Movimientos de Pokémon en PokéRogue

NOR
8010010-
Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
VOL
4010035-
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.
NOR
-9020-
Lanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo.
VEN
401003010
Rocía al objetivo con un ácido corrosivo. Puede reducir la Defensa Especial.
FUE
401002510
Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
FUE
901001510
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
AGU
4010025-
Ataca disparando agua con gran potencia.
AGU
110805-
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
AGU
9010015-
Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes.
HIE
901001010
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
HIE
11070510
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
PSÍ
651002010
Extraño rayo que puede causar confusión.
AGU
651002010
Ráfaga de burbujas que puede reducir la Velocidad.
HIE
651002010
Rayo multicolor que puede reducir el Ataque.
NOR
150905-
El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno.
PLA
2010025-
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
PLA
4010015-
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
PLA
12010010-
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
PLA
12010010-
Ataca al objetivo lanzando pétalos de dos a tres turnos y, al finalizar, el usuario se queda confuso.
DRA
-10010-
Ráfaga de furiosas ondas de choque que quitan 40 PS.
FUE
358515-
Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
ELÉ
401003010
Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
ELÉ
901001510
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
ELÉ
110701030
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
PSÍ
501002510
Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
PSÍ
901001010
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
FAN
-10015-
Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario.
VEN
30702040
Lanza un ataque con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar.
VEN
651002030
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
FUE
11085510
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
NOR
60-20-
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
PSÍ
10010015-
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
AGU
401003010
Lanza burbujas a los contrincantes y puede reducir su Velocidad.
PSÍ
-10015-
Ataque con una onda de energía de intensidad variable.
NOR
801001020
Ataque con tres rayos de luz que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.
NOR
501001530
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
VOL
100955-
Lanza un chorro de aire que suele asestar un golpe crítico.
HIE
401002510
Lanza nieve que puede llegar a congelar.
VEN
901001030
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
TIE
2010010100
Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su Precisión.
AGU
65851050
Dispara tinta a la cara. Puede bajar la Precisión.
ELÉ
120505100
Dispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis.
HIE
559515100
Ataque con aire helado que reduce la Velocidad del objetivo.
PLA
7510010-
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
DRA
601002030
Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo.
NOR
6010015-
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
DRA
401002020
Crea un violento tornado para hacer trizas al objetivo. Puede amedrentarlo.
PSÍ
-10020-
Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido.
ROC
60100510
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
FAN
801001520
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.