricamente carregadas, o que muda movimentos do tipo Normal para o tipo Elétrico.
ELÉ
6510020-
O usuário ataca tudo ao seu redor. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido por aqueles que foram atingidos.
GRA
9010015-
O usuário rotaciona uma violenta nevasca composta por pétalas e ataca tudo ao seu redor.
GEL
701002010
O usuário rapidamente diminui a temperatura do alvo. Isso pode deixar o alvo congelado. Esse movimento é supereficaz contra tipos Água.
FAD
40-15-
Liberando um grito encantador, o usuário inflige dano emocional nos Pokémon oponentes. Esse ataque nunca erra.
SOM
-10020-
O usuário diminui os atributos de Ataque e Ataque Esp. do alvo com uma ameaça antes de ser trocado por outro Pokémon na equipe.
SOM
--20-
Todas as mudanças de atributos afetando o alvo viram de cabeça para baixo e se tornam o oposto do que eram.
FAD
5010010-
O usuário rouba a energia do alvo com um beijo. Os PS do usuário são restaurados além da metade do dano recebido pelo alvo.
FAD
--10-
O usuário protege a si mesmo e seus aliados de condições negativas com um misterioso poder. Isso não previne golpes que inflijam dano.
FAD
--10-
Usando um misterioso poder, o usuário aumenta o atributo de Defesa de todos os Pokémon tipo Planta em batalha.
GRA
--10-
O usuário transforma o campo de batalha em grama por cinco turnos. Isso restaura os PS dos Pokémon no solo um pouco a cada turno e fortalece golpes do tipo Grama.
FAD
--10-
Isto protege os Pokémon no solo de condições de estado e corta pela metade o dano dos movimentos do tipo Dragão por cinco turnos.
ELÉ
--20-
Caso o alvo tenha sido energizado antes de usar um movimento durante aquele turno, o movimento do alvo se tornará do tipo Elétrico.
FAD
90901010
O usuário joga duro com o alvo e o ataca. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque do alvo.
FAD
4010030-
O usuário rotaciona um vento de fada e ataca o alvo com ele.
FAD
951001530
Canalizando o poder da lua, o usuário ataca o alvo. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque Especial do alvo.
NOR
14010010-
O usuário ataca tudo ao seu redor com o poder destrutivo de um terrível som explosivo.
FAD
--10-
Bloqueando o campo de batalha, o usuário previne que todos os Pokémon fujam durante o próximo turno.
NOR
--20-
O usuário e o alvo se tornam amigos, fazendo com que o alvo perca sua vontade de lutar. Isso diminui o atributo de Ataque do alvo.
NOR
--20-
O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo.
PED
10095550
O usuário provoca uma tempestade de diamantes para ferir os Pokémon oponentes. Isso também pode aumentar o atributo de Defesa do usuário.
ÁGU
11095530
O usuário imerge o alvo em vapor superaquecido. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura.
PSÍ
80-5-
Usando uma fenda espacial, o usuário aparece ao lado do alvo e ataca. Isso também acerta um alvo usando movimentos como Proteger ou Detectar.
ÁGU
1510020-
O usuário acerta o alvo jogando estrelas ninja de duas a cinco vezes seguidas. Esse movimento tem prioridade.
FOG
7510010100
O usuário ataca soprando um fogo ardente especial. Isso também diminui o Ataque Especial do alvo.
GRA
--10-
Além de proteger o alvo de ataques, este movimento também fere qualquer atacante que fizer contato direto.
FAD
--20-
Usando um misterioso aroma, o usuário aumenta o atributo de Defesa Especial de um Pokémon aliado.
ELÉ
-10015-
O corpo do usuário gera um impulso misterioso. O alvo exposto ao impulso tem seu Ataque Especial duramente diminuído.
VEN
-10020-
Pokémon oponentes são encharcados por um estranho líquido venenoso. Isso diminui o Ataque, Ataque Esp. e Velocidade de um alvo envenenado.
INS
-10020-
O usuário cobre o alvo em pólvora. Se o alvo usar um movimento do tipo Fogo, a pólvora entra em combustão e causa dano ao alvo.
FAD
--10-
O usuário absorve energia e bruscamente aumenta seus atributos de Ataque Especial, Defesa Especial e Velocidade no próximo turno.
ELÉ
--20-
O usuário manipula campos magnéticos, o que aumenta os atributos de Defesa e Defesa Especial de Pokémon aliados com as Habilidades “Mais” ou “Menos”.
NOR
--30-
Usar Happy Hour dobra a quantidade de prêmio em dinheiro recebido após a batalha.