PokeRogue Game
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Movimentos Pokémon em PokéRogue
Selecionar tipo
Normal
Lutador
Voador
Veneno
Terra
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Selecionar categoria
Físico
Especial
Status
Pesquisar
Nome ↑
Tipo
Categoria
Poder
Pre.
PP
Chance(%)
Descrição
Fiery Dance
Fogo
FOG
Especial
80
100
10
50
Coberto por chamas, o usuário dança e bate suas asas. Isso também pode aumentar o Ataque Especial do usuário.
Freeze Shock
Gelo
GEL
Físico
140
90
5
30
No segundo turno, o usuário acerta o alvo com gelo eletricamente carregado. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
Ice Burn
Gelo
GEL
Especial
140
90
5
30
No segundo turno, um impiedoso vento gélido cerca o alvo. Isso pode deixar o alvo com uma queimadura.
Snarl
Sombrio
SOM
Especial
55
95
15
100
O usuário grita como se ele estivesse reclamando de algo, diminuindo o Ataque Especial do Pokémon oponente.
Icicle Crash
Gelo
GEL
Físico
85
90
10
30
O usuário ataca arremessando estacas de gelo no alvo violentamente. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
V-create
Fogo
FOG
Físico
180
95
5
-
Com uma ardente chama em sua testa, o usuário joga seu corpo em direção ao alvo. Isso diminui a Defesa, Defesa Especial, e Velocidade do usuário.
Fusion Flare
Fogo
FOG
Especial
100
100
5
-
O usuário invoca uma chama gigante. Esse movimento é mais poderoso quando influenciado por um enorme raio.
Fusion Bolt
Elétrico
ELÉ
Físico
100
100
5
-
O usuário conduz um raio gigantesco. Esse movimento é mais poderoso quando influenciado por uma enorme chama.
Flying Press
Lutador
LUT
Físico
100
95
10
-
O usuário mergulha do céu em direção ao alvo. Esse movimento é simultaneamente do tipo Lutador e Voador.
Mat Block
Lutador
LUT
Status
-
-
10
-
Usando uma esteira elevada como escudo, o usuário protege a si mesmo e a seus aliados de golpes que causam dano. Isso não previne condições negativas.
Belch
Veneno
VEN
Especial
120
90
10
-
O usuário expurga um arroto danificante no alvo. O usuário deve comer uma Fruta para usar esse movimento.
Rototiller
Terra
TER
Status
-
-
10
-
O usuário ara o solo, facilitando o crescimento de plantas. Isso aumenta os atributos de Ataque e Ataque Especial dos Pokémon do tipo Planta.
Sticky Web
Inseto
INS
Status
-
-
20
-
O usuário tece uma teia viscosa ao redor da equipe adversária, o que diminui a Velocidade dos adversários após entrarem em campo.
Fell Stinger
Inseto
INS
Físico
50
100
25
-
Quando o usuário nocauteia um alvo com este movimento, o atributo de Ataque do usuário aumenta bruscamente.
Phantom Force
Fantasma
FAN
Físico
90
100
10
-
O usuário desaparece para algum lugar e então ataca o alvo no próximo turno. Esse movimento acerta mesmo se o alvo estiver se protegendo.
Trick-or-Treat
Fantasma
FAN
Status
-
100
20
-
O usuário enche o alvo com o espírito do Halloween para celebrarem juntos. Isso adiciona o tipo Fantasma à tipagem do alvo.
Noble Roar
Normal
NOR
Status
-
100
30
-
Soltando um nobre rugido, o usuário intimida o alvo e diminui seus atributos de Ataque e Ataque Especial.
Ion Deluge
Elétrico
ELÉ
Status
-
-
25
-
O usuário dispersa partículas eletricamente carregadas, o que muda movimentos do tipo Normal para o tipo Elétrico.
Parabolic Charge
Elétrico
ELÉ
Especial
65
100
20
-
O usuário ataca tudo ao seu redor. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido por aqueles que foram atingidos.
Petal Blizzard
Grama
GRA
Físico
90
100
15
-
O usuário rotaciona uma violenta nevasca composta por pétalas e ataca tudo ao seu redor.
Freeze-Dry
Gelo
GEL
Especial
70
100
20
10
O usuário rapidamente diminui a temperatura do alvo. Isso pode deixar o alvo congelado. Esse movimento é supereficaz contra tipos Água.
Disarming Voice
Fada
FAD
Especial
40
-
15
-
Liberando um grito encantador, o usuário inflige dano emocional nos Pokémon oponentes. Esse ataque nunca erra.
Parting Shot
Sombrio
SOM
Status
-
100
20
-
O usuário diminui os atributos de Ataque e Ataque Esp. do alvo com uma ameaça antes de ser trocado por outro Pokémon na equipe.
Topsy-Turvy
Sombrio
SOM
Status
-
-
20
-
Todas as mudanças de atributos afetando o alvo viram de cabeça para baixo e se tornam o oposto do que eram.
Draining Kiss
Fada
FAD
Especial
50
100
10
-
O usuário rouba a energia do alvo com um beijo. Os PS do usuário são restaurados além da metade do dano recebido pelo alvo.
Crafty Shield
Fada
FAD
Status
-
-
10
-
O usuário protege a si mesmo e seus aliados de condições negativas com um misterioso poder. Isso não previne golpes que inflijam dano.
Flower Shield
Fada
FAD
Status
-
-
10
-
Usando um misterioso poder, o usuário aumenta o atributo de Defesa de todos os Pokémon tipo Planta em batalha.
Grassy Terrain
Grama
GRA
Status
-
-
10
-
O usuário transforma o campo de batalha em grama por cinco turnos. Isso restaura os PS dos Pokémon no solo um pouco a cada turno e fortalece golpes do tipo Grama.
Misty Terrain
Fada
FAD
Status
-
-
10
-
Isto protege os Pokémon no solo de condições de estado e corta pela metade o dano dos movimentos do tipo Dragão por cinco turnos.
Electrify
Elétrico
ELÉ
Status
-
-
20
-
Caso o alvo tenha sido energizado antes de usar um movimento durante aquele turno, o movimento do alvo se tornará do tipo Elétrico.
Play Rough
Fada
FAD
Físico
90
90
10
10
O usuário joga duro com o alvo e o ataca. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque do alvo.
Fairy Wind
Fada
FAD
Especial
40
100
30
-
O usuário rotaciona um vento de fada e ataca o alvo com ele.
Moonblast
Fada
FAD
Especial
95
100
15
30
Canalizando o poder da lua, o usuário ataca o alvo. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque Especial do alvo.
Boomburst
Normal
NOR
Especial
140
100
10
-
O usuário ataca tudo ao seu redor com o poder destrutivo de um terrível som explosivo.
Fairy Lock
Fada
FAD
Status
-
-
10
-
Bloqueando o campo de batalha, o usuário previne que todos os Pokémon fujam durante o próximo turno.
Play Nice
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
O usuário e o alvo se tornam amigos, fazendo com que o alvo perca sua vontade de lutar. Isso diminui o atributo de Ataque do alvo.
Confide
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo.
Diamond Storm
Pedra
PED
Físico
100
95
5
50
O usuário provoca uma tempestade de diamantes para ferir os Pokémon oponentes. Isso também pode aumentar o atributo de Defesa do usuário.
Steam Eruption
Água
ÁGU
Especial
110
95
5
30
O usuário imerge o alvo em vapor superaquecido. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura.
Hyperspace Hole
Psíquico
PSÍ
Especial
80
-
5
-
Usando uma fenda espacial, o usuário aparece ao lado do alvo e ataca. Isso também acerta um alvo usando movimentos como Proteger ou Detectar.
Water Shuriken
Água
ÁGU
Especial
15
100
20
-
O usuário acerta o alvo jogando estrelas ninja de duas a cinco vezes seguidas. Esse movimento tem prioridade.
Mystical Fire
Fogo
FOG
Especial
75
100
10
100
O usuário ataca soprando um fogo ardente especial. Isso também diminui o Ataque Especial do alvo.
Spiky Shield
Grama
GRA
Status
-
-
10
-
Além de proteger o alvo de ataques, este movimento também fere qualquer atacante que fizer contato direto.
Aromatic Mist
Fada
FAD
Status
-
-
20
-
Usando um misterioso aroma, o usuário aumenta o atributo de Defesa Especial de um Pokémon aliado.
Eerie Impulse
Elétrico
ELÉ
Status
-
100
15
-
O corpo do usuário gera um impulso misterioso. O alvo exposto ao impulso tem seu Ataque Especial duramente diminuído.
Venom Drench
Veneno
VEN
Status
-
100
20
-
Pokémon oponentes são encharcados por um estranho líquido venenoso. Isso diminui o Ataque, Ataque Esp. e Velocidade de um alvo envenenado.
Powder
Inseto
INS
Status
-
100
20
-
O usuário cobre o alvo em pólvora. Se o alvo usar um movimento do tipo Fogo, a pólvora entra em combustão e causa dano ao alvo.
Geomancy
Fada
FAD
Status
-
-
10
-
O usuário absorve energia e bruscamente aumenta seus atributos de Ataque Especial, Defesa Especial e Velocidade no próximo turno.
Magnetic Flux
Elétrico
ELÉ
Status
-
-
20
-
O usuário manipula campos magnéticos, o que aumenta os atributos de Defesa e Defesa Especial de Pokémon aliados com as Habilidades “Mais” ou “Menos”.
Happy Hour
Normal
NOR
Status
-
-
30
-
Usar Happy Hour dobra a quantidade de prêmio em dinheiro recebido após a batalha.
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