PokeRogue Game
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Pokémon-Attacken in PokéRogue
Typ auswählen
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
Kategorie auswählen
Physik
Speziell
Status
Suchen
Name ↑
Typ
Kategorie
Stärke
Gen.
PP
Chance(%)
Beschreibung
Turbodreher
Normal
NOR
Physik
50
100
40
100
Trifft das Ziel mit einer Dreh-Attacke. Befreit sich unter anderem von Wickel, Klammergriff, Egelsamen und Stachler.
Lockduft
Normal
NOR
Status
-
100
20
-
Lockt Ziele an und senkt deren Fluchtwert. Lockt im Gras auch wilde Pokémon an.
Morgengrauen
Normal
NOR
Status
-
-
5
-
Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab.
Kraftreserve
Normal
NOR
Speziell
60
100
15
-
Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
Psycho-Plus
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren.
Turbotempo
Normal
NOR
Physik
80
100
5
-
Extrem schnelle und kraftvolle Attacke, die stets zuerst trifft.
Mogelhieb
Normal
NOR
Physik
40
100
10
100
Diese Attacke trifft zuerst. Das Ziel schreckt zurück. Gelingt nur in der ersten Runde eines Kampfes.
Aufruhr
Normal
NOR
Speziell
90
100
10
-
Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
Horter
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden.
Entfessler
Normal
NOR
Speziell
-
-
10
-
Entlädt die Kraft, die während des Einsatzes von Horter gesammelt wurde.
Verzehrer
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen.
Fassade
Normal
NOR
Physik
70
100
20
-
Doppelte Stärke nach Verbrennung, Paralyse oder Vergiftung.
Riechsalz
Normal
NOR
Physik
70
100
10
-
Doppelt wirksam gegen paralysierte Ziele, heilt sie aber auch von der Paralyse.
Spotlight
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an.
Natur-Kraft
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
Angriff mit der Kraft der Natur, dessen Typ vom Ort abhängt, wo er durchgeführt wird.
Rechte Hand
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes.
Wunschtraum
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
Ein Wunsch füllt in der nächsten Runde 50 % der KP des Anwenders bei diesem oder einem eingewechselten Pokémon auf.
Zuschuss
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
Greift zufällig mit einer Attacke eines Mitstreiters an.
Aufbereitung
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
Recycling eines getragenen Items, das zuvor im Kampf verwendet wurde.
Gähner
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
Angreifer gähnt und das Ziel schläft in der nächsten Runde ein.
Notsituation
Normal
NOR
Physik
-
100
5
-
Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders.
Heilung
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
Selbstheilung bei Vergiftung, Paralyse und Verbrennung.
Geheimpower
Normal
NOR
Physik
70
100
20
30
Angriff, der abhängig vom Anwendungsort einen unterschiedlichen Zusatz-Effekt hat.
Tarnung
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
Der Typ des Anwenders passt sich der Umgebung an, sei es im Wasser, im Gras oder in einer Höhle.
Taumeltanz
Normal
NOR
Status
-
100
20
-
Ein Wackeltanz, der andere Pokémon in der Umgebung des Anwenders verwirrt.
Tagedieb
Normal
NOR
Status
-
-
5
-
Durch Müßiggang werden KP des Anwenders um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
Schallwelle
Normal
NOR
Speziell
90
100
10
-
Laute Attacke mit Schallwellen.
Zermalmklaue
Normal
NOR
Physik
75
95
10
50
Angriff mit scharfen Klauen. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert.
Meteorologe
Normal
NOR
Speziell
50
100
10
-
Typ und Stärke der Attacke sind vom Wetter zum Zeitpunkt der Anwendung abhängig.
Schnüffler
Normal
NOR
Status
-
-
40
-
Erlaubt es, Geist-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles.
Spaßkanone
Normal
NOR
Status
-
100
20
-
Bringt das Ziel zum Lachen und senkt dadurch dessen Angriff und Verteidigung.
Rückentzug
Normal
NOR
Status
-
-
5
-
Anwender versperrt den Fluchtweg des Zieles.
Jauler
Normal
NOR
Status
-
-
40
-
Anwender jault, um seinen Kampfgeist und seinen Angriffs-Wert zu erhöhen.
Bezirzer
Normal
NOR
Physik
60
100
25
-
Bittet charmant um das getragene Item des Zieles und stiehlt es dann.
Beerenkräfte
Normal
NOR
Physik
-
100
15
-
Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke.
Offenlegung
Normal
NOR
Physik
30
100
10
-
Ziele, die Schutzschild oder Scanner verwenden, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken.
Akupressur
Normal
NOR
Status
-
-
30
-
Anwender erhöht Druck auf Stresspunkte und steigert einen Statuswert stark.
Trumpfkarte
Normal
NOR
Speziell
-
-
5
-
Je weniger AP diese Attacke hat, desto mehr Angriffskraft besitzt sie.
Auswringen
Normal
NOR
Speziell
-
100
5
-
Anwender presst sein Ziel aus. Je höher die KP des Zieles, desto kraftvoller die Attacke.
Beschwörung
Normal
NOR
Status
-
-
30
-
Anwender singt eine Beschwörungsformel, die Volltreffer gegen ihn verhindert.
Egotrip
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
Anwender stiehlt und führt die Attacke eines langsameren Zieles zuerst und mit größerer Kraft aus.
Imitator
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
Anwender imitiert gerade verwendete Attacke. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Attacke verwendet wurde.
Zuflucht
Normal
NOR
Physik
140
100
5
-
Diese Attacke kann nur eingesetzt werden, nachdem alle verfügbaren Attacken ausgeführt worden sind.
Gigastoß
Normal
NOR
Physik
150
90
5
-
Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
Kraxler
Normal
NOR
Physik
90
85
20
20
Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
Liebreiz
Normal
NOR
Status
-
100
20
-
Charme-Attacke, die den Spezial-Angriff des Zieles stark senkt, falls es dem anderen Geschlecht angehört.
Urteilskraft
Normal
NOR
Speziell
100
100
10
-
Anwender feuert unzählige Lichtstrahlen ab. Deren Typ hängt von der gehaltenen Tafel ab.
Doppelschlag
Normal
NOR
Physik
35
90
10
-
Anwender trifft das Ziel mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen.
Quetschgriff
Normal
NOR
Physik
-
100
5
-
Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke.
Wankelstrahl
Normal
NOR
Status
-
100
15
-
Bestrahlt das Ziel mit mysteriösen Energiewellen. Bei einem Treffer wird dessen Fähigkeit zu Wankelmut.
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