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Mosse Pokémon in PokéRogue
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Fisico
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Nome ↑
Tipo
Categoria
Potenza
Pre.
PP
Probabilità(%)
Descrizione
Idrondata
Acqua
ACQ
Fisico
90
90
10
-
Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa.
Semebomba
Erba
ERB
Fisico
80
100
15
-
Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall'alto.
Eterelama
Volante
VOL
Speciale
75
95
15
30
Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
Forbice X
Coleottero
COL
Fisico
80
100
15
-
Chi la usa colpisce il nemico usando le sue falci o artigli come se fossero un paio di forbici.
Ronzio
Coleottero
COL
Speciale
90
100
10
10
Chi la usa muove le ali per creare un suono che danneggia il nemico. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
Dragopulsar
Drago
DRA
Speciale
85
100
10
-
Chi la usa attacca un'onda d'urto generata spalancando la bocca.
Dragofuria
Drago
DRA
Fisico
100
75
10
20
Chi la usa attacca con fare minaccioso e in questo modo può anche far tentennare il nemico.
Gemmoforza
Roccia
ROC
Speciale
80
100
20
-
Chi la usa attacca con un raggio di luce che brilla come se fosse fatto di pietre preziose.
Assorbipugno
Lotta
LOT
Fisico
75
100
10
-
Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
Vuotonda
Lotta
LOT
Speciale
40
100
30
-
Chi la usa rotea i pugni per lanciare un'onda di vuoto assoluto verso il nemico. Attacca per primo.
Focalcolpo
Lotta
LOT
Speciale
120
70
5
10
Chi la usa incrementa la sua concentrazione mentale per scatenare il suo potere. Può ridurre la Difesa Speciale del nemico.
Energipalla
Erba
ERB
Speciale
90
100
10
10
Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
Baldeali
Volante
VOL
Fisico
120
100
15
-
Chi la usa si nasconde sotto le ali e carica da bassa quota. Tuttavia, subisce considerevoli danni.
Geoforza
Terra
TER
Speciale
90
100
10
10
Dal terreno sotto il nemico si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
Rapidscambio
Buio
BUI
Stato
-
100
10
-
Chi la usa scambia in maniera fulminea il proprio oggetto con quello del nemico.
Gigaimpatto
Normale
NOR
Fisico
150
90
5
-
Chi la usa carica il nemico usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposare.
Congiura
Buio
BUI
Stato
-
-
20
-
Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l'Attacco Speciale.
Pugnoscarica
Acciaio
ACC
Fisico
40
100
30
-
Chi la usa attacca con una scarica di pugni veloci come proiettili. Con questa mossa si colpisce per primi.
Slavina
Ghiaccio
GHI
Fisico
60
100
10
-
Un attacco che infligge doppi danni se l'utilizzatore ha subito un attacco nello stesso turno.
Geloscheggia
Ghiaccio
GHI
Fisico
40
100
30
-
Chi la usa crea dei pezzi di ghiaccio e li lancia. Con questa mossa si colpisce per primi.
Ombrartigli
Spettro
SPE
Fisico
70
100
15
-
Chi la usa attacca con artigli d'ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.
Fulmindenti
Elettro
ELE
Fisico
65
95
15
10
Chi la usa morde con denti elettrificati che possono anche paralizzare o far tentennare il nemico.
Gelodenti
Ghiaccio
GHI
Fisico
65
95
15
10
Chi la usa morde il nemico con denti di ghiaccio. Può causare congelamento e tentennamento.
Rogodenti
Fuoco
FUO
Fisico
65
95
15
10
Chi la usa morde il nemico con denti infuocati. Può causare scottatura e tentennamento.
Furtivombra
Spettro
SPE
Fisico
40
100
30
-
Chi la usa estende la sua ombra e attacca il nemico alle spalle. Con questa mossa si colpisce per primi.
Pantanobomba
Terra
TER
Speciale
65
85
10
30
Chi la usa lancia dure palle di fango sul nemico. Può anche ridurne la Precisione.
Psicotaglio
Psico
PSI
Fisico
70
100
20
-
Chi la usa colpisce il nemico con lame fatte di forza psichica. Probabile brutto colpo.
Cozzata Zen
Psico
PSI
Fisico
80
90
15
20
Chi la usa concentra la forza nella testa e si lancia contro il nemico. Può anche farlo tentennare.
Cristalcolpo
Acciaio
ACC
Speciale
65
85
10
30
Chi la usa colpisce il nemico lanciando fasci d'energia dal suo corpo. Può ridurne la precisione.
Cannonflash
Acciaio
ACC
Speciale
80
100
10
10
Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del nemico.
Scalaroccia
Normale
NOR
Fisico
90
85
20
20
Chi la usa carica con impeto incredibile. Il colpo può confondere il nemico.
Scacciabruma
Volante
VOL
Stato
-
-
15
-
Chi la usa spazza via barriere come Riflesso e Schermoluce con un forte vento e riduce la capacità d'elusione del nemico.
Distortozona
Psico
PSI
Stato
-
-
5
-
Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti si muovono per primi per cinque turni.
Dragobolide
Drago
DRA
Speciale
130
90
5
-
Attacca con meteore che cadono dal cielo. Il contraccolpo fa calare di molto l'Attacco Speciale di chi la usa.
Scarica
Elettro
ELE
Speciale
80
100
15
30
Chi la usa colpisce i Pokémon che ha intorno con un bagliore elettrico. Può anche causare paralisi.
Lavasbuffo
Fuoco
FUO
Speciale
80
100
15
30
Chi la usa lancia fiamme scarlatte sugli altri Pokémon in campo. Può anche scottare.
Verdebufera
Erba
ERB
Speciale
130
90
5
-
Si forma una tempesta di foglie affilate. Il contraccolpo riduce di molto l'Attacco Speciale di chi la usa.
Vigorcolpo
Erba
ERB
Fisico
120
85
10
-
Chi la usa agita violentemente liane o tentacoli per sferzare il bersaglio.
Devastomasso
Roccia
ROC
Fisico
150
90
5
-
Chi la usa attacca il nemico con un enorme masso, ma si deve riposare al turno successivo.
Velenocroce
Veleno
VEL
Fisico
70
100
20
10
Attacco con zanne avvelenate che può anche avvelenare il Pokémon colpito. Probabile brutto colpo.
Sporcolancio
Veleno
VEL
Fisico
120
80
5
30
Chi la usa attacca il nemico con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo.
Metaltestata
Acciaio
ACC
Fisico
80
100
15
30
Chi la usa colpisce il nemico con la sua testa dura come l'acciaio. Può anche farlo tentennare.
Bombagnete
Acciaio
ACC
Fisico
60
-
20
-
Chi la usa lancia bombe d'acciaio che si attaccano al nemico. Una mossa infallibile.
Pietrataglio
Roccia
ROC
Fisico
100
80
5
-
Chi la usa colpisce il nemico dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
Incanto
Normale
NOR
Stato
-
100
20
-
Se il nemico è del sesso opposto di chi la usa, sarà ammaliato e il suo Attacco Speciale diminuirà di molto.
Levitoroccia
Roccia
ROC
Stato
-
-
20
-
Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in lotta.
Laccioerboso
Erba
ERB
Speciale
-
100
20
-
Chi la usa intrappola il bersaglio con l'erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti.
Schiamazzo
Volante
VOL
Speciale
65
100
20
100
Chi la usa attacca creando un'onda sonora con le parole imparate. Può anche confondere il nemico.
Giudizio
Normale
NOR
Speciale
100
100
10
-
Chi la usa rilascia numerosi colpi di luce. Il tipo varia a seconda della Lastra tenuta.
Coleomorso
Coleottero
COL
Fisico
60
100
20
-
Chi la usa morde il nemico. Inoltre, se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.
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