PokeRogue Game
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Pokémon-Fähigkeiten in PokéRogue
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Adlerauge:Sein scharfer Blick hindert Angreifer daran, seine Genauigkeit zu senken.
Scherenmacht:Hindert Angreifer durch mächtige Scheren daran, den Angriffs-Wert zu senken.
Mitnahme:Hebt gelegentlich von Gegnern benutzte Items auf. Dies geschieht nicht nur während Kämpfen, sondern auch unterwegs.
Schnarchnase:Das Pokémon muss nach Einsatz einer Attacke eine Runde lang aussetzen.
Übereifer:Erhöht den Angriffs-Wert, aber senkt die Genauigkeit.
Charmebolzen:Wird dieses Pokémon durch eine direkte Attacke angegriffen, verliebt sich der Gegner eventuell in es.
Prognose:Nimmt je nach Wetter entweder den Typ Wasser, Feuer oder Eis an.
Klebekörper:Trägt es ein Item, bleibt dieses an seinem klebrigen Körper haften, wodurch Item-Diebstahl verhindert wird.
Expidermis:Das Pokémon befreit sich eventuell von Statusproblemen, indem es seine Haut abstreift.
Adrenalin:Bei Statusproblemen setzt es Adrenalin frei und erhöht so seinen Angriffs-Wert.
Notschutz:Bei Statusproblemen schützt es sich mit mysteriösen Schuppen und erhöht so seine Verteidigung.
Kloakensoße:Angreifer, die durch Saug-Attacken Kloakensoße in sich aufgenommen haben, nehmen durch deren widerwärtigen Gestank Schaden.
Notdünger:Erhöht die Stärke von Pflanzen-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.
Großbrand:Erhöht die Stärke von Feuer-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.
Sturzbach:Erhöht die Stärke von Wasser-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.
Hexaplaga:Erhöht die Stärke von Käfer-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.
Steinhaupt:Verhindert Schaden, der durch Rückstoß entstehen würde.
Dürre:Erzeugt bei Kampfantritt gleißendes Sonnenlicht.
Ausweglos:Hindert Gegner im Kampf an der Flucht.
Munterkeit:Das Pokémon ist so munter, dass es nicht einschlafen kann.
Pulverrauch:Indem es sich mit pulvrigem Rauch umhüllt, hindert es Angreifer daran, seine Statuswerte zu senken.
Mentalkraft:Verdoppelt mit reiner Willenskraft die Stärke seiner physischen Attacken.
Panzerhaut:Wehrt gegnerische Volltreffer mit einem harten Panzer ab.
Klimaschutz:Hebt alle Wetter-Effekte auf.
Fußangel:Erhöht den Ausweichwert, wenn das Pokémon verwirrt ist.
Starthilfe:Treffer durch Elektro-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern geben dem Pokémon eine Starthilfe und erhöhen so seine Initiative.
Rivalität:Greift es einen Rivalen desselben Geschlechts an, wird es stärker. Greift es ein Ziel des anderen Geschlechts an, wird es schwächer.
Felsenfest:Sein eiserner Wille erhöht die Initiative, wann immer das Pokémon zurückschreckt.
Schneemantel:Erhöht bei Hagel den Ausweichwert.
Völlerei:Setzt bestimmte Beeren nicht erst in einer Notlage ein, sondern bereits dann, wenn seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts fallen.
Kurzschluss:Wird nach Einstecken eines Volltreffers wütend und maximiert dabei seinen Angriffs-Wert.
Entlastung:Wenn das von ihm getragene Item verwendet wird oder verloren geht, erhöht dies seine Initiative.
Hitzeschutz:Sein Hitze abweisender Körper halbiert den durch Feuer-Attacken erlittenen Schaden.
Wankelmut:Verdoppelt die Wirkung eigener Statusveränderungen.
Trockenheit:Bei Sonnenschein verliert das Pokémon KP und der Schaden durch Feuer-Attacken steigt. Bei Regen und Treffern durch Wasser-Attacken regeneriert es KP.
Download:Ist die Spezial-Verteidigung des Gegners höher als seine Verteidigung, wird der eigene Spezial-Angriff erhöht. Ist die Verteidigung höher, steigt der Angriff.
Eisenfaust:Erhöht die Stärke von Hieb-, Punch-, Faust- und Schlag-Attacken.
Aufheber:Das Pokémon erleidet keinen Schaden durch Vergiftung, sondern regeneriert KP.
Anpassung:Erhöht die Stärke von Attacken, die dem Typ des Pokémon entsprechen.
Wertelink:Landet mit Serien-Attacken immer die maximale Anzahl an Treffern.
Hydration:Heilt bei Regen Statusprobleme.
Solarkraft:Führt bei Sonnenschein in jeder Runde zu KP-Verlusten, erhöht aber den Spezial-Angriff.
Rasanz:Erhöht bei Statusproblemen die Initiative.
Regulierung:Alle Attacken des Pokémon nehmen den Typ Normal an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.
Superschütze:Erhöht bei Volltreffern die Stärke der Attacke noch weiter.
Techniker:Erhöht die Stärke von schwächeren Attacken.
Finalschlag:Wird das Pokémon durch eine direkte Attacke besiegt, fügt es dem Angreifer Schaden zu.
Vorahnung:Kann gefährliche gegnerische Attacken erahnen.
Vorwarnung:Gibt bei Kampfantritt Auskunft über eine Attacke aus dem gegnerischen Repertoire.
Unkenntnis:Greift das Pokémon an, ignoriert es sämtliche Statusveränderungen des Zieles.
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