PokeRogue Game
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Movimentos Pokémon em PokéRogue
Selecionar tipo
Normal
Lutador
Voador
Veneno
Terra
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Selecionar categoria
Físico
Especial
Status
Pesquisar
Nome ↑
Tipo
Categoria
Poder
Pre.
PP
Chance(%)
Descrição
Retaliate
Normal
NOR
Físico
70
100
5
-
O usuário se vinga por um aliado desmaiado. Se um aliado desmaiou no turno anterior, esse movimento ficará mais poderoso.
Bulldoze
Terra
TER
Físico
60
100
20
100
O usuário atinge a todos ao seu redor pisoteando o chão. Isso diminui a Velocidade daqueles atingidos.
Dragon Tail
Dragão
DRA
Físico
60
90
10
-
O alvo é arremessado e um Pokémon diferente é trazido para o combate. Em batalhas selvagens, isso encerra a batalha contra um único Pokémon.
Wild Charge
Elétrico
ELÉ
Físico
90
100
15
-
O usuário se cobre de eletricidade e colide com o seu alvo. Isso também fere um pouco o usuário.
Drill Run
Terra
TER
Físico
80
95
10
-
O usuário colide com seu alvo enquanto rotaciona seu corpo como uma broca. Golpes críticos acertam mais facilmente.
Dual Chop
Dragão
DRA
Físico
40
90
15
-
O usuário ataca o seu alvo o acertando com golpes brutais. O alvo é atingido duas vezes seguidas.
Heart Stamp
Psíquico
PSÍ
Físico
60
100
25
30
O usuário libera sua fúria em um golpe violento após enganar o alvo com sua atuação fofa. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Horn Leech
Grama
GRA
Físico
75
100
10
-
O usuário drena a energia do alvo com seus chifres. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido pelo alvo.
Sacred Sword
Lutador
LUT
Físico
90
100
15
-
O usuário ataca cortando com um longo chifre. As mudanças de atributos do alvo não afetam o dano desse ataque.
Razor Shell
Água
ÁGU
Físico
75
95
10
50
O usuário corta seu alvo com conchas afiadas. Isso pode também diminuir o atributo de Defesa do alvo.
Heat Crash
Fogo
FOG
Físico
-
100
10
-
O usuário golpeia seu alvo com seu corpo envolto em chamas. Quanto mais pesado o usuário for comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
Steamroller
Inseto
INS
Físico
65
100
20
30
O usuário esmaga seu alvo rolando sobre ele com seu corpo enrolado como uma bola. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Tail Slap
Normal
NOR
Físico
25
85
10
-
O usuário ataca golpeando o alvo com sua cauda resistente. Isso acerta o alvo duas a cinco vezes seguidas.
Head Charge
Normal
NOR
Físico
120
100
15
-
O usuário ataca colidindo sua cabeça no alvo, usando sua pelagem protetora. Isso também fere um pouco o usuário.
Gear Grind
Aço
AÇO
Físico
50
85
15
-
O usuário ataca arremessando engrenagens de aço no seu alvo duas vezes em sequência.
Bolt Strike
Elétrico
ELÉ
Físico
130
85
5
20
O usuário cobre a si mesmo com uma grande quantidade de eletricidade e avança no alvo. Isso também pode paralisar o alvo.
Freeze Shock
Gelo
GEL
Físico
140
90
5
30
No segundo turno, o usuário acerta o alvo com gelo eletricamente carregado. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
Icicle Crash
Gelo
GEL
Físico
85
90
10
30
O usuário ataca arremessando estacas de gelo no alvo violentamente. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
V-create
Fogo
FOG
Físico
180
95
5
-
Com uma ardente chama em sua testa, o usuário joga seu corpo em direção ao alvo. Isso diminui a Defesa, Defesa Especial, e Velocidade do usuário.
Fusion Bolt
Elétrico
ELÉ
Físico
100
100
5
-
O usuário conduz um raio gigantesco. Esse movimento é mais poderoso quando influenciado por uma enorme chama.
Flying Press
Lutador
LUT
Físico
100
95
10
-
O usuário mergulha do céu em direção ao alvo. Esse movimento é simultaneamente do tipo Lutador e Voador.
Fell Stinger
Inseto
INS
Físico
50
100
25
-
Quando o usuário nocauteia um alvo com este movimento, o atributo de Ataque do usuário aumenta bruscamente.
Phantom Force
Fantasma
FAN
Físico
90
100
10
-
O usuário desaparece para algum lugar e então ataca o alvo no próximo turno. Esse movimento acerta mesmo se o alvo estiver se protegendo.
Petal Blizzard
Grama
GRA
Físico
90
100
15
-
O usuário rotaciona uma violenta nevasca composta por pétalas e ataca tudo ao seu redor.
Play Rough
Fada
FAD
Físico
90
90
10
10
O usuário joga duro com o alvo e o ataca. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque do alvo.
Diamond Storm
Pedra
PED
Físico
100
95
5
50
O usuário provoca uma tempestade de diamantes para ferir os Pokémon oponentes. Isso também pode aumentar o atributo de Defesa do usuário.
Nuzzle
Elétrico
ELÉ
Físico
20
100
20
100
O usuário ataca esfregando suas bochechas eletrizadas contra o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado.
Hold Back
Normal
NOR
Físico
40
100
40
-
O usuário pega leve quando ataca e o alvo é deixado com pelo menos 1 PS.
Power-Up Punch
Lutador
LUT
Físico
40
100
20
100
Golpear oponentes repetidamente faz os punhos do usuário enrijecerem. Acertar um alvo aumenta o Ataque.
Thousand Arrows
Terra
TER
Físico
90
100
10
-
Este movimento também acerta Pokémon adversários que estão no ar. Esses Pokémon são derrubados e caem no chão.
Thousand Waves
Terra
TER
Físico
90
100
10
-
O usuário ataca com tremores que se dispersam pelo chão. Alvos atingidos não podem fugir da batalha.
Precipice Blades
Terra
TER
Físico
120
85
10
-
O usuário ataca o Pokémon adversário manifestando o poder terrestre em espadas de pedra assustadoras.
Dragon Ascent
Voador
VOA
Físico
120
100
5
-
Depois de alcançar grandes alturas, o usuário ataca o alvo mergulhando do céu em alta velocidade, porém isso diminui sua própria Defesa e Defesa Especial.
Hyperspace Fury
Sombrio
SOM
Físico
100
-
5
-
Usando seus diversos braços, o usuário libera golpes furiosos que ignoram efeitos de movimentos como Proteção e Detectar. Diminui a Defesa do usuário.
Breakneck Blitz
Normal
NOR
Físico
-
-
1
-
Utilizando o Poder Z, o usuário intensifica seu ímpeto e atinge o alvo em alta velocidade. Seu poder varia dependendo do movimento original.
All-Out Pummeling
Lutador
LUT
Físico
-
-
1
-
Utilizando o Poder Z, o usuário cria e arremessa uma esfera de energia no alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
Supersonic Skystrike
Voador
VOA
Físico
-
-
1
-
Utilizando o Poder Z, o usuário ascende e mergulha em direção ao alvo em alta velocidade. Seu poder varia dependendo do movimento original.
Acid Downpour
Veneno
VEN
Físico
-
-
1
-
Utilizando o Poder Z, o usuário cria um pântano venenoso e afoga o alvo com toda sua força. Seu poder varia dependendo do movimento original.
Tectonic Rage
Terra
TER
Físico
-
-
1
-
Utilizando o Poder Z, o usuário abre uma cratera e mergulha nela com o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
Continental Crush
Pedra
PED
Físico
-
-
1
-
Utilizando o Poder Z, o usuário cria um meteoro que cai do céu em direção ao alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
Savage Spin-Out
Inseto
INS
Físico
-
-
1
-
Utilizando o Poder Z, o usuário restringe o alvo em um casulo de seda e ataca ele com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
Never-Ending Nightmare
Fantasma
FAN
Físico
-
-
1
-
Utilizando o Poder Z, o usuário invoca espectros rancorosos que sufocam o alvo. Seu poder varia dependendo do movimento original.
Corkscrew Crash
Aço
AÇO
Físico
-
-
1
-
Utilizando o Poder Z, o usuário gira rapidamente e ataca o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
Inferno Overdrive
Fogo
FOG
Físico
-
-
1
-
Utilizando o Poder Z, o usuário cospe uma enorme labareda ardente contra o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
Hydro Vortex
Água
ÁGU
Físico
-
-
1
-
Utilizando o Poder Z, o usuário cria um intenso turbilhão que engole o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
Bloom Doom
Grama
GRA
Físico
-
-
1
-
Utilizando o Poder Z, o usuário absorve a energia vital do ambiente e ataca o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
Gigavolt Havoc
Elétrico
ELÉ
Físico
-
-
1
-
Utilizando o Poder Z, o usuário concentra uma corrente elétrica carregada e atinge o alvo. Seu poder varia dependendo do movimento original.
Shattered Psyche
Psíquico
PSÍ
Físico
-
-
1
-
Utilizando o Poder Z, o usuário manipula a cabeça do alvo e destrói-o mentalmente. Seu poder varia dependendo do movimento original.
Subzero Slammer
Gelo
GEL
Físico
-
-
1
-
Utilizando o Poder Z, o usuário lança um raio de gelo que reduz a temperatura do alvo a zero. Seu poder varia dependendo do movimento original.
Devastating Drake
Dragão
DRA
Físico
-
-
1
-
Utilizando o Poder Z, o usuário materializa sua aura, que ataca o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
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