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Attaques Pokémon dans PokéRogue
Sélectionner le type
Normal
Combat
Vol
Poison
Sol
Roche
Insecte
Spectre
Acier
Feu
Eau
Plante
Électrik
Psy
Glace
Dragon
Ténèbres
Fée
Sélectionner une catégorie
Physique
Spécial
Statut
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Nom ↑
Type
Catégorie
Force
Pré.
PP
Chance(%)
Description
Jet de Sable
Sol
SOL
Statut
-
100
15
-
Lance du sable au visage de la cible pour baisser sa Précision.
Séisme
Sol
SOL
Physique
100
100
10
-
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
Abîme
Sol
SOL
Physique
200
30
5
-
Le lanceur fait tomber la cible dans une crevasse. Si cette attaque réussit, elle met K.O. sur le coup.
Tunnel
Sol
SOL
Physique
80
100
10
-
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second.
Massd’Os
Sol
SOL
Physique
65
85
20
10
Le lanceur frappe l’ennemi à grands coups d’os. Peut aussi l’apeurer (10% de chances).
Osmerang
Sol
SOL
Physique
50
90
10
-
Le lanceur projette son os comme un boomerang. Cette attaque frappe à l’aller et au retour.
Coud’Boue
Sol
SOL
Spécial
20
100
10
100
Le lanceur envoie de la boue au visage de la cible pour infliger des dégâts et baisser sa Précision.
Picots
Sol
SOL
Statut
-
-
20
-
Le lanceur disperse des picots sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat.
Charge Os
Sol
SOL
Physique
25
90
10
-
Le lanceur frappe la cible avec un os de deux à cinq fois d’affilée.
Ampleur
Sol
SOL
Physique
-
100
30
-
Provoque un tremblement de terre d’intensité variable qui affecte tous les Pokémon alentour. L’efficacité varie.
Lance-Boue
Sol
SOL
Statut
-
-
15
-
Asperge les alentours de boue. Affaiblit les capacités Électrik pendant cinq tours.
Tourbi-Sable
Sol
SOL
Physique
35
85
15
-
Le lanceur emprisonne la cible dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours.
Tir de Boue
Sol
SOL
Spécial
55
95
15
100
Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible, ce qui réduit aussi la Vitesse de celle-ci.
Telluriforce
Sol
SOL
Spécial
90
100
10
10
De terribles séismes secouent la cible et peuvent aussi baisser sa Défense Spéciale.
Boue-Bombe
Sol
SOL
Spécial
65
85
10
30
Le lanceur attaque à l’aide d’une boule de boue solidifiée. Peut aussi baisser la Précision de l’ennemi.
Piétisol
Sol
SOL
Physique
60
100
20
100
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
Tunnelier
Sol
SOL
Physique
80
95
10
-
Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur la cible. Taux de critiques élevé.
Fertilisation
Sol
SOL
Statut
-
-
10
-
Laboure le sol et le rend plus fertile. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale des Pokémon de type Plante.
Myria-Flèches
Sol
SOL
Physique
90
100
10
-
Touche même les Pokémon dans les airs. Dans ce cas, la cible retombe au sol.
Myria-Vagues
Sol
SOL
Physique
90
100
10
-
Attaque avec des vagues glissant au sol. L’ennemi pris dedans ne peut pas s’échapper.
Force Chtonienne
Sol
SOL
Physique
90
100
10
-
Utilise la puissance du sol et la concentre sur l’ennemi pour infliger des dégâts.
Lame Pangéenne
Sol
SOL
Physique
120
85
10
-
Le Pokémon transforme la puissance de la terre et attaque la cible avec une lame acérée.
Éruption Géo-Sismique
Sol
SOL
Physique
-
-
1
-
Le Pokémon utilise la Force Z pour entraîner l’adversaire dans les profondeurs de la terre. La puissance varie selon celle de la capacité originale.
Éruption Géo-Sismique
Sol
SOL
Spécial
-
-
1
-
Dummy Data
Amass’Sable
Sol
SOL
Statut
-
-
5
-
Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses PV max. Durant une tempête de sable, il en récupère encore plus.
Cavalerie Lourde
Sol
SOL
Physique
95
95
10
-
Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids.
Trépignement
Sol
SOL
Physique
75
100
10
-
Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée.
Sismomax
Sol
SOL
Physique
10
-
10
-
Une attaque de type Sol que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Augmente la Défense Spéciale des alliés.
Sable Ardent
Sol
SOL
Spécial
70
100
10
30
Le lanceur projette du sable chauffé à blanc sur la cible, ce qui peut aussi la brûler (30% de chances).
Assaut Frontal
Sol
SOL
Physique
120
100
5
-
Le lanceur charge la cible de toutes ses forces, ce qui baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur.
Typhon Pyrosable
Sol
SOL
Spécial
100
80
10
20
Le lanceur déclenche un violent typhon mêlé à du sable ardent qui s’abat sur la cible, ce qui peut la brûler (30% de chances et 50% en Style Puissant).
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