Mosse Pokémon in PokéRogue

NOR
4010035-
Colpisce il nemico con la coda o le zampe anteriori.
LOT
5010025-
Colpisce il nemico con un colpo netto. Probabile brutto colpo.
NOR
158510-
Schiaffeggia il nemico da due a cinque volte di fila.
NOR
188515-
Colpisce il nemico con una scarica di pugni da due a cinque volte di fila.
NOR
808520-
Colpisce il nemico con un pugno poderoso.
NOR
4010020-
Colpisce il nemico con una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta.
FUO
751001510
Colpisce il nemico con un pugno ardente che può scottarlo.
GHI
751001510
Colpisce il nemico con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
ELE
751001510
Colpisce il nemico con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
NOR
4010035-
Infligge danni al nemico con artigli acuminati, duri e affilati.
NOR
5510030-
Stringe il nemico in una morsa usando enormi e possenti tenaglie.
NOR
200305-
Attacca il nemico con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a segno, il nemico va subito KO.
NOR
509530-
Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi.
VOL
6010035-
Infligge danni al nemico spiegando delle grandi ali possenti.
VOL
909515-
Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di volare in città già visitate.
NOR
158520-
Lega e stritola il nemico per quattro o cinque turni con tentacoli o con un corpo lungo.
NOR
807520-
Infligge danni al nemico con una coda, una liana o simili.
ERB
4510025-
Infligge danni al nemico con liane sottili simili a fruste.
NOR
651002030
Colpisce il nemico con un grosso piede e può anche farlo tentennare.
LOT
3010030-
Colpisce il nemico due volte con un paio di rapidi calci inferti con entrambi i piedi.
NOR
120755-
Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi.
LOT
1009510-
Permette di saltare in alto per attaccare con un calcio. Se non va a buon fine, chi la usa si ferisce.
LOT
60851530
Chi la usa infierisce sul nemico con un calcio rotante. Può anche farlo tentennare.
NOR
701001530
Chi la usa si lancia diritto di testa contro il nemico. Può anche far tentennare.
NOR
6510025-
Danneggia il nemico infilzandolo con un corno affilato.
NOR
158520-
Infilza il nemico con corna affilate o un becco da due a cinque volte di fila.
NOR
200305-
Colpisce il nemico con un corno perforante come un trapano. Se il colpo va a segno, il nemico va KO.
NOR
4010035-
Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo.
NOR
851001530
Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
NOR
159020-
Avvolge e stritola il nemico con un corpo lungo o con piante rampicanti per quattro o cinque turni.
NOR
908520-
Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa.
NOR
12010010-
Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.
NOR
12010015-
Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
VEL
151003530
Colpisce il nemico con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo.
COL
251002020
Colpisce il nemico due volte di seguito con un paio di aghi. Può anche avvelenarlo.
COL
259520-
Il nemico viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida successione.
BUI
601002530
Il nemico viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
VOL
3510035-
Colpisce il nemico con un becco appuntito o un corno.
VOL
8010020-
Attacco a spirale con un becco aguzzo che fa da trapano.
LOT
808020-
Chi la usa carica il nemico in modo spericolato, ma danneggia anche se stesso.
LOT
-10020-
Un calcio basso e potente che fa cadere il nemico. Danneggia maggiormente i nemici più pesanti.
LOT
-10020-
Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti.
LOT
-10020-
Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di chi la usa.
NOR
8010015-
Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi.
ERB
559525-
Foglie taglienti sferzano i nemici intorno. Probabile brutto colpo.
ROC
509015-
Chi la usa solleva una roccia e la lancia contro il nemico.
TER
10010010-
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo.
TER
200305-
Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il nemico. Se va a segno, il nemico va KO.
TER
8010010-
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi.
NOR
4010030-
Chi la usa colpisce sempre per primo e ad una tale velocità da rendersi quasi invisibile.