Movimentos Pokémon em PokéRogue

GRA
4510025-
O usuário utiliza-se de vinhas finas como chicote para infligir dano.
GRA
2010025-
Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo.
GRA
4010015-
Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo.
GRA
-9010-
Uma semente é plantada no alvo. Isso rouba alguns pontos de PS do alvo a cada turno.
GRA
559525-
Folhas superafiadas são lançadas para cortar os Pokémon adversários. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
GRA
12010010-
Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno.
GRA
-7530-
O usuário espalha uma nuvem de esporos entorpecentes que paralisam o alvo.
GRA
-7515-
O usuário espalha uma grande nuvem de pó sonífero ao redor do alvo.
GRA
12010010-
O usuário ataca o alvo espalhando pétalas de dois a três turnos. O usuário então fica confuso.
GRA
-10015-
O usuário espalha rajadas de esporos que induzem sono ao alvo.
GRA
-10040-
O usuário solta esporos de algodão que grudam no Pokémon adversário. Isso prejudica bruscamente a Velocidade do oponente.
GRA
7510010-
Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo.
GRA
--5-
O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima.
GRA
--20-
O usuário planta suas raízes para curar seus PS por turno. Devido ao enraizamento, ele não pode sair da batalha.
GRA
601001530
O usuário ataca selvagemente balançando seus braços pontiagudos. Isso pode fazer o alvo hesitar.
GRA
--5-
O usuário lança uma fragrância calmante que cura todos os estados negativos afetando a equipe do usuário.
GRA
-5515-
O usuário toca uma agradável melodia que acalma o alvo, fazendo-o entrar em sono profundo.
GRA
2510030-
O usuário atira sementes com grande força no alvo de duas a cinco vezes seguidas.
GRA
150905-
O usuário esmaga o alvo com uma enorme árvore. O usuário não pode se mover no próximo turno.
GRA
60-20-
O usuário espalha folhas peculiares que perseguem o alvo. Esse ataque nunca erra.
GRA
9010015-
O usuário empunha uma folha afiada como uma espada e ataca cortando o alvo. Golpes críticos acertam mais facilmente.
GRA
-10010-
Uma semente que causa preocupação é plantada no alvo. Isso previne o sono, fazendo a Habilidade do alvo se tornar Insônia.
GRA
8010015-
O usuário atira uma barragem de sementes de casca dura acertando o alvo por cima.
GRA
901001010
O usuário extrai o poder da natureza e dispara no alvo. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
GRA
130905-
O usuário cria uma tempestade de folhas ao redor do alvo. Isso diminui duramente o Ataque Especial do usuário.
GRA
1208510-
O usuário rodopia suas vinhas ou tentáculos com vigor para chicotear o alvo cruelmente.
GRA
-10020-
O usuário planta uma armadilha com grama e o alvo tropeça nela. Quanto mais pesado o alvo for, maior é o poder do movimento.
GRA
12010015-
O usuário usa seu corpo rígido para golpear o alvo. Isso também fere muito o usuário.
GRA
12085540
O usuário emite uma onda de choque de seu corpo para atacar o alvo. Isso também pode diminuir duramente a Defesa Especial do alvo.
GRA
8010010-
Um pilar de grama acerta o alvo. Quando combinado com seu equivalente do tipo Água, seu dano aumenta e um vasto pântano surge.
GRA
7510010-
O usuário drena a energia do alvo com seus chifres. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido pelo alvo.
GRA
65901050
O usuário ataca seu alvo cercando-o com folhas afiadas. Isso também pode diminuir a precisão do alvo.
GRA
--10-
O usuário protege a si mesmo envolvendo seu corpo em algodão macio, o que drasticamente aumenta o atributo de Defesa do usuário.
GRA
9010015-
O usuário rotaciona uma violenta nevasca composta por pétalas e ataca tudo ao seu redor.
GRA
--10-
O usuário transforma o campo de batalha em grama por cinco turnos. Isso restaura os PS dos Pokémon no solo um pouco a cada turno e fortalece golpes do tipo Grama.
GRA
--10-
Além de proteger o alvo de ataques, este movimento também fere qualquer atacante que fizer contato direto.
GRA
--1-
Utilizando o Poder Z, o usuário absorve a energia vital do ambiente e ataca o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original.
GRA
--1-
Dummy Data
GRA
-10010-
O usuário restaura seus PS em uma quantidade igual ao atributo de Ataque do alvo. Também diminui o atributo de Ataque do alvo.
GRA
12510010-
O usuário absorve luz e concentra-a em forma de lâmina com a energia absorvida no primeiro turno e atacando o alvo no próximo turno.
GRA
4010040-
O usuário ataca lançando folhas no alvo.
GRA
7010015100
O usuário desfere um chute intenso de origens tropicais no alvo. Também diminui o Ataque do alvo.
GRA
1009010100
O usuário cresce um caule gigantesco que espalha sementes para atacar o alvo. As sementes drenam o HP do alvo a cada turno.
GRA
10-10-
Este é um ataque do tipo Grama que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Grama por cinco turnos.
GRA
8010010100
O usuário toca seu tambor, controlando as raízes do tambor para atacar o alvo. Isso também diminui o atributo de Velocidade do alvo.
GRA
3510015-
O usuário prende o alvo em uma armadilha rápida por quatro ou cinco turnos.
GRA
4010040-
O usuário ataca o alvo cutucando-o com um galho pontiagudo.
GRA
8010010100
O usuário ataca o alvo com um líquido ácido criado a partir de maçãs azedas. Isso também diminui o atributo de Def. Esp. do alvo.
GRA
8010010100
O usuário inflige dano derrubando uma maçã de cima. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo.
GRA
5510020-
Deslizando no chão, o usuário ataca o alvo. Este movimento sempre ataca primeiro no Terreno de Grama.