| | | 60 | 100 | 20 | 100 | 用力踩踏地面并攻击自己周围所有的宝可梦。会降低对方的速度 |
| | | - | - | 20 | - | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击 |
| | | - | - | 10 | - | 在5回合内变成青草场地。地面上的宝可梦每回合都能回复。草属性的招式威力还会提高 |
| | | - | - | 20 | - | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 |
| | | 75 | 100 | 10 | - | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP |
| | | - | - | 10 | - | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
| | | 80 | 100 | 10 | - | 利用精神力量攻击对手。在精神场地上威力会有所提高,能对所有对手造成伤害 |
| | | 80 | 100 | 10 | - | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |
| | | 80 | 100 | 15 | - | 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手 |
| | | 20 | 100 | 20 | - | 在4~5回合内死缠烂打地进行攻击。在此期间对手将无法逃走 |
| | | 75 | 100 | 10 | - | 化悔恨为力量进行攻击。如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍 |
| | | 55 | 100 | 20 | - | 仿佛在地面上滑行般地攻击对手。在青草场地上,必定能够先制攻击 |
| | | 50 | 100 | 10 | - | 借助场地的力量进行攻击。视使出招式时场地状态不同,招式的属性和威力会有所变化 |
| | | 75 | 100 | 10 | - | 用令对手不舒服的音波进行攻击。让对手在2回合内无法通过招式、特性或携带的道具回复HP |
| | | 90 | 85 | 20 | - | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
| | | 120 | 100 | 15 | - | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 |
| | | 150 | 90 | 5 | - | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 |
| | | - | 100 | 20 | - | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大 |
| | | 80 | 100 | 15 | - | 使出浑身力气殴打对手进行攻击 |
| | | 120 | 100 | 10 | - | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击 |
| | | - | 90 | 10 | - | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 |
| | | 90 | 100 | 10 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 |
| | | - | - | 15 | - | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
| | | - | - | 30 | - | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 |
| | | - | - | 20 | - | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 |
| | | 200 | 100 | 5 | - | 引发爆炸,攻击自己周围所有的宝可梦。使用后陷入昏厥 |
| | | 100 | 100 | 15 | - | 吃掉正在睡觉的对手的梦进行攻击。回复对手所受到伤害的一半HP |
| | | - | 100 | 20 | - | 使出光芒,从而降低对手的命中率。也可在阴暗的洞窟里照亮四周 |
| | | 250 | 100 | 5 | - | 引发大爆炸,攻击自己周围所有的宝可梦。使用后自己会陷入昏厥 |
| | | - | - | 5 | - | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 |
| | | - | - | 10 | - | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
| | | 60 | 100 | 25 | - | 攻击的同时盗取对手的道具。 |
| | | 50 | 100 | 15 | 30 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 |
| | | - | - | 10 | - | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 |
| | | - | - | 10 | - | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
| | | 90 | 100 | 10 | 30 | 用污泥投掷对手进行攻击。有时会让对手陷入中毒状态 |
| | | - | 85 | 15 | - | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 |
| | | - | 100 | 15 | - | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 |
| | | - | - | 10 | - | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 |
| | | - | 100 | 20 | - | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 |
| | | - | 100 | 20 | - | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 |
| | | - | - | 5 | - | 回复自己的HP。根据天气的不同,回复量也会有所变化 |
| | | 60 | 100 | 15 | - | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 |
| | | - | - | 5 | - | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 |
| | | - | - | 10 | - | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样 |
| | | 120 | 100 | 10 | - | 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击 |
| | | 90 | 100 | 10 | - | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠 |
| | | 70 | 100 | 20 | - | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 |
| | | - | - | 20 | - | 用自然之力进行攻击。根据所使用场所的不同,使出的招式也会有所变化 |
| | | - | - | 10 | - | 利用超能力互换自己和对手的特性 |
| | | 25 | 100 | 30 | - | 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次 |
| | | 60 | - | 20 | - | 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中 |
| | | - | - | 20 | - | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防 |
| | | - | - | 5 | - | 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用 |
| | | - | - | 10 | 100 | 利用超能力互换自己和对手的攻击以及特攻的能力变化 |
| | | - | 100 | 10 | - | 种植心神不宁的种子。使对手不能入眠,并将特性变成不眠 |
| | | 90 | 100 | 10 | 10 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防 |
| | | 150 | 90 | 5 | - | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 |
| | | 70 | 100 | 20 | - | 用实体化的心之利刃劈开对手。容易击中要害 |
| | | 80 | 90 | 15 | 20 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩 |
| | | - | - | 5 | - | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动 |
| | | 130 | 90 | 5 | - | 用尖尖的叶片向对手卷起风暴。使用之后因为反作用力自己的特攻会大幅降低 |
| | | 120 | 85 | 10 | - | 激烈地挥舞青藤或触手摔打对手进行攻击 |
| | | - | 100 | 20 | - | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大 |
| | | 80 | 100 | 10 | - | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害 |
| | | 60 | 100 | 15 | - | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 |
| | | 20 | 100 | 10 | - | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大 |