PokeRogue Game
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Pokémon-Attacken in PokéRogue
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Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
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Käfer
Geist
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Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
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Drache
Unlicht
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Kategorie auswählen
Physik
Speziell
Status
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Name ↑
Typ
Kategorie
Stärke
Gen.
PP
Chance(%)
Beschreibung
Duonadel
Käfer
KÄF
Physik
25
100
20
20
Stacheln treffen das Ziel zweimal. Das Ziel wird eventuell vergiftet.
Nadelrakete
Käfer
KÄF
Physik
25
95
20
-
Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.
Fadenschuss
Käfer
KÄF
Status
-
95
40
-
Umwickelt Ziele in der Nähe mit Fäden aus dem Mund und senkt den Initiative-Wert.
Blutsauger
Käfer
KÄF
Physik
80
100
10
-
Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben.
Spinnennetz
Käfer
KÄF
Status
-
-
10
-
Wickelt das Ziel ein. Flucht oder Tausch unmöglich.
Zornklinge
Käfer
KÄF
Physik
40
95
20
-
Eine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte bei aufeinanderfolgenden Treffern zunimmt.
Vielender
Käfer
KÄF
Physik
120
85
10
-
Brutaler Ramm-Angriff mit spitzem, beeindruckendem Horn.
Schweifglanz
Käfer
KÄF
Status
-
-
20
-
Ein blinkendes Licht, das den Spezial-Angriff drastisch erhöht.
Silberhauch
Käfer
KÄF
Speziell
60
100
5
10
Angriff mit Silberstaub. Eventuell werden alle Statuswerte des Anwenders erhöht.
Ampelleuchte
Käfer
KÄF
Speziell
75
100
15
10
Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
Kehrtwende
Käfer
KÄF
Physik
70
100
20
-
Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
Kreuzschere
Käfer
KÄF
Physik
80
100
15
-
Der Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt.
Käfergebrumm
Käfer
KÄF
Speziell
90
100
10
10
Anwender schlägt mit den Flügeln und erzeugt eine Schockwelle. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
Käferbiss
Käfer
KÄF
Physik
60
100
20
-
Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt.
Schlagbefehl
Käfer
KÄF
Physik
90
100
15
-
Anwender ruft seine Untergebenen zum Angriff. Hat eine hohe Volltrefferquote.
Blockbefehl
Käfer
KÄF
Status
-
-
10
-
Untergebene bilden einen lebenden Schild um den Anwender. Steigert Verteidigung und Spezial-Verteidigung.
Heilbefehl
Käfer
KÄF
Status
-
-
10
-
Untergebene heilen den Anwender. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
Wutpulver
Käfer
KÄF
Status
-
-
20
-
Anwender zieht gegnerische Aufmerksamkeit und Angriffe auf sich, indem er ein Wut erzeugendes Pulver über sich streut.
Falterreigen
Käfer
KÄF
Status
-
-
20
-
Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen.
Käfertrutz
Käfer
KÄF
Speziell
50
100
20
100
Anwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der Ziele sinkt.
Quetschwalze
Käfer
KÄF
Physik
65
100
20
30
Anwender rollt mit rundlichem Körper über das Ziel und drückt es platt. Ziel schreckt eventuell zurück.
Klebenetz
Käfer
KÄF
Status
-
-
20
-
Der Anwender spinnt in der Umgebung des gegnerischen Teams ein klebriges Netz und senkt so die Initiative neu eingewechselter Pokémon.
Stachelfinale
Käfer
KÄF
Physik
50
100
25
-
Gelingt es dem Anwender, das Ziel mit dieser Attacke zu besiegen, steigt sein Angriffs-Wert stark.
Pulverschleuder
Käfer
KÄF
Status
-
100
20
-
Setzt das Ziel nach Einsatz von Pulverschleuder in derselben Runde eine Feuer-Attacke ein, kommt es zu einer Explosion, die ihm schadet.
Plage
Käfer
KÄF
Speziell
20
100
20
-
Der Anwender fällt vier bis fünf Runden lang wie eine Plage über das Ziel her und greift es an. In diesem Zeitraum kann es nicht fliehen.
Wirbelnder Insektenhieb
Käfer
KÄF
Physik
-
-
1
-
Mithilfe von Z-Kraft umwickelt der Anwender das Ziel mit Fäden. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke.
Wirbelnder Insektenhieb
Käfer
KÄF
Speziell
-
-
1
-
Dummy Data
Überrumpler
Käfer
KÄF
Physik
90
100
10
-
Eine sehr starke Attacke, die jedoch nur erfolgreich ist, wenn sie sofort eingesetzt wird, nachdem der Anwender das Kampffeld betreten hat.
Pollenknödel
Käfer
KÄF
Speziell
90
100
15
-
Der Anwender greift mit einem Ball aus Pollen an, der beim Ziel explodiert. Mitstreiter werden von einem Ball getroffen, der ihre KP auffüllt.
Anfallen
Käfer
KÄF
Physik
80
100
15
100
Der Anwender greift das Ziel mit ganzer Kraft an, wodurch auch der Angriffs-Wert des Zieles sinkt.
Dyna-Schwarm
Käfer
KÄF
Physik
10
-
10
-
Eine Käfer-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt den Spezial-Angriff des Zieles.
Krabbelkracher
Käfer
KÄF
Physik
70
90
10
100
Der Anwender kriecht hinter das Ziel, greift es an und senkt dabei dessen Spezial-Angriff.
Fadenfalle
Käfer
KÄF
Status
-
-
10
-
Der Anwender spannt eine Falle aus Fäden und wird so vor Angriffen geschützt. Berührt ihn nun ein Angreifer, sinkt dessen Initiative.
Anspringen
Käfer
KÄF
Physik
50
100
20
100
Der Anwender greift an, indem er das Ziel anspringt. Dadurch sinkt auch die Initiative des Zieles.
1