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Habilidades de Pokémon en PokéRogue
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Alma Cura:A veces cura los problemas de estado de un aliado.
Compiescolta:Reduce el daño que sufren los aliados.
Armadura Frágil:Al recibir daño de un ataque físico, se reduce su Defensa, pero aumenta mucho su Velocidad.
Metal Pesado:Duplica su peso.
Metal Liviano:Reduce a la mitad su peso.
Multiescamas:Reduce el daño que sufre si sus PS están al máximo.
Ímpetu Tóxico:Aumenta la potencia de sus ataques físicos cuando está envenenado.
Ímpetu Ardiente:Aumenta la potencia de sus ataques especiales cuando sufre quemaduras.
Cosecha:Puede reutilizar varias veces una misma baya.
Telepatía:Elude los ataques de los aliados durante el combate.
Veleta:Aumenta mucho una característica en cada turno, pero reduce otra.
Funda:No recibe daño de las tormentas de arena ni sufre los efectos causados por polvos o esporas.
Toque Tóxico:Puede envenenar al Pokémon al que ataque con un movimiento de contacto.
Regeneración:Recupera unos pocos PS cuando se retira del combate.
Sacapecho:Impide que otros Pokémon le reduzcan la Defensa.
Ímpetu Arena:Aumenta su Velocidad durante las tormentas de arena.
Piel Milagro:Presenta una mayor resistencia ante los movimientos de estado.
Cálculo Final:Aumenta la potencia de su movimiento si es el último en atacar.
Ilusión:Adopta el aspecto del último Pokémon del equipo al entrar en combate para desconcertar al rival.
Impostor:Se transforma en el Pokémon que tiene enfrente.
Allanamiento:Ataca sorteando las barreras o el sustituto del objetivo.
Momia:Contagia la habilidad Momia al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto.
Velo Flor:Evita que los Pokémon de tipo Planta aliados sufran problemas de estado o que les reduzcan sus características.
Carrillo:Recupera PS al comer cualquier baya.
Mutatipo:Al entrar en combate, cambia su tipo al del primer movimiento que va a usar.
Pelaje Recio:Reduce a la mitad el daño que recibe de ataques físicos.
Prestidigitador:Roba el objeto del Pokémon al que alcance con un movimiento.
Antibalas:No le afectan las bombas ni algunos proyectiles.
Tenacidad:Aumenta mucho su Ataque Especial cuando el rival le reduce cualquiera de sus características.
Mandíbula Fuerte:Su robusta mandíbula le confiere una mordedura mucho más potente.
Piel Helada:Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Hielo y aumenta ligeramente su potencia.
Velo Dulce:No cae dormido y evita también que sus aliados se duerman.
Cambio Táctico:Adopta la Forma Filo al lanzar un ataque, o bien la Forma Escudo si usa el movimiento Escudo Real.
Alas Vendaval:Da prioridad a los movimientos de tipo Volador si sus PS están al máximo.
Megadisparador:Aumenta la potencia de algunos movimientos de pulsos y auras.
Manto Frondoso:Aumenta su Defensa si hay un campo de hierba en el terreno de combate.
Simbiosis:Pasa su objeto a un aliado cuando este use el suyo.
Garra Dura:Aumenta la potencia de los movimientos de contacto.
Piel Feérica:Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Hada y aumenta ligeramente su potencia.
Baba:Reduce la Velocidad del Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto.
Piel Celeste:Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Volador y aumenta ligeramente su potencia.
Amor Filial:Une fuerzas con su cría y ataca dos veces.
Aura Oscura:Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Siniestro de todos los Pokémon.
Aura Feérica:Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hada de todos los Pokémon.
Rompeaura:Invierte los efectos de las habilidades de auras, por lo que reduce la potencia de ciertos movimientos en vez de aumentarla.
Mar del Albor:Altera el clima para anular los ataques de tipo Fuego.
Tierra del Ocaso:Altera el clima para anular los ataques de tipo Agua.
Ráfaga Delta:Altera el clima para anular las vulnerabilidades del tipo Volador.
Firmeza:Aumenta su Defensa al recibir un ataque.
Huida:Se asusta y abandona el terreno de combate cuando sus PS se ven reducidos a la mitad.
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