PokeRogue Game
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Habilidades de Pokémon em PokéRogue
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Sand Rush:Aumenta a Velocidade do Pokémon durante uma tempestade de areia.
Wonder Skin:Torna movimentos de atributos mais suscetíveis ao erro.
Analytic:Aumenta o poder do movimento quando o Pokémon age por último.
Illusion:Entra em batalha disfarçado, na forma do Pokémon que ocupar o último lugar na equipe.
Imposter:O Pokémon se transforma no Pokémon que está enfrentando.
Infiltrator:Ignora barreiras, substitutos e coisas do tipo utilizadas pelo Pokémon adversário e ataca normalmente.
Mummy:Contato direto com o Pokémon altera a Habilidade do atacante para Múmia.
Moxie:O Pokémon demonstra arrogância, e isso faz com que seu Ataque aumente após derrotar qualquer Pokémon.
Shields Down:Quando fica com metade ou menos de seus PS, o Pokémon quebra sua carapaça e se torna agressivo.
Stakeout:Caso o alvo recue da batalha, dobra o dano causado ao Pokémon suplente.
Water Bubble:Diminui o poder de movimentos do tipo Fogo usados contra o Pokémon e o impede de ficar queimado.
Berserk:Quando é atingido por um movimento que deixa seus PS na metade ou menos, aumenta seu Ataque Esp..
Slush Rush:Aumenta a Velocidade do Pokémon em uma tempestade de granizo.
Long Reach:O Pokémon usa seus movimentos sem fazer contato direto com o alvo.
Liquid Voice:Todos os movimentos baseados em som se tornam do tipo Água.
Triage:Concede prioridade para movimentos de cura.
Galvanize:Movimentos do tipo Normal se transformam em movimentos do tipo Elétrico. Aumenta um pouco o poder desses movimentos.
Surge Surfer:Dobra a Velocidade do Pokémon em Terreno Elétrico.
Schooling:Quando está com bastante PS, o Pokémon forma um poderoso cardume, que se desfaz quando seus PS ficam baixos.
Disguise:Uma vez por batalha, a mortalha que cobre o Pokémon pode protegê-lo de um ataque.
Battle Bond:Derrotar um Pokémon adversário fortalece os laços entre Pokémon e Treinador, fazendo com que se torne Greninja do Ash, e fortalecendo o ataque Shuriken de Água.
Power Construct:Quando seus PS ficam da metade para baixo, outras Células se agrupam para auxiliá-lo, fazendo com que o Pokémon mude para sua Forma Completa.
Corrosion:O Pokémon pode envenenar o alvo mesmo que ele seja dos tipos Aço ou Venenoso.
Comatose:Está sempre cochilando e nunca acordará, entretanto, pode atacar sem acordar.
RKS System:Troca o tipo do Pokémon para igualar com o disco de memória que ele tiver instalado.
Electric Surge:Quando o Pokémon entra em batalha, altera o terreno para Terreno Elétrico.
Psychic Surge:Quando o Pokémon entra em batalha, altera o terreno para Terreno Psíquico.
Misty Surge:Quando o Pokémon entra em batalha, altera o terreno para Terreno Enevoado.
Grassy Surge:Quando o Pokémon entra em batalha, altera o terreno para Terreno de Grama.
Full Metal Body:Previne que as Habilidades e movimentos de outros Pokémon diminuam os atributos deste Pokémon.
Shadow Shield:Reduz a quantidade de dano que o Pokémon recebe enquanto estiver com seus PS ao máximo.
Prism Armor:Reduz o dano recebido por movimentos supereficazes.
Força Neuro:Melhora os movimentos que são supereficazes.
Intrepid Sword:Aumenta o atributo de Ataque ao entrar em batalha.
Dauntless Shield:Aumenta o atributo de Defesa ao entrar em batalha.
Libero:Muda o tipo do Pokémon para o tipo do movimento que ele estiver prestes a usar.
Ball Fetch:Se o Pokémon não estiver segurando nenhum item, ele irá buscar a primeira Poké Bola que falhou em capturar um Pokémon na batalha.
Cotton Down:Quando o Pokémon é atingido por um ataque, ele espalha algodão à volta, diminuindo o atributo de Velocidade de todos os Pokémon, exceto ele mesmo.
Propeller Tail:Ignora os efeitos de Habilidades e movimentos de Pokémon adversários que redirecionam e atraem movimentos para si.
Mirror Armor:Devolve apenas os efeitos redutores de atributos que o Pokémon recebe.
Wandering Spirit:O Pokémon troca de Habilidade com um Pokémon que o atinja com um movimento que faz contato direto.
Gorilla Tactics:Aumenta o Ataque do Pokémon, entretanto, só permite que ele utilize o primeiro movimento escolhido.
Neutralizing Gas:Se o Pokémon com Gás Neutralizador está na batalha, os efeitos das Habilidades de todos os Pokémon serão anuladas ou não serão ativados.
Pastel Veil:Protege o Pokémon e seu aliado de serem envenenados.
Hunger Switch:O Pokémon troca sua forma, alternando entre o Modo Satisfeito e Modo Voraz ao fim de cada turno.
Quick Draw:Permite que o Pokémon aja primeiro ocasionalmente.
Unseen Fist:Se o Pokémon utilizar movimentos que façam contato direto, pode atacar seu alvo mesmo que ele tenha se protegido.
Curious Medicine:Quando o Pokémon entra em uma batalha, espalha medicamentos de sua concha que removem de aliados todas mudanças de estado.
Transistor:Fortalece movimentos do tipo Elétrico.
Dragon's Maw:Fortalece movimentos do tipo Dragão.
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