PokeRogue Game
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Mosse Pokémon in PokéRogue
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Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Folletto
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Nome ↑
Tipo
Categoria
Potenza
Pre.
PP
Probabilità(%)
Descrizione
Pikasaetta
Elettro
ELE
Speciale
-
-
20
-
Questa mossa infallibile diventa più potente con il rafforzarsi del rapporto tra Pikachu e l'Allenatore.
Bollaslurp
Acqua
ACQ
Speciale
60
100
20
-
Chi la usa colpisce il bersaglio con una raffica di bolle, per poi assorbirle e recuperare una quantità di PS pari alla del danno inferto.
Elettrozap
Elettro
ELE
Speciale
60
100
20
100
Colpisce il bersaglio con una scarica elettrica che lo paralizza.
Auraswoosh
Psico
PSI
Speciale
80
95
15
-
Colpisce il bersaglio ripetutamente con onde di forza psicocinetica e innalza una barriera fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali nemici.
Zona Buiabuia
Buio
BUI
Speciale
80
95
15
-
Chi la usa scatena l’oscurità che ha dentro, colpendo il bersaglio e innalzando una barriera fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici nemici.
Scricchiagelo
Ghiaccio
GHI
Speciale
100
90
10
-
Chi la usa attacca il bersaglio con un cristallo formato da una nube nera congelata, che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon.
Sbrilluccibufera
Folletto
FOL
Speciale
120
85
5
-
Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo in un turbine di profumi soffocanti e cura i problemi di stato propri e degli alleati.
Cannone Dynamax
Drago
DRA
Speciale
100
100
5
-
Il Pokémon attacca emettendo dal suo nucleo l'energia concentrata nel corpo.
Tiromirato
Acqua
ACQ
Speciale
80
100
15
-
Permette di attaccare il bersaglio ignorando gli effetti di mosse e abilità che alterano le mosse
Overdrive
Elettro
ELE
Speciale
80
100
10
-
Chi la usa suona la chitarra o il basso creando un'onda sonora potentissima con cui attacca il bersaglio.
Acido Malico
Erba
ERB
Speciale
80
100
10
100
Il Pokémon attacca il bersaglio con un liquido acido ricavato da mele aspre riducendone la Difesa Speciale.
Vapore Incantato
Folletto
FOL
Speciale
90
95
10
20
Il Pokémon attacca il bersaglio con getti di vapore che possono anche confonderlo.
Raggio Infinito
Drago
DRA
Speciale
160
90
5
-
È l'attacco più potente di Eternatus quando assume la sua forma originale. Nel turno successivo non può agire.
Raggio d'Acciaio
Acciaio
ACC
Speciale
140
95
5
-
Il Pokémon utilizza l'acciaio del proprio corpo per sparare un violento raggio, ma subisce danni.
Vastenergia
Psico
PSI
Speciale
80
100
10
-
Chi la usa attacca il bersaglio con energia psichica. Se utilizzata quando è attivo un Campo Psichico, la mossa aumenta di potenza e danneggia tutti i nemici.
Raggiometeora
Roccia
ROC
Speciale
120
90
10
100
Chi la usa accumula l'energia dello spazio nel primo turno per aumentare l'Attacco Speciale, quindi attacca nel turno successivo.
Armaguscio
Veleno
VEL
Speciale
90
100
10
20
Il Pokémon esegue un attacco fisico o speciale, in base a quale causa danni maggiori. Può anche avvelenare il bersaglio.
Nebbioscoppio
Folletto
FOL
Speciale
100
100
5
-
Chi la usa attacca tutti i Pokémon che ha intorno, ma poi va KO. La potenza delle mosse aumenta quando è attivo un Campo Nebbioso.
Elettroimpennata
Elettro
ELE
Speciale
70
100
20
-
Chi la usa attacca con dell'elettricità che si alza dal suolo. La potenza della mossa raddoppia quando l'avversario si trova in un Campo Elettrico.
Campopulsar
Normale
NOR
Speciale
50
100
10
-
Chi la usa attacca sfruttando l'energia del terreno di lotta. Il tipo e la potenza della mossa variano a seconda dello stato del terreno stesso.
Fiamminvidia
Fuoco
FUO
Speciale
70
100
5
100
Chi la usa attacca con la forza dell'invidia, causando una scottatura a tutti i Pokémon le cui statistiche sono aumentate durante quel turno.
Sabbiardente
Terra
TER
Speciale
70
100
10
30
Chi la usa attacca il bersaglio scagliandogli addosso della sabbia incandescente. Può anche scottarlo.
Elettrogabbia
Elettro
ELE
Speciale
80
90
15
-
Il Pokémon attacca il bersaglio imprigionandolo in una gabbia di elettricità, che sprigiona corrente per quattro o cinque turni.
Dragoenergia
Drago
DRA
Speciale
150
100
5
-
Il Pokémon attacca il bersaglio convertendo la propria forza vitale in energia. Più i suoi PS sono bassi, più la potenza della mossa diminuisce.
Sguardo Gelido
Psico
PSI
Speciale
90
100
10
10
Il Pokémon attacca rilasciando energia psichica dagli occhi. Può congelare il bersaglio.
Furia Ardente
Buio
BUI
Speciale
90
100
10
20
ERR Il Pokémon attacca trasformando la sua rabbia in un'aura simile a fiamme. Può anche far tentennare il bersaglio.ORE
Schegge Astrali
Spettro
SPE
Speciale
120
100
5
-
Il Pokémon attacca il bersaglio scatenandogli contro una miriade di piccoli spettri.
Inquietantesimo
Psico
PSI
Speciale
80
100
5
100
Il Pokémon attacca con i suoi potenti poteri psichici. Sottrae 3 PP all'ultima mossa usata dall'avversario.
Tempesta Zefirea
Folletto
FOL
Speciale
100
80
5
30
Il Pokémon attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo di odio e amore. Può anche ridurne l'Attacco.
Forza Mistica
Psico
PSI
Speciale
70
90
10
100
Il Pokémon attacca emettendo un misterioso potere. Inoltre, aumenta il proprio Attacco Speciale.
Clorofillaser
Erba
ERB
Speciale
150
95
5
-
Il Pokémon attacca concentrando la clorofilla nel proprio corpo per poi lanciarla, ma subisce danni.
Ali d'Aura
Psico
PSI
Speciale
80
100
10
100
Il Pokémon falcia il bersaglio con ali rafforzate da un'aura. Probabile brutto colpo. Inoltre, la Velocità aumenta.
Livore
Spettro
SPE
Speciale
75
100
10
100
Il Pokémon attacca con una furia che fa raggelare il sangue nelle vene del bersaglio, riducendone l'Attacco.
Corteo Spettrale
Spettro
SPE
Speciale
60
100
15
30
Il Pokémon attacca con innumerevoli sfere di fuoco che possono anche scottare il bersaglio. Se questo è affetto da problemi di stato, la potenza della mossa raddoppia.
Tempesta Boreale
Volante
VOL
Speciale
100
80
10
30
Il Pokémon attacca il bersaglio con venti gelidi e sferzanti che lo fanno tremare anima e corpo. Può anche ridurne la Velocità.
Tempesta Tonante
Elettro
ELE
Speciale
100
80
10
20
Il Pokémon chiama a sé una tempesta di fulmini e raffiche di vento con cui attacca violentemente il bersaglio. Può anche paralizzarlo.
Tempesta Ardente
Terra
TER
Speciale
100
80
10
20
Il Pokémon attacca il bersaglio avvolgendolo con sabbia ardente e un vento fortissimo che possono scottarlo.
Terascoppio
Normale
NOR
Speciale
80
100
10
-
Se il Pokémon è teracristallizzato, attacca con l'energia del suo teratipo. Infligge danni in base all'Attacco o all'Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due.
Fotocollisione
Psico
PSI
Speciale
80
100
10
100
Il Pokémon attacca sparando una luce bizzarra che agisce anche sulla psiche. Riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio.
Canzone Ardente
Fuoco
FUO
Speciale
80
100
10
100
Il Pokémon abbrustolisce il bersaglio soffiandogli addosso fiamme ardenti come se intonasse una canzone. Inoltre, il suo Attacco Speciale aumenta.
Corsa all'Oro
Acciaio
ACC
Speciale
120
100
5
-
Il Pokémon attacca lanciando una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta, ma riduce il proprio Attacco Speciale.
Idrovapore
Acqua
ACQ
Speciale
80
100
15
-
Il Pokémon ricopre con forza il bersaglio di acqua bollente. Con la luce solare intensa, la potenza di questa mossa aumenta del 50% anziché diminuire.
Catastrofe
Buio
BUI
Speciale
-
90
10
-
Il Pokémon invoca una terribile disgrazia, dimezzando i PS del bersaglio.
Fulmiscatto
Elettro
ELE
Speciale
100
100
5
-
Il Pokémon saetta mentre si trasforma, trafiggendo il bersaglio con una scossa futuristica. La potenza della mossa aumenta se questa è superefficace sul bersaglio.
Doccia Fredda
Acqua
ACQ
Speciale
50
100
20
100
Il Pokémon attacca il bersaglio con una doccia d'acqua talmente fredda da farlo demoralizzare, riducendone l'Attacco.
Doppioraggio
Psico
PSI
Speciale
40
100
10
-
Il Pokémon attacca il bersaglio con misteriosi raggi di luce emessi dagli occhi che infliggono danni due volte di fila.
Corazza Cannone
Fuoco
FUO
Speciale
120
100
5
-
Il Pokémon si libera della sua corazza, scagliandola sul bersaglio come una raffica di proiettili incandescenti. La sua Difesa e la sua Difesa Speciale diminuiscono.
Luna Rossa
Normale
NOR
Speciale
140
100
5
-
Il Pokémon attacca rilasciando tutta la sua energia, confluita in una luna piena rossa come il sangue. Questa mossa non può essere usata due volte di fila.
Spruzzatè
Erba
ERB
Speciale
80
90
15
20
Il Pokémon attacca mescolando del tè e spruzzandolo, recuperando una quantità di PS pari alla metà del danno inflitto. Può anche scottare il bersaglio.
Bomba Sciroppata
Erba
ERB
Speciale
60
85
10
-
Il Pokémon fa esplodere dello sciroppo viscoso sul bersaglio, ricoprendolo e facendogli diminuire la Velocità per tre turni.
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