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Movimientos de Pokémon en PokéRogue
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Físico
Especial
Estado
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Nombre ↑
Tipo
Categoría
Potencia
Pre.
PP
Oportunidad(%)
Descripción
Pistola Agua
Agua
AGU
Especial
40
100
25
-
Ataca disparando agua con gran potencia.
Hidrobomba
Agua
AGU
Especial
110
80
5
-
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
Surf
Agua
AGU
Especial
90
100
15
-
Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes.
Rayo Burbuja
Agua
AGU
Especial
65
100
20
10
Ráfaga de burbujas que puede reducir la Velocidad.
Refugio
Agua
AGU
Estado
-
-
40
-
El usuario se resguarda en su coraza, por lo que le sube la Defensa.
Cascada
Agua
AGU
Físico
80
100
15
20
Embiste con un gran impulso y puede llegar a amedrentar al objetivo.
Tenaza
Agua
AGU
Físico
35
85
15
-
Atrapa y atenaza con fuerza durante cuatro o cinco turnos.
Burbuja
Agua
AGU
Especial
40
100
30
10
Lanza burbujas a los contrincantes y puede reducir su Velocidad.
Martillazo
Agua
AGU
Físico
100
90
10
-
Golpea con fuerza con una pinza enorme. Suele asestar un golpe crítico.
Pulpocañón
Agua
AGU
Especial
65
85
10
50
Dispara tinta a la cara. Puede bajar la Precisión.
Danza Lluvia
Agua
AGU
Estado
-
-
5
-
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego.
Torbellino
Agua
AGU
Especial
35
85
15
-
Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
Buceo
Agua
AGU
Físico
80
100
10
-
El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.
Hidrocañón
Agua
AGU
Especial
150
90
5
-
Ataca al objetivo con un cañonazo de agua. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.
Salpicar
Agua
AGU
Especial
150
100
5
-
Chorro de agua. Cuantos menos PS tenga el usuario, menos potencia tendrá el movimiento.
Agua Lodosa
Agua
AGU
Especial
90
85
10
30
Ataque con agua lodosa que puede reducir la Precisión del objetivo.
Hidrochorro
Agua
AGU
Estado
-
-
15
-
El usuario se empapa en agua, lo que debilita los movimientos de tipo Fuego durante cinco turnos.
Hidropulso
Agua
AGU
Especial
60
100
20
20
Ataca con una potente onda de agua. Puede confundir al objetivo.
Salmuera
Agua
AGU
Especial
65
100
10
-
Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
Acua Aro
Agua
AGU
Estado
-
-
20
-
El usuario se cubre con un manto de agua. Recupera algunos PS en cada turno.
Acua Cola
Agua
AGU
Físico
90
90
10
-
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
Acua Jet
Agua
AGU
Físico
40
100
20
-
Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.
Empapar
Agua
AGU
Estado
-
100
20
-
Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua.
Escaldar
Agua
AGU
Especial
80
100
15
30
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
Voto Agua
Agua
AGU
Especial
80
100
10
-
Ataca con columnas de agua. Combinado con Voto Fuego, crea un arcoíris y aumenta su potencia.
Concha Filo
Agua
AGU
Físico
75
95
10
50
Una afilada vieira ataca al objetivo. También puede hacer disminuir su Defensa.
Chorro de Vapor
Agua
AGU
Especial
110
95
5
30
Envuelve al objetivo con vapor extremadamente caliente que puede causar quemaduras.
Shuriken de Agua
Agua
AGU
Especial
15
100
20
-
Golpea al objetivo de dos a cinco veces seguidas con estrellas arrojadizas hechas de mucosidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
Pulso Primigenio
Agua
AGU
Especial
110
85
10
-
Ataca al objetivo con una infinidad de rayos de luz azulada.
Hidrovórtice Abisal
Agua
AGU
Físico
-
-
1
-
El usuario emplea el Poder Z para crear un potente torbellino de agua que engulle al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
Hidrovórtice Abisal
Agua
AGU
Especial
-
-
1
-
Dummy data
Aria Burbuja
Agua
AGU
Especial
90
100
10
100
Libera burbujas al cantar. Este movimiento cura las quemaduras de los Pokémon que reciban daño.
Sinfonía de la Diva Marina
Agua
AGU
Especial
195
-
1
-
Primarina invoca ingentes cantidades de agua con el Poder Z para atacar con gran potencia a su rival.
Hidroariete
Agua
AGU
Físico
85
100
10
20
Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.
Salpikasurf
Agua
AGU
Especial
90
100
15
30
Golpea al adversario con una ola gigante electrificada, que también puede paralizarlo.
Vapodrenaje
Agua
AGU
Especial
60
100
20
-
Ataca lanzando proyectiles de agua y recupera una cantidad de PS equivalente a la del daño causado.
Disparo Certero
Agua
AGU
Especial
80
100
15
-
Permite atacar al objetivo seleccionado ignorando las habilidades o movimientos que permiten a un Pokémon centrar la atención sobre sí.
Branquibocado
Agua
AGU
Físico
85
100
10
-
El usuario agarra al objetivo con sus duras branquias. En caso de atacar antes que este último, la potencia del movimiento se duplica.
Maxichorro
Agua
AGU
Físico
10
-
10
-
Ataque de tipo Agua ejecutado por un Pokémon Dinamax. Desata un aguacero que dura cinco turnos.
Gota Vital
Agua
AGU
Estado
-
-
10
-
Vierte un agua misteriosa y balsámica que restaura tanto sus propios PS como los de aquellos aliados presentes en el terreno de combate.
Viraje
Agua
AGU
Físico
60
100
20
-
Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.
Azote Torrencial
Agua
AGU
Físico
25
100
5
-
El usuario, dominador absoluto del líquido elemento, golpea hasta tres veces con movimientos fluidos. Siempre asesta un golpe crítico.
Envite Acuático
Agua
AGU
Físico
120
100
10
-
El usuario se envuelve en agua y embiste contra el objetivo, pero también se hiere seriamente a sí mismo.
Puño Jet
Agua
AGU
Físico
60
100
15
-
Se envuelve el puño con un torrente y propina un golpe a tal velocidad que resulta casi imperceptible. Este movimiento tiene prioridad alta.
Triple Inmersión
Agua
AGU
Físico
30
95
10
-
Ejecuta una inmersión triple en perfecta sincronía que golpea al objetivo con salpicaduras de agua tres veces seguidas.
Danza Acuática
Agua
AGU
Físico
80
100
10
100
Juguetea con el objetivo mientras ejecuta una elegante y fluida danza y le inflige daño. Aumenta la Velocidad del usuario.
Hidrovapor
Agua
AGU
Especial
80
100
15
-
Vierte agua hirviendo sobre el objetivo. Cuando hace sol, la potencia del movimiento aumenta un 50 % en lugar de reducirse.
Agua Fría
Agua
AGU
Especial
50
100
20
100
Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su Ataque.
Tajo Acuático
Agua
AGU
Físico
70
100
20
-
Expele agua a presión con la que corta al objetivo como si de una hoja se tratara. Suele asestar un golpe crítico.
1